《從零開始》第3章 建號(下)
系統提示再次響起。“現在開始第二項獎勵的演算。”又是兩秒的靜默。“第二項獎勵的結果是獲得一個額外的主要職業和一個額外的輔助職業。因爲正常帳號可以有一個主要職業和兩個輔助職業,所以您可以有兩個主要職業和三個輔助職業。接下來請設置您的主要職業,由於您的種族是天魔族所以您有些職業是不能擔任的。您可以選擇的是以下6種職業:戰士、魔劍士、黑魔劍士、黑暗武士、馴師、刺客。其中馴師屬於藏職業不是所有人都可以選擇的。”
“可以介紹一下嗎?”我還是繼續我的小心謹慎,先聽再決定。
“戰士職業爲純理攻擊職業,擁有對攻擊力、防力、回速度的屬加。戰士將來可以升級騎士然後升級聖騎士最後變龍騎士。魔劍士爲理攻擊和魔法攻擊混合類職業,擁有對攻擊力、防力、魔攻、魔防、回速度、回魔法速度的加但是都不多。魔劍士將來會升級魔琴士然後爲神鬥士,最後會升級半神。黑魔劍士的加類似魔劍士,之後會升級魔樂手然後升級邪魔戰士最後升級大惡魔。黑武士的屬加類似戰士,升級職業爲黑騎士之後會爲亡靈騎士最後變暗殿騎士。馴師主要靠豢養的魔寵和妖僕戰鬥也可以使用魔法攻擊,擁有對魔攻、魔防、魔法回覆速度、寵豢養數量、妖僕控制量的屬加。將來會升級魔使然後爲妖靈最後爲神。刺客也是理攻擊職業,擁有對攻擊力、敏捷、妖僕控制量的屬加。刺客將來會升級刺殺者然後爲殺手最後變金牌殺手。以上就是這些職業的簡明介紹,您決定了選擇什麼職業嗎?”
我的人名字紫日那麼應當走黑暗系一路。所以肯定不能用戰士和魔劍士。黑魔劍士雖然可以魔武雙xiu但到頭來是兩個都不強所以也放棄。刺客這種的職業不和我的格,所以也放棄。“請問我是可以選擇兩個主要職業是嗎?”這回我可不敢再和系統過不去了,說話儘量用敬語。
“是的!”
“那麼我的主要職業設定爲黑暗武士和馴師。”
“確認主要職業。現在開始選擇輔助職業。您可以選擇的輔助職業包括:鐵匠、士、鑑定員、飼養員、石匠、搬運工、郵遞員。其中飼養員也屬於藏職業請問您要選擇哪三個?”
老規矩先吸收意見。“請問每一個職業有什麼特點?”
“鐵匠可以學習採集能獲得很多特殊品,可以升級鑄造師。士可以自己採藥製造藥水,可以升級仙士。鑑定員可以自己鑑定品和怪,可以升級鑑定專家。飼養員可以自己捕捉寵和妖僕而且對寵和妖僕的控制上限有加,可以升級魔專家。石匠可以自己建造房屋、採集寶石,可以升級建築師。搬運工沒有特長但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升級大力士。郵遞員也沒有特長但是對耐力和敏捷都有加,可以升級報員。以上就是這些職業的特點,您決定選擇什麼輔助職業了嗎?”
“我還是用排除法去掉不要的。”
“好的!”
“那個石匠雖然可以自己蓋房子但用到的機會不大,去掉。”
“還有六個職業,您還需要去掉三項!”
“士雖然可以自己練藥但是我可沒有那份閒工夫滿山的找藥,去掉。”
“剩餘五項!”
“搬運工和郵遞員雖然有加但是恐怕不會太多,估計也沒多大用。去掉。”
“只剩下鐵匠、鑑定員、飼養員三個職業了。您確定要選擇這三個職業嗎?”
“是的。確認!”
“確認職業選定,接下來進行第三個獎勵演算。”還是兩秒鐘靜默。“第三項獎勵出現,您獲得的獎勵是可以隨機獲得四個自加的屬點。”
“什麼隨機自加啊?”
“所謂隨機自加就是指這四個點數將在您的加點結束後由系統自隨機加上,所以您一開始不知道會加到什麼屬上。”
“靠!那不是隻能當沒加來考慮嗎!算了,有了總比沒有好。”
“那麼請開始爲人加點吧!”我的面前突然閃出一個屬欄。“您要加的屬包括:力量、敏捷、智力、魅力、力、質,一共六項。標準人的基本點是三十點,因爲您是天魔族所以基本點有三點的加,您剛剛是第一個選擇天魔族的玩家所以有一點獎勵點,因此您的可分配點數是三十四點。另外提示一下,您的基本點將直接影響將來的屬加,而且您以後將不能修改這個加,以後的點數將自按照現在的比例加到您的屬上而不再詢問玩家意見。您準備好怎麼分配點數了嗎?”
“請問那個按比例是個什麼意思?”
