《穿越:2014》第12章 沙雕游戲也瘋狂
雖然9號夜里上傳游戲之后。
林灰早早地睡下了。
但這不代表他對這APP的績不上心。
怎麼說這也是他在這個時空搞的第一款APP。
林灰還是迫切希這款游戲能功的。
10號上午一起床。
林灰就迫不及待地想知道《人生重開模擬》這款游戲咋樣了。
作為一個“老父親”,林灰迫不及待地想見到自己“孩子”的長。
……
才拿起手機。
林灰就看到5s不大的屏幕上麻麻的全是七八糟的通知。
但他還是習慣的先看班群消息。
還沒點進來就看見令人窒息的999+未讀。
林灰還以為發生什麼大事了。
畢竟班群在高考后原本是一片沉寂。
大致翻了一下。
才發現居然都是關于《人生重開模擬》這款游戲的。
這讓林灰頗為意外。
不過他也想看看同學們都是怎麼評價這款游戲的。
……
最靠上的消息是林灰班里的資深游戲發掘者何思遠昨晚11點半發的:
“欸,跟你們說啊,我發現一賊有意思的游戲,《人生重開模擬》……”
“[截圖][截圖][截圖]……我覺劇設置的有意思的……”
劉繇:“你才發現這游戲啊?我看一個主播玩了覺有意思的,就也下載了,我都玩了一個多小時了。
對了,這游戲好沙雕的,我玩了大概半小時之后,居然莫名其妙地解鎖了修仙劇。”
何思遠:“我也解鎖這劇了,不過日常總被奪舍!”
劉繇:“被奪舍不是很正常,我有一次被奪舍了三次都沒死!”
何思遠:“被奪舍還可以不死?還三次沒死???你在逗我吧?”
劉繇:“有圖有真相好不好![截圖]”
何思遠:“臥槽,你這運氣夠好啊。我有一次都修行到三百歲了,結果被一個大能殺了,道都被搶跑了!!![傷心][大哭][憤怒]”
劉繇:“噗……原諒我不厚道地笑出聲……”
兩個人的對話打破了高考后班群的沉寂。
直接炸出一堆潛水的:
楚寒:“不是《人生重開模擬》嗎?為什麼聽你們的描述覺像是《仙生重開模擬》?”
劉思遠:“神說的有道理!其實做《歐皇的奇妙冒險》或者《非酋的一萬種死法》我覺得都是很切的……”
劉繇:“誰知道呢?可能是游戲策劃突然放飛自我了……反正你去試試吧,這個游戲也不好說,就很特別那種,你懂嗎?”
呂世平:“咦惹,你是說那種嗎?我懂了,馬上去下載[壞笑][壞笑][壞笑]”
劉繇:。。。
過了幾分鐘呂世平又回來了:“打擾了,搜了一下居然只能在iOS應用商店下載,安卓用戶哭暈在廁所......”
曹海超:“iOS用戶同樣哭暈在廁所,居然要六塊才能下……”
呂世平:“裝哦,誰不知道你曹大網游充了十多萬,在這哭窮。”
曹海超:“我沒有,不是的,別瞎說啊,李老師還在群里呢。不要憑空污人清白,我可是乖孩子,從來不玩網游,更別提充錢了。”
呂世平:“呵呵,我信你個鬼……對了,李老師怎麼還在群里,我們把移除群聊吧!”
“系統消息:呂世平已被群主李老師移出群聊”
。。。
之后聊天就漸漸歪樓了。
再后來就是班上好幾個下載了這個游戲的人在瘋狂曬截圖。
林灰對這些沒興趣,就不再翻著看了。
……
然而林灰發現不是班群里在火熱地討論這個游戲。
就連朋友圈里都有不人在曬這個游戲的截圖。
……
林灰登上個人開發者賬號,查看了后臺數據:
林灰發現《人生重開模擬》從昨天21:30上線之后,下載量就一直于激增的狀態。
截至目前這款游戲的下載量已經達到了177萬。
而有效下載量也高達84萬。
(ps:這里有效下載量采用了類似于steam里計算方式,游戲玩超過兩小時不能退款,等同于有效下載。
實際上ios退款時限90天,放小說里描述起來太拉了)
無論是下載量還是有效下載量都很重要!
畢竟下載量和熱度呈正比,而有效下載量則和開發者最終的收掛鉤。
林灰記得從2015年9月30日之前,AppStore的應用價格和應用購價格,是由αpple跟開發者進行三七分。
其中αpple占三,開發者占七。
也就是說按照現在的有效下載量來計算。
林灰預期收已經有了352.8萬(84萬×6×70%)
而這還只是暫時的。
畢竟有效下載還在穩穩地增長中。
按照目前這個勢頭首日有效下載突破百萬也沒大問題……
在開發者賬號里,林灰還看到了一堆來自αpple的方消息:
“尊敬的開發者您好,您開發的游戲《人生重開模擬》已列本周App Store選新游,在此期間最好不要出現較大的版本迭代,以避免未知bug對玩家驗造的影響……”
“……”
“尊敬的開發者您好,您開發的《人生重開模擬》已被評選為高品質APP,現已功加AppStore(個人)開發者激勵計劃,詳請查看鏈接www.<>.com”
“尊敬的開發者您好,我是AppStore的件工程師黃靜,有什麼需要幫助的可以隨時跟我通。聯系方式:…”
“……”
激勵計劃?這是什麼鬼,這個世界上iOS特有的功能嗎?
最讓林灰意外地是,《人生重開模擬》居然還沖上了圍脖熱搜第三。
林灰可沒買熱搜。
這麼說這游戲還真火了?!
……
事實上,林灰對于這款游戲能火絕不意外。
可以說《人生重開模擬》要麼不上線,上線必。
畢竟在后世,這款游戲從公開上線到全網紅只用了不到12小時。
這個源自GitHub的開源項目于9月2日封測完畢,并于9月3日上午在百/度/吧率先面世。
在短短數小時之,該游戲即實現了“病毒式傳播”。
后世《人生重開模擬》首日主頁訪問量達到驚人的5000萬人次,首日玩家更是達到了300萬。
三天更是突破兩億的游玩人次。
《人生重開模擬》這款游戲能在后世那麼多手游大作中殺出重圍,獲得一席之地。
沒道理在這個時空不能火。
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