《艾澤拉斯影軌跡》4.人.初次獵殺
魚人村落里,布萊克味同嚼蠟的吃著面包。
但人卡的條恢復到70%就不再上升。
不必多說,肯定還是那個該死的影詛咒,和這被龍火灼燒后,附帶的削弱效果導致的。
前者可以通過圣凈化。
后者也可以通過治療來恢復,布萊克現在只慶幸人縱的是紅龍,而不是黑龍或者藍龍。
艾澤拉斯的五巨龍擁有的力量是不一樣的。
紅龍是生命守護者,它們的吐息同時附帶著灼燒和治愈,本可以自主選擇龍息的模式,但人用邪惡神控制了紅龍。
讓它們一個個腦子都瓦特了。
龍息肯定也不加縱的噴出來,這就讓本該被融化的王子留了全尸,也讓這看似嚴重的傷勢,有了恢復的可能。
但那是以后的事了。
丟掉手里的面包之后,布萊克散開自己的知,王子這常年鍛煉,雖然真正參戰并不多,但脈優良,又有盜賊職階,知力超過常人。
就像是個微弱的雷達掃過魚人村落,便覺到村落旁邊的爛泥池里,有微弱的點在滾。
布萊克跳其中,左右著,最后出一把手柄都腐蝕的匕首。
但干凈爛泥之后,匕首刀刃依然雪發亮。
“居然真掉裝備了!”
他驚呼一聲。
將那匕首握在手里,有模有樣的揮了揮,他能從上面覺到一微弱的魔力,代表這匕首應該是品。
“好東西啊!”
額頭,喚出人卡,往裝備欄掃了一眼。
本沒有裝備的欄位里,這會也多出了一個詞條。
“靈猴之魚人餐刀:優秀品質.微弱破甲”
“COOOOL!”
布萊克把玩著匕首,贊嘆一句,又在爛泥池里來去,結果到個風化的骷髏頭,把他嚇了一跳。
便不再想著到更多裝備,又在村落里收拾了一下找到的一包可能有些變質的面包和干,以及幾瓶矮人啤酒。
草草打包了一下,便準備離開,繼續去追獵魚人。
但走了幾步,布萊克卻回過頭來,他向后瞇起眼睛看,就看到一個有藍條紋的小魚人,正躲在一片水草邊。
瞪著萌化了的大眼睛,探頭探腦的好奇的看著他。
“過來!”
布萊克朝它招了招手,把那小魚人嚇了一跳,轉就要跑,但布萊克丟了個東西過來,一片面包落在它腳下。
食的香味讓小魚人停下腳步,它回頭畏懼的看了布萊克一眼,又悄悄抓起面包,大口大口的吃了起來。
原來是了,跑回家里找吃的。
“我這里還有很多哦~”
布萊克這個壞東西,故意把自己的包袱打開,出了里面塞得滿滿的,有些發黑的面包和干。
那小魚人的眼睛一下子亮了。
它吃完了手里的面包,又帶著一畏懼和警惕,一點一點的靠近布萊克,后者蹲在那里,手里揮舞著另一片發霉的面包。
像是在引。
魚人這種東西,雖然有語言,但明顯不是太聰明的,這些魚人崽就更笨了,但又充滿了對世界的好奇。
它靠近布萊克,大著膽子,手抓住布萊克手里的面包,想要搶過來,但卻被布萊克猛地抬起手,將那掌大小的小魚人整個提到空中。
它還抓著面包,吱哩哇啦的。
又被布萊克一把抓住的,拋到了懷里。
當然,它也得到了面包。
“還掉了個小寵,COOL!”