“您以後每升一級就可以得到三十四個基本點,這些基本點將按照現在的分配數字直接加到屬上。例如如果您分配了三十點力量,那麼將來每升一級您的力量就加三十點。或者您一點力量也沒加那麼您將來無論升多級都是力量零點。”
“明白了!那麼這些基本點對人的表現屬有什麼影響啊?換算是什麼?”
“對不起!本遊戲的換算公式只能靠玩家自己推測,公司只允許告知屬和基本點的影響關係。”
“那麼告訴我影響關係吧!”
“力量點將影響您的負重、理攻擊力、理防力、耐力。敏捷影響您的移速度和、魔法攻擊速度、理防力、魔法防力、理攻擊準確率、魔法攻擊準確率。智力影響您的魔法值上限和可以學習的魔法種類,每種魔法都有智力要求,只有滿足條件才能學習相應魔法。魅力主要影響您的魔寵豢養數量、妖僕招收數量、NPC對你的態度,高魅力的人往往可以接NPC的特殊藏任務。需要特別說明一下,魅力屬於一次投,就算您將來的魅力再高也只會影響您和NPC的關係。因爲魔寵和妖僕的控制量以及外貌只是第一次魅力點影響,以後不再隨魅力增加而增加。力影響您的魔法攻擊力、魔力值回覆速度、理攻擊準確率、魔法攻擊準確率。質影響您的生命值上限、生命力回覆速度、移時的耐力、魔力值上限。”
“這麼複雜啊!老天哪!”開始進瘋狂的演算思考中——二十分鐘後。“我決定了。我有三十四點基本屬點是吧?”
“是的。基本三十點加上獎勵的四點一共三十四點。”
“我要先加兩點魅力。這個屬似乎不是很有用就加點。”
“您還有三十二點基本點。”
“我不打算主修魔法,力加上三點就夠了。”
“您還有二十九點。”
“爲戰士系人一定要攻高厚。我要加十三點力量八點質。”
“您還有八點基本點。還有敏捷和智力兩項沒有加。”
“敏捷低了可能出現經常MISS的況,我要加六點敏捷。剩下的全部給智力。”
“加點完。現在開始進行隨機屬分配。”屬欄一閃,系統提示再次響起。“隨機結果爲屬點加項目爲魅力。”
“啊!我不是這麼倒黴吧?怎麼加到最沒用的項目上了!”雖然很鬱悶但是還能接,反正是白拿的!“現在還有什麼要設置的嗎?”
“您的人設置已經結束。您的數據顯示如下。”
力量:13 敏捷:6 智力:2 魅力:6 力:3 質:8
攻擊力:11-16 防力:11 速度:7 生命:230 魔法:30 魔寵數:3 妖僕數:4
“好象還可以!雖然不是很變態但也不錯了。”
我正看著數據,系統提示突然又響了起來。“據主要職業和輔助職業開始進行屬加。加後的數據如下。”又是白一閃,覺頭都閃暈了!
我睜開眼睛一看!這哪是什麼人,簡直一變態怪嗎!現在前面的幾項屬是:
攻擊力:16-26 防力:14 速度:9 生命:275 魔法:40
最可怕的是後面那兩個屬。魔寵數量居然變了7,而妖僕數竟然變了10。我很怕是系統出錯了。“請問爲什麼會有這麼多魔寵和妖僕啊?是不是計算錯啦?”
“計算沒有錯誤!您的魅力加了六點按照魔寵數等於魅力50%的比例就是3只魔寵,因爲您的主要職業有馴師所以有一個魔寵的加,您的輔助職業剛好有飼養員所以再獲得一個加。因爲您是天魔族,所以本就有兩個基本寵量。因此您的實際魔寵數爲7,至於妖僕的數量則是以魔寵數爲基礎乘以150%去掉零頭,所以是10只。順便說一下,魔寵是可以隨戰鬥經驗的累加而升級的,妖僕則只會停留在被捕獲時的等級。魔寵一旦選定就不能更換所以請慎重選擇,妖僕是可以隨時釋放掉的所以可以看到好的就換掉現有的。”
“謝謝!我明白了。我可以開始遊戲了嗎?”
“等一下,你還有一個獎勵沒有拿到。現在開始演算。”這回整整算了有半分鐘搞的我還以爲系統當機了!“您的最後一個獎勵是藏的幸運屬加五。”
“幸運加五?”
“是的。幸運屬在屬欄裡是看不見的。但是每個幸運是會影響到所有的概率計算的。每個幸運增加百分之十的有利概率,也就是說你打裝備率比別人高50%,被怪殺掉丟失裝備的概率比別人低50%,而且你的理攻擊一般很容易出現最大攻擊甚至平凡出現致命傷害的翻倍攻擊力。如果你手持盾牌那麼你阻擋敵人攻擊的概率也會很高。”
“哇!這麼神!隨機了這麼半天就這個屬最NB!哈哈!哈哈!”
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