《反叛的大魔王》一篇非常有意思的讀后——BY聆歡
這幾天把屯的大魔王的章節一口氣全看完了,分完舒爽,副作用是這個星期之,凌晨三點之前睡意全無。Μ.166xs.cc
因為朋友的安利,通過b站了解了一下vrchat(vr聊天室),多有些。全穿戴式的vr設備,在目前技才剛剛起步的時代來說,屬于花錢又不討好的奢侈品,貴而且不好玩的玩。其實連普通的頭戴式設備套裝,對我這個即將畢業的人來說負擔也有點大,而且我的小破筆記本的配置基本上也是不好帶的。
當死宅也是很燒錢的啊,接下來是我有些主觀臆斷的的胡分析。
目前我國經濟水平大概能滿足所有的孩子都有智能手機,大部分擁有個人計算機,除此之外,因為游戲廠商不開放簡中以及價格等原因,擁有xbox,ps4等主機的玩家數量對比人數更多的二三線城市的適齡玩家來說,有些微不足道。
……游戲設備的普及程度,電腦和智能手機的普及率決定了市面上的大部分游戲的方向,其實網游或者手游的最終目的無非就是圈錢,國吃或者lol的玩家,一般會選擇在閑暇時間與三五好友結伴去網吧,擁有大把時間的人群——比如大學生,一般也不會長時間沉迷競技太強的游戲,地下城與勇士或者天刀這一類的rpg游戲不需要頻繁的消耗腦力,可能更到這部分人的親睞。
實際上現在手游的市場是勝過電腦端游戲。完一把英雄聯盟的比賽更像是一場鄭重的“正事”,而不像是休閑娛樂,同理那些單機游戲的3a大作需要玩家付出的時間力,鄭而重之的全心投一場驚心魄的旅程。在這一方面,手游的優勢很明顯,任何地點,碎片化的時間,只需要我們從不離的手機就夠了。
在看視角姬“vrchat”系列視頻的時候第一時間想到的就是“vr游戲在國普及”的這一設想,如果騰訊或者網易等大運營商能夠拿出經歷來推廣vr游戲平臺,國的玩家無疑能夠得到更多的實惠與便利。但是考慮到以上這些問題,這樣的推廣顯然只能是本無歸,以大部分用戶的消費水平,讓他們在wegame上買一個正版游戲都很困難,更遑論購買完整的vr穿戴設備啥的了。
包括wegame和國堅持做單機的游戲公司,懷固然是力,創作更好的游戲的初衷固然好,但我們的市場現狀就這這樣,只問本心不問結果的付出,真的很好,但也真的很痛苦。
零花錢真的很多的人先放在一邊,真正的,哪怕并不富裕,也會舍得吃上十天半個月的土,來把錢投到自己喜歡的東西上,購買主機的初期投,一次又一次的購買新游戲的不斷投。這樣的投在的同學之間已經算是很人景仰的戰績了,雖然說起來也是非常值得炫耀的事,但出發點卻是因為。
當代大學生的神世界其實是十分荒蕪的,書荒,劇荒,新下載的游戲只玩了幾個小時就刪除了,因為他們不知道自己想要的是什麼。人云亦云的選擇,跟風玩一個時下流行的游戲,然后在發現自己不喜歡這個游戲或者跟不上游戲節奏的時候離開,陷新一的荒蕪。
久而久之,不思考的人,不知道自己究竟何的人愈加懶惰,放棄思考,開始閱讀那些更加令人心愉悅的爽文,開始登陸某個直播網站,在一個可以代替他思考的人的帶領下開始新一的消磨時間,周而復始。蒼生無趣,負以待日暮,留人間空對寂寥。舉世笑我,晨起何求?
真理掌握在數人手中,但能被大多數人接的才是公理。時代由英引領,但匯聚浪的,終歸還是占了大多數的平凡人。我們是在爽文泛濫的年代耐著子聽一個節奏很慢的故事的人,就好像那些吃土也要玩自己喜歡的游戲的人一樣。在快餐年代,也依舊有人會坐在餐館里靜靜等待著下一道菜上桌,因為即使是蒼蠅小館,這里的菜和我的口味,老板自家做的菜地道。
從來不會跳過劇畫的我們可能多多都有些不合群的地方吧,深知自己是特殊的,總想強調自己和大多數的不一樣,但最后還是會老老實實的將自己偽裝一個普通人的樣子。我們不是什麼天選者,我們和蕓蕓眾生一樣都是一介凡人,大概我們就是那只缺了一角的螞蟻吧,總要比別人多花些力氣才能把自己藏在人群當中。
大魔王的故事很現實,那些描繪了社會的骯臟或者輝煌景象的片段,巨大的貧富差距,讓我這只小小的井底之蛙脊背發寒。就像某個吧里面對于購買設備的建議里說的“相信在座的各位玩VR的條件也不會太差,買VR挑最貴的買就行了”為宅,也只有有錢的宅才能更一些啊。
寫了這麼多,最開始想要說些什麼也已經寫了,大概我最開始只是覺得的房間里也會有那些我看了會心但是絕對自己也舍不得買的游戲設備吧,區區外星人,吃之類接地氣的游戲不應該是這個致的宛如二次元里的孩的全部吧。
是來自二次元好幻想的延,我想會趁著和大家住在一起的時間掏出switch和默一起玩《你裁我剪》,會掏出紙板來要求默為拼裝一架switch專用的小鋼琴,在上面上可的紙。他會給那個喜歡的男孩仔仔細細的捆綁上穿戴用vr設備,既驚嘆于他在《beatsaber》里的完通關,又會在他專注于破解謎題的時候,嘗試湊近他的臉頰去親吻他。
有錢真的了不起,他們買來覺得不好玩的玩,我買都買不起的。
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