布萊克得意的笑了笑,也不管小魚人的掙扎,抱著它就往沼澤深走去,一邊走,還一邊說:
“我要你奔波兒霸,以前就一直想要一只,但那玩意3500刀我可買不起,你和它還像的,也算另一種意義上的圓夢了。
好了,奔波爾霸。
吃飽喝足,讓我們一起再去殺幾個魚人吧。”
---
兩天之后,布萊克終于走出了拉丁海灣的泥沼,踏上了一片堅實的丘陵,他爬上一塊高地,在夕下向北方看去。
依稀能看到一片被損毀的建筑,有強烈的矮人風格,大塊大塊的石頭被丟的到都是,還能看到零星幾個人,在那里扎營。
“鐵須之墓。”
干瘦如真正亡靈的布萊克,瞇起眼睛,趴下,往人那邊打量著。
他認出了那片被摧毀的墓地。
那是附近的矮人城鎮丹莫德的矮人們安葬逝者的地方,是一片深地下的墓葬群,矮人的文化中,對于逝者相當尊重。
人這種亡靈的行為,是絕對不可被接的。
但眼下這個時間點,通往阿拉希高地路上的矮人城鎮肯定已經被人占領了。
銅須矮人們失去了整個卡茲莫丹和地的領土,他們再憤怒,也只能困守在自己的首都鐵爐堡中。
好在那座地堡一樣的大城市修建的易守難攻,人在卡茲莫丹花了一年多的時間,也沒能打破那城門。
而棒子一樣的矮人的戰斗力,可不比普通人弱,他們還有聰明的侏儒設計制造的蒸汽坦克助陣。
如果不是矮人這些奇幻生數量,人們也沒辦法那麼輕易的占領卡茲莫丹。
“呱,呱”
清脆的聲,從布萊克懷里傳出,藍的小魚人從他的破服里探出頭,瞪著大眼睛,往下方看了看。
在看到人的影的時候,已經和布萊克很親近的奔波爾霸頓時了腦袋。
顯然,它見過人。
而且很害怕他們。
估計是駐守在此地的環人進沼澤時,對魚人發起了大屠殺,也難怪布萊克這一路走來,見大規模聚集的魚人村落。
“要去人族聚集的阿拉希高地,要麼走薩爾多大橋,要麼走暗礁海岸去法爾迪海灣,前者的好是快,但有人守備。
后者的好是沒有人,但...
有一群刺脊娜迦在那里。”
布萊克了腦袋,心里想到:
“暗礁海之下似乎還有個上古靈廢墟來著,那里有娜迦氏族盤踞,那些皮蛇在水里的戰斗力,可不是人能比的。
還有海巫這樣的施法者,從暗礁海走,風險太大了。”
他看向鐵須之墓外的人營地,那其中的人并不多,只有四五個,但看營地的規模,顯然能容納更多人。
“所以,是人大酋長奧格瑞姆渡海之后,也調集了地的環人前往阿拉希參戰了嗎?
那就是說,守在這里的人數量已經沒有之前那麼多了,趁著夜,再有暗影親和,或許可以冒險沖過薩爾多大橋。”
布萊克腦海里,飛快的勾勒出一個計劃,他把小魚人拿出來,放在這高地邊,又給它留了十幾塊面包。
拍了拍它的腦袋,對它說:
“你在這里等我,別跑,我去試一試人的戰斗力,很快就回來,乖一點。”
小魚人歪著腦袋,眨了眨大眼睛,呱呱了一,盤坐在那里,抓起面包吃了起來。
布萊克撇了撇,心說這魚人就是笨。
他悄悄的下高地,左手里握了那把用破布纏起手柄的魚人匕首,右手里又從腰后,輕輕出一把短劍。
同樣是一把綠品質的武,同樣是從魚人村落中找到的戰利品。
他深吸了一口氣,握了手里的武,在夕灑下芒旁邊的影中,躡手躡腳的往人那邊了過去。
這兩天里,他殺了很多魚人,積攢了多的經驗。
但也有壞消息。
被污染的帕雷斯之眼的詛咒還在削弱他,最直觀的表現就是人卡上的戰士職階,已經從7級,落到了4級。
他覺自己這的力量弱了很多,再過幾天,戰士職階估計會徹底歸零,布萊克想過將得到的經驗注到戰士職階來挽救它。
但思來想去之后,他還是選擇了更穩妥的方式。
那個詛咒帶來了暗影親和,讓他的盜賊職階沒有被影響,那麼現在利益最大化的方式,就是提升這個。
兩天的時間,殺了百多頭魚人得來的經驗,都被布萊克注了盜賊職階中,將等級從5級,提升到了8級。
沒有能得到技能,也沒有得到神的天賦。
但卻讓他在黑暗行走時的腳步更輕盈,速度更快,就像是無聲前行的黑貓一樣。
他一點一點的接近人營地,躲在一顆樹后面,耐心的等待機會。
十幾分鐘之后,人營地里傳出幾聲咆哮,隨后便有斗毆的聲音響起,讓躲在樹后的布萊克撇了撇。
這些人把自己的世界毀了。
他們在黑暗之門另一邊的德拉諾世界里,被燃燒軍團的惡魔引,喝下了惡魔之。
獲得了強大力量的同時,也變得更暴躁,如失心瘋一樣的戰狂,那邪能之在他們流淌,讓他們失去理智。
作戰的時候固然勇猛,但閑下來之后,甚至會對同伴拳腳相向。
他們已經沒救了。
但這對布萊克來說,是個好消息,很快,營地中的斗毆就落幕了,一個被打的鼻青臉腫的老人,被驅趕著離開營地。
他弓著腰,臉上有紅的紋路,左眼瞎了。
這是環人的標志,他們這些崇拜死亡的家伙,有很殘忍的儀式,環人年時,需要挖掉自己的眼睛,來進行祭祀。
那老人魯的朝著營地的方向啐了一口,拄著自己的戰斧,很不甘心的往沼澤方向去。
他那些更健壯,更暴躁的后輩,想要換換口味,用拳腳“說服”他這個老人家,去沼澤里狩獵頭鱷魚回來。
嘁。
真是不講武德!
