《網遊之全能鍊金師》第二十七章:雪磷礦石

但這瓶藥劑明顯好喝了很多,如果那兩瓶是中藥湯的話,這瓶藥劑的就是飲料的味道。

喝進裡,甜膩的味道瞬間佈滿整個口腔,齁得代超猛烈地咳嗽了兩聲,就像喝了一瓶香勾兌的飲料一樣。

喝完之後,代超的沒有發生任何變化。

“難道不頂用?”代超好奇地左顧右盼。

不看不知道一看嚇一跳,就在自己左手邊三米左右位置上站著一個跟自己一模一樣的人。

從相貌,高到上的服飾別無二致,只是那個分蒼白,有氣無力地站在那裡。活生生一個病秧子。

“這就是分?”代超看著離自己不遠的那個病歪歪的分地問小蘿莉:“這樣的分本沒有戰鬥力好吧!”

小蘿莉不好意思得吐吐舌頭,撓頭說道:“分藥劑現在還不練,等我慢慢練習就好了。”

代超無奈地聳聳肩,雖然分藥劑不盡如人意,可護盾和神速做的確實不錯。分藥劑相信自己通過鍊金書上的記載也會找到更好的改進方法的。

“怎麼樣,能錄用我了嗎?”小蘿莉跳著腳,激地問道。

第一,小蘿莉的藥劑確實合格了,雖然有些瑕疵可整上來說還是非常好的,兩樣藥劑上架販賣完全沒有任何問題。

第二,小蘿莉那雙水汪汪大眼睛忽閃忽閃地看著自己,從眼睛裡面能看到閃爍著的淚。沒有人在看到這雙眼睛之後還能說出任何拒絕的話語。

“你被錄用了。”

“耶,太好了。”小蘿莉高興得蹦蹦跳跳,但馬上又換上一副嚴肅的面孔看著代超說:“我的工錢怎麼結算。”

“一天一個銀幣。”代超考慮了一下又補上一句:“必須有客人才算,沒客人我也沒錢。”

聽完了這話,蘿莉瞇著眼睛從上到下掃視了一下代超說:“真是無商不,一瓶藥劑說要賣到3——5個銀幣,你纔給我一個銀幣。嘖嘖,沒等開張呢,你就先學會剋扣起員工來了。”

代超吐了吐舌頭,看來這個小蘿莉是一肚子鬼心眼,在人工費上節約看來是做不到了。

“你說怎麼辦?你說個數,合適我就接,不合適你就走。”代超坐在椅子上,即使這樣他還是比矮人要高大不。他就是想通過高的優勢給小蘿莉產生威

“每賣出去一瓶藥劑,我就要分兩個銀幣。”小蘿莉笑嘻嘻地出兩手指在代超眼前晃了晃。

“行。”代超咬牙接了小蘿莉的獅子大開口,他本打算把價格到一瓶藥劑一個銀幣,可看到小蘿莉那雙眼睛話到邊卻說不出開了。

各方面的事都談妥了,小蘿莉起告辭,在學院裡還有一些事沒有完,完之後馬上就來赴任。

“你ID什麼?”從小蘿莉進門代超就一直憋在心裡,小蘿莉的ID是藏的頭頂上只有四個問號。

“ID什麼不重要,你就我問問吧。”

“問問?”這明顯不像一個正常的ID,但ID本不就是一個代號嗎?什麼區別也不太大。

幫問問拉開門,看著在大街上蹦蹦跳跳的小矮人,代超的臉上不自覺就揚起了笑臉。

送走蘿莉,代超鑽進鍊金室裡,從包裹裡拿出那本鍊金認真研究起來。

……

時間一點一點過去,代超興地從書本里鑽出來,這一刻他簡直太高興了。

三瓶藥劑的進階配方果然在書裡寫得明明白白,尤其是分藥劑,進階版的藥劑不僅增加了分的時間,還增強了分的強度。需要的材料也不是那麼難以尋找。

雖然很激,但現在手裡卻沒有合適的材料,他只能先去商店看看能不能儘快把材料收集齊全。

研製分藥劑的材料已經大部分購買齊全,雖然高山村只是一個小村轉換,流也並不便利。好在這裡還有一箇中介所,雖然跟銀雪城的相比之下簡直不是一個檔次但也僅限於外部結構和部裝潢,裡面的貨都是一樣的。

現在進主城的人越來越多,很多一心升級的玩家早已經把代超甩在了後面,這羣專心打怪升級下副本的玩家手裡囤著這各式各樣的材料,因爲等級低加上並不稀有的關係,價格統一在1~5個銅幣左右,可說是相當便宜。

在貿易所就可以吧大部分材料買齊,可是進階分藥劑最重要的雪磷礦石找遍了各都沒有。

代超無奈地下了線,在吧上,論壇上尋找著雪磷礦石的信息。

在茫茫的信息海洋中,代超終於找到了有關於雪磷礦石的帖子。

帖子就在吧裡,一個ID農夫三拳的人拍出一張截圖,截圖裡一個靈戰士手裡拿著一塊雪球樣的東西。那東西跟冬天用雪團的球別無二致,只是更加潔白耀眼。散發著一種金屬質

底下的人跟帖問道這是什麼東西?

