《無限求生》第25章 捉迷藏6

“不毀約。我只是在思考選哪張, 馬上就卡。”烈日當空勉強笑了笑。

隨便張卡, 最多只扣50生命值。可如果繼續無視boss,恐怕會發必死flag。

因此, 烈日當空強迫自己冷靜下來。

深吸一口氣, 他選了右邊的一張。翻開一看, 正面是數字,不是鬼牌。

今晚怎麼回事?運氣棚啊!烈日當空暗自慶幸, 稍稍松了口氣。

“我輸了。”比倫神頗為沮喪。

不過很快,他振作起來,“恭喜你獲勝,獎勵一次回答機會。現在告訴我, 第二個白天,我藏在了哪里?”

烈日當空沉思片刻,小心翼翼詢問,“我可以要別的獎勵嗎?比如我來提問, 你來回答,只能說實話。”

“也行。”比倫爽快地答應下來。

“我的問題是, ”烈日當空盯副本boss不放,一字一句地說出口,“你會更換藏地點嗎?”

空氣突然變得安靜。

烈日當空頓時心臟一陣狂跳, 還以為自己問錯了話, 無意中發必死flag。

誰知過了一會兒,比倫若無其事,出天真無邪的笑臉, “躲貓貓即將被發現,于是順勢換個藏匿地點,這不是正常作嗎?”

烈日當空,“……”

神tm正常作。

他終于明白為何會察覺到異樣,原來線索所指示的地點在不斷變換。

這樣一來,線索需要重新分類,無用的干擾信息必須剔除。那麼問題來了,哪些是無用的,哪些是有效的?

“你還有一次回答機會。”比倫適時提醒。

“等等,讓我想一下。”烈日當空要求加時。時間湊,他的腦子里一團麻,完全沒辦法理清思緒。

但是副本boss鐵面無私,毫不理會他的請求,徑自開始數秒,“十,九,八,七……”

逾時不作答,該不會視作毀約吧?烈日當空生怕立下必死flag,只得著頭腦胡回答,“魚缸。”

“錯了喲。”比倫笑嘻嘻地說。

話音剛落,玩家生命值-50。

烈日當空深深地看了boss一眼,“等著,明天我會找到你。”

“我很期待。”比倫輕聲呢喃。

**

至于云落……

剛被拉進幻境,比倫就眼地看過來,央求道,“跟我玩游戲吧?”

“恩。”云落同意了。

比倫興沖沖拿出三張一模一樣的卡片,擺放在貝爾面前,“好了,卡吧。”

云落盤算著,今天總共找到四條線索。分別是“比倫喜歡把鬼牌放在最左邊”,“除了睡覺時間,比倫總會呆在客廳”,“藏面積很大”,“玩捉迷藏時,比倫經常進行戰略轉移”。

卡有關的只有第一個提示,最左邊的卡牌絕對不能選。至于到底是中間那張,還是右邊那張,完全沒有頭緒。

苦惱許久,云落最終選了中間一張。翻開一看,是鬼牌。

“我贏了。”比倫笑的十分得意。

云落著手里的鬼牌,到頗為惋惜。不過也沒辦法,一個人時間有限,力有限,場景里面品又多的不像話,實在翻找不出太多線索。

把其他人拉來當苦力倒是個不錯的辦法,只是boss說過,不許幫其他人找他。

云落不太明白不許幫忙是怎麼界定的,最后索自己單干。

最終結果是,順利找到第二個白天的藏地。但鬼牌游戲,就只能看運氣了……

從目前的況看,今晚上的運氣著實不怎麼樣。

云落已經過關,即便輸掉游戲,也不會被扣生命值。

比倫興致地提問,“知道我第二個白天藏在哪里嗎?”

“附在紅邊框等鏡上。”云落漫不經心道,“沒錯吧?”

品翻的手快斷掉,好不容易才確認答案。

“你又猜對了呢。”比倫說話語氣里出一異樣。

云落認真表示,“不管你藏在哪里,我都會把你找出來!”為了獲得道,為了賺取金錢,什麼都能辦到。

“說好了,一定要找到我喲。”比倫輕聲呢喃,聲音低不可聞,隨后消失無蹤。

云落心里直犯嘀咕,“怎麼說話聲音怪怪的?該不會是想賴賬吧?”