老人抱怨著,咕噥著,扛著戰斧一瘸一拐的行走,在他繞過營地,到達一視線盲區時。
一個蜷起來的,干瘦至極的“排骨人”,悄無聲息的從大樹的影子里竄了出來。
像是猴子一樣,撲到了老人背后。
右手的短劍刺進老人的嚨,左手的匕首狠毒至極的向老人的太,這種襲的手法,布萊克早就練了。
在地里殺魚人,這種辦法還沒有失敗過。
但人。
畢竟是人。
在被襲擊的一瞬,老人就丟掉手里的戰斧,一把扣住了布萊克刺向他太的手腕,一個過肩摔,將布萊克摔在眼前的地面。
他想要嘶吼。
但被割斷的脖子本發不出聲音。
布萊克也猛地從地上跳起來,整個人撲進人懷里,左手一擺,將人打來的拳頭格擋開。
右手的短劍如覓食的毒蛇一樣,刺進人心口,附帶微弱破甲的短劍,破開人的皮甲,讓熱涌出。
一下還不夠。
兩下,三下,四下。
人扣著他后頸的手指的力道,在飛快的減弱,幾秒之后,他搖晃著,倒在了地上,又被布萊克抓住肩膀,拖進了旁邊大樹的影里。
那把顱骨點綴的戰斧也被拖了進去。
很可惜。
這造型霸氣的玩意,只是制濫造的武,并不是布萊克期待的好裝備。
刺殺功。
布萊克躲在影里,快速沖沼澤,老人倒下的靜,已經讓營地里的人察覺到了。
他們沖了出來,四尋找刺客,但無功而返。
而十幾分鐘之后,沼澤邊就響起了一陣讓人心煩意的聲音。
“Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!”
幾個暴躁的人看到一大群魚人從沼澤邊緣胡沖出來,也不去細看,就提著斧頭和狩獵就沖了上去。
他們已經耐不住心中憤怒,要砍幾個魚人出氣了!
而繞了一大圈的布萊克,則趁著魚人和人戰的時候,快速沖進營地里,那里正躺著個傷的環人。
在排骨人沖進營地里的時候,那傷的人,正好與布萊克四目相對。
下一瞬,人咆哮一聲,抓起手斧就要起。
但布萊克比他更快。
沖上去,左在他口,雙手利刃齊揮,錯往雙眼斬下。
“噗”
灼熱的,撲面而來。
如花綻放。
PS:奔波爾霸和奔波兒灞是不一樣的,前者是魚人寶寶,后者是西游記的傻妖怪,這可不是玩梗。
游戲里真有這個。
另外,關于兄弟們的反饋,我看到了,就解釋一下為什麼不用數值,而要用類似于DND系的職階。
這幾年的書里,大家見數值類的設定,因為用數值標注的力量系,在中后期時很容易就會崩掉。
舉一個很簡單的例子,如果人的力量是10,那麼等到主角長到60級的時候,他的力量數值又該是多?
他是不是可以隨手秒殺普通人,就像是碾死一只蟲子,在奧格瑞瑪里盡開無雙,但現實世界是做不到這種事的。
而且玩過WOW的同學都知道,60級也不過是個開始罷了,用數值描述這個系的話,等到凈化者和誠實者登場的時候,又該怎麼設定它們的數值?
當然,也會有同學說,數值更簡單明了,代更強。
確實如此,但我的能力有限,沒辦法保證在初次寫長篇時,能到200萬,300萬字時也保證數值不出錯。
這個工程量太大了,我畢竟只是個新人作者。
而且老路老哥也給了我一個例子,他寫圣的時候,就用的數值,后期力量系崩的一塌糊涂,大家不必擔心這個職階失去味道,因為我只是采用了這個框架,連偽DND都算不上。
系里所有的職業,所有的技能,所有的裝備,都來自于魔,除了某些地方不得不自我發揮之外,其他只是換了個表達形式。
然后...
求收藏,求推薦,合同已經寄出去了,過幾天就可以兩更了。
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