《聖騎士》第6章 經驗懲罰

人族都這麼多人,還不算其他那些種族……再加上魔域那邊,真不敢想象到底有多人進了《盛世》之中。

現在是人多狼,狼奇缺,大多數人沒籌夠十塊狼,仍然在進行著這個最初始的任務。

這也讓周逆稍稍心安了一些,這種擁程度,似乎變相地讓他晚進遊戲半個小時的損失減到了最低程度。

這麼多人捕狼,說明他們也都還在進行第一項獲取十塊狼的任務。

聖騎士是要給小隊長穆塔圖弄烤狼吃,別的職業捕狼就不知道是做什麼用的了,不過周逆對此並不關心。

一只野狼剛剛刷新出來,附近七、八名玩家就一起沖過去一陣猛砍,可憐的野狼剛出生,還沒有來得及看這麗的世界一眼,就這麼一命嗚呼了……

這些玩家頭上飄出+10到+40之間不等的經驗值,顯然系統是據每個玩家對野狼的傷害度在分配經驗值。

周逆打開系統菜單看了看現在的玩家排行榜,還沒有出現二級玩家,排在第一名的玩家,現在的等級是一級,經驗值到達了百分之四十八。

現在距離開服五十多分鐘了,看樣子最快的玩家從第一級升到第二級也會需要兩個小時左右。

搶狼的問題,可能是現在經驗值上漲較慢的原因。

這片區域中的野狼大多是一級和兩級的,正好適合剛剛出生的玩家,法師系的玩家四次攻擊可以擊斃一只一級狼,近戰系的現在都還沒有攻擊技能,只能靠砍攻擊,需要大約十次左右的攻擊才能搞定一只一級狼。

二級野狼的況要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻擊次數才能搞定,但因為玩家太多,二級狼出現之後,差不多也是在兩、三秒被迅速群毆至死。

“經驗值太慢了!還要第一下先到野狼才能撿,我好半天都沒撿到過一個了!”有玩家在那裡抱怨著。

“唉!撿到又如何?盛行公司太小氣了!我剛才撿到了一個,沒有狼,才一個銅幣!”

“二級狼多一些,有兩個銅幣。”另一個玩家稍稍得意地補充了一下。

“我們去打三級狼吧?”

“不劃算,越兩級殺怪會導致攻擊減半、野狼傷害加倍,經驗值不獎勵還倒過來有懲罰!去過的人大部分都回來了,說必須組團才能抗得住,而且經驗升得比這裡搶狼還要慢兩倍不止……”

“盛行怎麼這麼搞啊?越級打怪不是應該加倍獎勵才是嗎?”

“我估計他們不鼓勵越級殺怪……”

周逆本來想著自己既然同時擁有四名角,就不用在這裡和他們搶一、二級的野狼了,可以組隊直接去三、四級那邊越級打怪,但他們這麼一說,讓他也有些泄氣。

和其他玩家搶了五分鐘一、二級的野狼之後,周逆很有些鬱悶,聖騎士的初始敏捷不如盜賊,殺傷不如法師系,搶野狼效率很低。

而且他是四個聖騎,同時去和別人搶一只野狼,經常連一下都不到,簡直太浪費時間了。

這效率不行,必須要想別的辦法了,不然這四個聖騎士就耽誤在他手上了。

去三級狼區看看吧,不見得況就象他們說的那麼差。

聖騎士一出生就擁有治療法,這會讓這個職業在越級打怪的時候,比其他職業更耐打一些。

四個聖騎士,擁有別人一個玩家四倍的治療量,組團過去越兩級打怪,應該足夠了。

經驗懲罰?不知道罰多,要先試一只三級野狼才知道。

周逆給自己的四個聖騎士全部加上‘浩然正氣’的輔助技能之後,穿過一、二級野狼區,向三級野狼區深了進去。

三級野狼區雖然比一、二級野狼區安靜了許多,但是和周逆一樣念頭想在這裡運氣的玩家也不,但大都徘徊在三級野狼區的外圍邊緣。

周逆稍稍觀察了一下,有一些和周逆一起過來的個玩家,直接沖上前想要單挑三級狼,結果被三級狼三次普通攻擊,或者是一次普通攻擊外加一次沖擊技能就掛在了地上。

一、二級狼是沒有沖擊技能的,很顯然三級狼的攻擊相當的強悍。

能在這邊站住腳的,多半是一些組團的玩家,但也都打得很艱難,前面扛怪的玩家很容易倒地,牧師的藍也不夠,很快就是團滅的結局。

又有一個團隊從三級狼區退了回來,走到周逆邊時,周逆聽到了他們的抱怨聲……

“什麼設定啊!居然玩家攻擊減半,怪的攻擊加倍,好容易耗死一只狼,經驗還不如在一、二級區搶狼來得快……”

