《什麼六邊形打野啊》011:虛擬對局!

顧行掃了一圈,注意到在峽谷兩端的角落,也就是雙方泉水中,各擺放有五只圓形棋子類的

‘棋子’,填充著悉的英雄頭像。

方的分別是諾手、盲僧、維克托、復仇之矛與錘石。

方則為劍姬、雷克塞、小魚人、維魯斯與布里茨。

平息了因初次見到峽谷而在心中掀起的慌緒,顧行反應過來,這分明是今天下午與廠長相遇的那盤排位賽陣容!

似乎一切都沒那麼簡單。

他蹙起眉頭,沒有放過這座峽谷的任何一個細節,仔細觀察著。

總的來說,這座峽谷就像是觀眾收看職業比賽時小地圖的初始模樣,屬于上帝視角。

只不過把小地圖放大了很多倍。

顧行又想了個主意,再度站起來,踩在床板上想要去這座峽谷。

手指探進了戰爭迷霧,深野區幽深茂的森林中,可這片森林就像是假的一樣,沒有任何

直到最后,指尖到了一片平整而冰涼的

他意識到那是自家房子的天花板。

顧行手掌繼續大幅度的在峽谷中揮,眼睛所能看到召喚師峽谷的一切,都沒有給自己任何覺反饋。

再結合顧盼之前的說法,他確定是自己大腦的問題。

閉上眼睛也睡不著覺,顧行干脆嘗試著去探索這座峽谷。

他想要先挪方泉水里的盲僧。

當這個念頭出現在腦海中,召喚師峽谷里的一切都仿佛活了過來!

盲僧離開泉水,與他同方的其他四只英雄頭像也紛紛開始移

而峽谷另一端的紅方,五名角同樣如此!

等三路兵線從雙方水晶樞紐離開趕往線上時,盲僧與雷克塞這兩名打野角已經移到各自的紅BUFF營地

顧行知道,這是排位賽里自己和廠長的開野起始點。

只是盲僧邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周則空無一人,它的雙人組維魯斯與布里茨,正在下一塔側后方草叢里。

顧行懷疑峽谷中播放的是排位賽錄像。

但他并不能肯定這個想法。

己方的行蹤沒有什麼問題,可顧行不能保證對方移路線也準確無誤。

畢竟自己打排位賽時又沒有視功能,并不清楚當時Clearlove一方眾英雄的向。

顧行想起今天傍晚JackeyLove發給自己的那份廠長直播錄像。

從這個視角,就能得知廠長隊友的位置信息!

他輕輕拉屜,把手機取了出來。

找到聊天記錄,調靜音模式,再點開那條視頻。

顧行將手機舉到自己眼前的召喚師峽谷旁。

錄像中的廠長獨自一人站到紅BUFF營地,而下路雙人組正是在下一塔側后方的草叢里罰站!

顧行謹慎起見,為了以防萬一,便繼續往下看了一段時間,這才最終確定結論。

峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。

不過……

九折?

顧行大失所

雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰設置,也能在日常排位賽實現上帝視角的觀看。

除了服務經常拉導致觀賽系統無法使用外,也沒別的缺陷。

在電腦上就能輕松搞定的事,非要搞這麼大陣仗?

他腦中突然冒出了一個想法。

如果自己現在要強行改變自己盲僧的移路徑,又會發生什麼?

想法迸發,不過峽谷的李青自顧自仍在刷野。

顧行接著又試圖縱其他九名角,都沒有起到什麼效果。

召喚師峽谷的對局仍在繼續,本不他控制。

盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越墻突襲,抓死卡莉斯塔。

顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷的英雄自己玩。

兩名打野在野區發生第一次撞,顧行都知道接下來會發生什麼。

自己當時作著盲僧單殺了廠長。

可就在雷克塞頭像被移回泉水的那一刻。

召喚師峽谷再度定格!

十名英雄停在原地一

目睹如此異狀,顧行大腦飛速運轉。

他能回想起這局排位賽的種種細節。

在完這次單殺之后,他沒有順勢反掉廠長的F4,而是選擇將野怪作為餌引廠長去刷,自己去下路錯位抓人,結果卻被Clearlove反蹲到。

一波反蹲,直接導致對局中期陷劣勢。

如果不是顧行思路明確養隊友,作得當再搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。

但他到現在為止,都不知道對方為什麼能提前悉自己的想法。

召喚師峽谷為什麼會在這個關鍵節點突然定格?

顧行產生了一個新的猜測。

這是要讓他去索解決方案,來改變被反蹲的結局?

得益于上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。

而念頭產生時,峽谷的戰爭迷霧悄然蔓延,將藍方防塔后的一切都籠罩起來,連藍方沒有暴在視野中的英雄也被遮蔽住了形。

他如今便于Clearlove所在的紅方視角!