農夫三拳回覆到這是雪磷礦石,就在妖怪森林附近的熔巖雪山。

底下又有人跟帖:熔巖雪山是15級的練級地點,你這5級小戰士怎麼可能在那裡練級。

農夫三拳回覆:不是的,我就是在地圖邊界撿到的,看著漂亮的我就留下了。

帖子在這裡就結束了,雖然只是寥寥數語,但也解開了代超地困

妖怪森林類似於高山草原,都是新手的練級地點。挨森靈的新手村——大樹屋。那裡的怪最高也只有五級左右。

可熔巖雪山就不一樣了,在遊戲設定中那是一非常危險的地方,拋去等級都在15級左右的怪之外,隨時可能發生的的火山發和雪崩也都讓那裡爲了地。

知道雪磷礦石產出的地點就已經足夠了,很快就會有隊伍去那裡開荒,地的全貌呈現出來後它就不再是。到時會有大批玩家踏足那塊土地,雪磷礦石將以極便宜的價格在市場上流通。

洗漱完畢,代超躺在牀上瀏覽著遊戲論壇上關於新版本的討論,在三家大型公會立後僅僅這半天的時間遊戲的公會數量就超過了兩百個。也有越來越多的玩家進到了公會裡面,這裡面有的人是真的喜歡公會環境,而大部分都是爲了公會副本和公會戰給的榮譽點而來。

總的來說這次小小的更新在玩家羣裡的整評價還是很高的,很多玩家發帖宣傳自己的公會,也有很多人發帖附上游戲信息希可以獲得好公會的青睞。

而玩家們討論得最熱烈的就是猜測哪兩家公會會開啓第一次公會戰,網上的宣傳沒有白做,首次公會戰確實吸引到了玩家們的眼球。

安看著數據顯示的公會數與公會玩家數量直線上升,開心地點點頭。尤其是玩家們對於公會戰的熱遠超他的想象。

對於公會戰,他並沒有抱過高的期待,玩家們不知道可爲主策劃的他卻明明白白,這不過是爲國戰預熱而已。雖然王朝紀元立項的時候國戰就爲了項目組第一個提出的想法,並且也圍繞這兩個字進行了深的研究。

可越研究越發現國戰這兩個字實現起來很艱難,以往也有許多國戰網遊,甚至在曾經很長一段時間裡國戰了所有MMO網遊的標配,爲網遊沒有國戰你都不好意思出門。

可這些網遊中的國戰都是千篇一律的死板,不管你是2D;2.5D還是徹徹底底的3D,國戰都只是戰而已。很多時候玩家本不知道自己在幹什麼,只是聽著指揮者的語音,臉滾鍵盤釋放技能。這個戰場糟糟一團,毫無戰可言。

他想改變這一切,改變這種玩家變的遊戲方式,國戰本就應該是通過技實現國與國之間的鋒。

這種鋒不應該侷限在戰場上,就像三國當中彩的赤壁之戰一樣,赤壁之戰的彩之不單單在戰場上猛將之間的對決,更有幕後三方勢力謀士之間的比拼。

而這就是他想方設法想加到王朝紀元國戰當中的東西。玩家不是隻會作鍵盤的機人,他們在每場戰鬥之前的抉擇也會影響戰局,國戰也不再是大佬戰天下無敵的環境,而是要真正的腦子玩遊戲。

而這些都需要一點點的逐步開放,現在技團隊正在加班加點地攻克技上的難關。攻克難關加到遊戲當中,之後再進行調試這需要一段時間。

玩家是不會管你的,副本下膩了,裝備畢業了都會促使玩家離開遊戲,而每個禮拜頻繁的工會戰則可以留住這羣玩家。

玩家是喜新厭舊的,如果沒有更多玩法支撐,玩家們會很快退坑,公會戰就類似於以前那些國戰網遊中的無腦國戰,但裡面黃安也特意在地圖上面下了很大的功夫,他相信在第一次公會戰後會有大批玩家爲公會戰的忠實擁躉。

而現在能做的只有等待,希昨天那個代超不會讓自己失

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