《Re,骨傲天屠戮的我》第6章 妖的技能與魔法
而且現在比起外在,最需要注意的還是在——
另一個需要在意的是“指揮Lv1、工藝家Lv4、專家Lv2”這三個新獲得的職業,“指揮Lv1”大概是“森林神Lv5”的衍生,或許神能領導沒啥奇怪,可魔樹妖對自己的領導能力不大有信心呢;后面兩個,“工藝家Lv4、專家Lv2”據佩妮薰之前所說的“樹妖的外在和在與植啟蒙的意識有關”這點相關,這些職業需要的知識很重要,而這些知識魔樹妖還保留了相應一部分記憶,因此再現出來應該做得到。
接下來就得確認一下技能了——
特殊技能:高階箭矢抗V(等級75以下箭矢屬攻擊無效)、中階箭矢抗Ⅳ(箭矢屬攻擊效果減40%)、食回復增幅Ⅳ(使用食回復HP的效率提高80%)、高階異常狀態無效化Ⅲ(等級60以下異常狀態攻擊無效)、中階魔法抗Ⅲ(六位階以下魔法效果減60%)、中階魔法無效化Ⅱ(等級40以下魔法攻擊無效)、中階理無效化Ⅱ(等級40以下理攻擊無效)、創造魔Ⅱ(可創造任意植系種族等級30的魔20個,等級60的魔10個,不會自消失,但到達數量上限30后無法繼續創造)
特殊技能增加了一個減了一個,不過魔法卻多出了好一些。
據『Yggdrasil』的規則,魔在升級過程中就算不像玩家那樣增加技能卡槽也能自領悟技能和魔法,這個世界原本是沒有這種作弊規則的,多虧了八王在300年前為了打敗龍族而發了世界級道「五行相克」修改了世界法則,位階魔法崛起,龍族的始源魔法發變得困難,才能讓龍族以外的其他種族有崛起的機會。
應該說,世界上大部分種族,只要是比龍族統治世界時期更加繁盛的,就應該對八王抱有恩才對,至現在魔樹妖是非常謝八王的。
雖說『Yggdrasil』中的方怪使用的魔法數量會據怪的等級和種類而發生變化,但是一般也就是八個左右,但是高階怪所能使用的魔法數量就不在一般之列,哪怕是主打戰士系的魔,也可以持有十五到二十個魔法,這是魔樹妖前世看過小說得到的信息,而現在領悟魔法數量也印證了其正確——
而以祭司主打的能夠使用的魔法從第二到第十位階不等的超過二十個魔法:
【記憶作[Modify Memory]】:游戲效果為強制賦予一個對象任意負面狀態,現實效果為檢索和修改對象的記憶;
【敵掃描[Sensor Enemy]】:掃描視野范圍的帶敵意目標并注明等級;
【明化[Invisibility]】:效果;
【寂靜[Silence]】:消除以自己為中心一定范圍的聲音;
【完全不可知化[Perfect Unknowable]】:完全屏蔽任何方式的對己探知;
【集團全種族控制[Mass Terminate Species]】:縱施區域范圍全全種族目標行為;
【集團全種族捕獲[Mass Hold Species]】:定施區域范圍全全種族目標;
【集團全種族迷[Mass Charm Species]】:迷施區域范圍全全種族目標;
【中階道創造[Create Middle Item]】:用魔法創造出中階的道或裝備,創造有魔法屬,但不有附加魔法效果,比用正規材料打造的同等級道裝備耐久度低;
【要塞創造[Create Fortress]】:創造一個高度約30m的要塞,布局依地形和施者而定,只有施者有權開啟,權限無法轉讓,十二小時后若耐久度仍未耗盡則自消失,樹妖施展時為木頭要塞限定;
【力場[Field of Force]】:施范圍全全屬抗護盾;
【高階全能力強化[Greater Full Potential]】:全能力值提升500(一般玩家未氪金的最大數值為1500);
【妖王的祝福[Bless of Titania]】:召喚妖王,妖王的能力是引導避開危險區域;
【藤蔓纏繞[Bind of Liana]】:在施區域召喚大量植或利用施區域植纏繞束縛區域全目標,利用現有植可以節省MP消耗;
【召喚第八位階魔[Summon Monsters 8th]】:就是如其名召喚一只第八位階魔,樹妖施展時為植系魔限定;
【生命狂躁[Life Frenzy]】:施區域范圍全目標以消耗80%HP上限為代價,全屬參數提升200%,五分鐘后未亡的自死亡;
【復生[]】:復活一個死亡對象,現實生效條件要求尸完整度70%以上且對象生前沒有放棄對生的,游戲時代復活后對象等級下降,但現實中的代價為消耗大量生命力;
【大治愈[Heal]】:恢復一個目標的HP400點并消除普通異常狀態;
【集重傷治愈[Mass Heavy ]】:恢復施范圍全目標HP300點;
【訊息[Message]】:聯絡魔法;
【魔法無唱化[Slient Magic]】:施放低階魔法的附加效果,無唱化的魔法不需要任何準備行,以目前等級可以無唱化的魔法最高為第二位階;
【魔法效果范圍擴大化[Widen Magic]】:施放范圍魔法的附加效果,UU看書 www.uukanshu.comMP消耗增加50%,增大魔法的施放范圍;
【魔法最強化[Maximize Magic]】:施放魔法的附加效果,MP消耗增加50%,大大增加魔法對目標的效果;
【魔法二重[Double Magic]】:雙手同時施放魔法,也就是可以一次施放兩個魔法,但同時施放的只能是同類別魔法。
和玩家比起來還真是糟糕呢,要是同等級的玩家,現在應該有超過200個技能和魔法了,可是作為穿越本來注定被玩家當經驗值和掉寶刷的怪也奢求不了呢。
骨傲天作為魔法唱著更是擁有超過700個魔法,不僅魔法厲害,還有能變戰士的魔法——這游戲也TM的太不平衡了啊。
既然不平衡,那自己怎麼就沒有一個攻擊魔法或攻擊技能呢?目前有的大部分都是范圍技能,在單挑中浪費MP啊,明明最后四個,要是配合上強力攻擊魔法就能毀天滅地了啊。
再說,這樣的配置作為樹妖的被近后不是超危險的嗎?完全就是定位為一個輔助系角嘛。
嗯,不過應該也有足夠戰斗力吧,不求稱霸世界,不被大佬盯上追殺也能活的不錯了吧。
“那麼,接下來——”魔樹妖索完自后,“蹭”的一下站了起來,再次確認了自己的高似乎只有11歲孩子的水平后——
“得做些能力實驗,從來沒用過不安心啊,可是在此之前……找件服穿一下比較好?”
(待續)
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