“是啊,我們六個人費了九牛二虎之力,殺了五、六只三級野狼了,經驗沒怎麼升不說,連任務狼都沒掉一塊出來……”

“這裡可能不出狼……”

“我估計啊,這設定就是為了防止玩家越級打怪吧?”另一個玩家猜測了一下。

“我們還是解散了回一、二級區搶狼吧,呆在這邊也沒什麼意義……”

“嗯,是啊。”

周逆聽到他們的對話之後,不免又有些泄氣,看樣子三級野狼區確實不是那麼好混的。

不過周逆實在不想浪費四個聖騎士的時間,去搶那些很難搶到的一、二級野狼,而且他一次搶不到,就意味著那段時間裡四聖騎都沒有經驗可拿,實在是太浪費了!

他現在的心理和別的玩家一樣,沒有親自嘗試一下三級野狼的厲害之前,並不願就這麼輕易放棄。

不遠就有一只三級野狼,周逆把四名聖騎士的技能分別錄制對應了不同的聲音指令之後,迎著那只野狼向它走了過去。

遊戲中鎖定攻擊目標,只要把眼睛視角移向某個移中的怪或者玩家,就會出現鎖定框,不想因為目移開,而解除剛才的鎖定目標,喊一聲‘鎖定’或自設的聲音指令即可。

四聖騎進到野狼的主攻擊範圍之後,野狼向周逆沖了過來,而且直接就發了一個沖擊,把逆天的量沖掉了三分之二。

看來在同樣況下,把名字放置在頭頂上的玩家,會優先被怪攻擊,所以野狼選擇攻擊了逆天。

好在周逆的四個角都是聖騎,一個初級治療差不多就是三分之二的量,周逆用聲音指令讓他的二號角憫天施放了一個治療,輕輕松松地把逆天的量恢複到了滿值。

隨即四名聖騎開始揮手中的鐵錘,按照整齊劃一的作向三級野狼上招呼了過去。

果然,玩家越兩級攻擊之後,傷害被減半,攻擊傷害只有個位數,按三級野狼的量,一個一級聖騎士原本四十錘可以搞定的三級野狼,現在需要八十錘才能搞定了。

即使是周逆這樣同時控制四個角,也需要每個角擊出二十錘才能搞定它。

這裡面還不包括扛怪的聖騎士逆天,因為被三級野狼攻擊,其他聖騎士中必須有一名不得不停下攻擊,對他進行治療所花費的時間。

現在他手中武的攻擊頻率差不多是兩秒一次,綜合算下來,周逆大約需要一分多鐘的時間,才能搞定一只三級野狼。

殺掉三級野狼之後得到的經驗值,四個組隊在一起的聖騎士會進行平分。

剛出生的聖騎士法力值只有可憐的八十點,每個聖騎士只能為自己或者同伴治療四次,一分多鐘之後,周逆堪堪用盡了最後一滴法力,終於把一只三級野狼給放倒了。

所有的聖騎士頭頂上一起冒出了同一個數值……

經驗值+20。

靠!這下周逆是真的鬱悶了。

前面玩的四個網遊,如果越級打怪,是會獲得經驗值倍數獎勵的,越級越多,倍數就越高。

周逆剛才在一、二級怪區看到玩家搶怪時,一般況下,七、八個玩家搶一個怪,頭頂上都會冒出+10左右的經驗值,有的運氣好的,甚至會冒出+40左右……

要知道那些玩家只需要在一、二級野狼出生之後,搶上去掄上一下,就可以撿到至+10的經驗值,掄完這一下之後,他們馬上又可以去下一個目標那裡去搶,一分鐘搶個四、五十甚至六、七十的經驗值一點兒問題也沒有。

而周逆越級打怪,一分鐘多的時間,每個聖騎才得到+20的經驗值,比搶一、二級野狼還要慢兩倍不止,周逆不鬱悶死才怪!

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