一顆假眼就放在F4營地旁,顧行看著盲僧完擊殺后沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野范圍讀條回城。

他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。

太過刻意。

這組F4明明可以反掉,那時白風車的小魚人本不備任何阻攔他的條件。

但他卻偏偏選擇回城,還是當著廠長的假眼讀條離開。

在職業賽場上和各路頂尖選手爾虞我詐的Clearlove打法老辣,勢必會生疑,反過來去抓顧行的位置。

顧行簡單總結一下。

他留了組F4做餌來釣廠長,以為自己在第二層,而對方在第一層。

但沒想到,廠長在第三層!

至于如何彌補……

顧行心思一,召喚師峽谷便如他所想,幫忙切換到盲僧視角,現在戰爭迷霧遮住了對面紅方的建筑與部分英雄。

現在他可以自由用大腦來縱李青了,而且不存在沒有反饋的況。

指哪兒打哪兒,如臂使指。

顧行畢竟是個勝率極高的電一王者,天賦擺在這里,在同齡人中絕對算佼佼者。

在想通諾言思路的況下,他迅速想到了方案。

回城之后,顧行沒有主出擊。

而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。

這兩組營地位于地圖靠中央的位置,也就意味著趕去三條線上都很方便快捷。

他做出的選擇是等。

等廠長先手。

既然自己當時沒閃沒大招,就沒必要和諾言發正面沖突與小規模團戰,揚長避短才是正解。

假如對方抓下,顧行就去上路,越塔不也能把對面劍姬出經驗區;往中路走也是個不錯的選擇,能幫劣勢維克托緩解不力。

后發制人,能極大提升自己做事的功率。

顧行原本以為給出了解題思路,便可到此為止,讓天花板上的召喚師峽谷消失。

但異變突生!

方泉水中的雷克塞頭像直接出現在上路!

還能繼續的?

雷克塞顯然是用了R技能,讓它可以穿梭到全圖任何一隧道旁!

復活后的虛空遁地抓了一個時間差,比顧行提前趕到上路,抓死了諾手。

顧行被打了個措手不及,他起初還想重新切換回上帝視角。

可這回峽谷本不聽他的。

顧行只能使用盲僧視角,他不清楚輸掉對局會發生什麼,不得不安下心來沉著應對,指揮英雄去進行反制。

一場與現實排位賽完全無關的虛擬對局拉開帷幕!

對方的決策極其果斷,節奏相當湊。

顧行只能勉強跟上,而且無法發揮自己的作優勢。

雙方打野只憑思路對拼,顧行無疑落下風。

況且雷克塞有時還不搞明正大的路數,經常躲在影死角反蹲他,或者卡著各種稀奇古怪的視野盲區,以離譜至極的方式趕到線上突襲!

顧行不曉得峽谷如何判定對拼時的勝負,但中期團戰還互有輸贏,隨著對局進行,雷克塞為團隊創造出更多的優勢之后,大多數時間都是顧行所在的一方慘遭失利。

水晶樞紐炸似乎是理所當然的事

還不等顧行做出什麼反應。

下一瞬,召喚師峽谷又恢復了原貌。

藍紅雙方的十名英雄出現在泉水中,這局虛擬對局再度重啟!

連輸三局之后,顧行著太,心中稍有煩躁。

就算他解開了現實中發生的那波致命反蹲,也很難贏下之后的虛擬對局。

而看這模樣,如果不贏下來,他是別想睡個安穩覺了。

虛擬對局的關鍵在于雷克塞行事詭譎,實力強得夸張。

顧行趁著對局尚未推演到定格時,在腦中捋著之前的對決思路。

他總覺得這雷克塞打法很悉。

顧行看的英雄聯盟比賽并不算特別多,基本都是國際大型賽事。

覺那種卡視野與反蹲能力,非常像Clearlove與SKT雙冠王打野Bengi。

連同現實況中排到的對手,顧行猜測雷克塞很有可能復制了廠長的部分賽場思路。

看了一眼手機顯示的時間,他恍然發覺,距離自己第一次進虛擬對局只過去了一分鐘!

現實中的一分鐘,峽谷中發的對拼又何止十次?

此時峽谷定格不,對局即將開始,在野區剛單殺完雷克塞的盲僧到底應該怎麼做?

顧行把握住還能切換雷克塞視角的機會,換位思考對方的應對策略,再回想剛才發的虛擬對局,兩者結合,絞盡腦思考著自己能做出的最優解。

他旺盛的求勝心被完全激發,躺在床上,調思維與虛擬對局中的雷克塞大戰三百回合!

英雄頭像不停移,就像是棋子頻繁落在召喚師峽谷這副棋盤上!

一分鐘又一分鐘。

雷克塞的強大超乎他想象。

但顧行只想贏!

每一局的失利,總能讓他從中學到不知識。

愈挫愈勇,百折不撓。

終于,在手機時間跳到3月21日0:00分的那一刻。

顧行作的盲僧頭像與隊友一起,占據了紅方水晶樞紐!

召喚師峽谷在眼前虛化消散,重新出潔白平整的天花板。

顧行只覺酣暢淋漓。

他現在眼睛酸,渾麻無力,困意如水般襲來。

角卻止不住的上揚,出無聲笑容。

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