分析,連續三次找到boss的藏匿地點,就能獲得珍貴道。可誰曾想,剛找對兩次,boss就不太正常了。

想來想去都不明白比倫了什麼刺激,云落索把雜念拋在腦后。告訴自己,“反正副本boss都是有故事的人,習慣就好。眼下尋找線索最重要,萬一功虧一簣,珍貴道沒弄到手,我可沒地方哭去。”

這樣想著,又鉆進房間,竭力翻找起來。

**

出了幻境,貝爾火冒三丈,一個房間一個房間地進行查看,誓要把坑了的那人找出來。

等找到烈日當空時,剛想大聲質問,卻被對方打斷,“麻煩了,boss每天都會換地方躲藏。”

“啥?”貝爾表示自己沒有聽清。

烈日當空臉上充斥著疲倦,“我說,boss每天都會換地方躲藏。”

接著,他指了指滿屋子背包,“到了晚上,所有線索都被刷新。只有當日翻找到的線索,才是指明當日boss所在地的有用信息,其他都是干擾因素。”

離開幻境后,稍微一分析,他就理清了思緒。

“騙鬼呢?!”貝爾本不相信。

烈日當空懶得多說,只問,“還記得線索都是在哪兒找到的麼?不信的話,自己去翻吧。”

說完,他徑自離開房間。

“什麼boss玩捉迷藏會自帶搬家技能?瘋了吧?”貝爾不信邪,開始翻找背包。

雖然沒有特地把背包放在顯眼,但大致位置還是記得的,很快便據款式、找到了記憶中的背包。

打開一看,貝爾臉驟變——標簽上一片空白,什麼都沒有。

“怎麼可能?”

貝爾急忙去翻另外兩只背包。

其中一只標簽空白,另一只倒是有字,寫的卻是其他容,“藏地材質超薄。”

貝爾之前逐個檢查房間里所有背包,本沒見過這條提示。

“線索真的刷新了……”如遭重擊,半天回不過神。

副本后發生的一幕幕陸續在眼前浮現。

第一個白天,搜索完近六背包,得到兩條線索。

第一個晚上,把其他背包檢查完畢,又得到一條線索。

第二個白天,和追風、烈日當空聚在一起換(錯誤)報。

……

貝爾木著臉想,原以為距離正確答案已經很近,可現在才發現,要不是有旁人提醒,本連基礎的游戲規則都沒搞懂!

可是話又說回來,翻完房間所有背包后,誰會閑著沒事再翻一遍?認為已經收集到全部線索才符合常理吧?

接著玩家們聚到一起,換線索,更是常規作。

即便第二個晚上回答錯誤,也會下意識認為有玩家刻意瞞、誤導,而不會產生多余聯想。

直到此刻,貝爾才反應過來游戲設定,笑容越發苦,“不愧是普通難度副本。狡兔三窟,原來是這個意思。”

深吸一口氣,毅然走出房間——游戲尚未結束,現在說放棄未免太早。如果能跟其余玩家聯手,還有一線獲勝希

……

在副本里逛了一圈,貝爾驚覺追風沒回來。副本里只有、云落、烈日當空三人,也不知追風到底是過關了還是出局了。沒辦法,貝爾只能找烈日當空協商。

經過一番談,兩人意見達一致,決定合作尋找線索。

一起進同一個場景,一人從左邊搜索,一人從右邊搜索,誓要把房間所有品翻一遍。找到帶有線索的品后,取出放在房間中央,然后分別查看。

因為兩人都曾經搜尋過房間,心知一個場景大致有三條線索,所以一旦有人故意,把線索放回原位,立即會被合作伙伴發現。

另一方面,馬上就要到第三個白天,已經沒有多余的時間可以用來勾心斗角。比起過關失敗,當然是合作過關更符合雙方利益。

兩人同心協力,不再耍花招、歪腦筋,效率大大提高。

僅僅過了十五分鐘,他們就快搜索完第一個場景。

快的。”不知何時,云落進了房間,并自來地翻看中央的線索——boss說不許幫忙,可沒說不許看其他人的提示。

貝爾面不善,沒好氣地道,“你都過關了,還翻線索干嘛?”

雙方不構競爭關系,于是懶得阻止云落翻。

想來,反正人家都過關了,沒必要遮遮掩掩。有阻止的閑工夫,還不如多查看幾件品。

“大家都是玩家,關心下你們的進度麼。”云落鎮定自若地瀏覽完所有線索,然后含糊道,“況且,就算我想幫忙,也無能為力。”

在此之前,聽到這樣的說法,貝爾一定會以為是推托之詞。然而現在明白了游戲規則,瞬間敏銳地意識到,這其實是晦的提醒。

云落第一個晚上就已過關,所知的答案并不適用于第三天,因此人家說的其實是大實話。

至于能不能從宛如推托的話語中聽出其中深意,那就得看聽眾的悟了。

想到這,貝爾面稍稍緩和,嘟囔道,“你也不是完全不近人嘛。”

誰知云落一副嚴肅模樣,并飛快撇清關系,“我不是,我沒有,別瞎說。”

連續數小時孤軍戰,累的夠嗆,眼睛都快看花了,這才跑來蹭線索。看完品上附加的線索,的確有晦提醒,當作還,但是絕對不會承認的!

否定三連后,云落頭也不回地離開房間。

還好那兩人沒起疑……的心中不無慶幸。

作者有話要說:捉迷藏也躲貓貓,各地法不同

貝爾:算你有點良心

云落心:其實我是專門過來蹭提示的……算了,還是不告訴真相了(☆_☆)

**

v三更over

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