《賊膽》第13章 連擊點數的作用

背刺技能還有待訓練,蕭又琢磨起了剔骨的事,把兩個技能都領會了,一起訓練,可以節約下不時間。

剔骨和反手背刺都屬於終結技,而背刺則是連擊技,這終結技和連擊技到底有什麼區別?

思索著,剔骨這個技能的介紹相當有限,又沒有人可以教授自己剔骨技能的技巧,蕭只能自己一點一點索。

從剔骨技能的介紹上,蕭大致可以瞭解到,這剔骨技能的原理就是利用匕首刺骨頭間的隙,將和骨頭狠狠地劃開,可以大幅度降低怪或者敵人的行能力。

看來準確是剔骨技能的關鍵,剔骨攻擊必須要找到怪護甲中的弱點以及弱的地方,這就需要施展技能的人有非常冷靜的思維以及準的攻擊,否則很難做到直接攻擊到要害部位。

思索了片刻之後,蕭覺得自己有必要嘗試一下,實踐纔是檢驗真理的唯一標準。

又找到了一隻沙漠曼蛇,蕭慢慢潛行了過去,一個襲將其擊暈,一個側旋轉,藉著旋轉的力道一個背刺刺了沙漠曼蛇的,造了69%的背刺技能傷害值,並獲得了一個連擊點數,背刺技能之後,蕭在沙漠曼蛇的上掃過,落到了沙漠曼蛇的頸部。

打蛇打七寸,蕭想起了這句古老的諺語,右手的匕首在手中靈活地轉了個弧度,然後朝沙漠曼蛇的七寸狠狠地紮了下去。

噗的一聲,準確命中目標,匕首刺了沙漠曼蛇的,蕭的匕首朝下一劃,可是匕首卻到了沙漠曼蛇的骨骼,沒有再劃開半分。

系統:剔骨技能完度60%,造60%的技能傷害。

剔骨技能的基礎傷害值爲20點,60%也就是12點,蕭的基礎傷害扣除沙漠曼蛇的護甲抵的傷害值是10點,按理說這剔骨技能應該可以造22點傷害值,可是傷害數值卻令蕭到有些意外,剔骨攻擊造了33點傷害,而且這次剔骨並沒有出現暴擊!高得令人到有些意外。

尚在戰鬥中,無暇細想,待到沙漠曼蛇轉過想要攻擊蕭的時候,蕭一個反手背刺施展了出去,將沙漠曼蛇擊殺。

目前量100%,沒有任何量損失!很完的戰鬥!蕭非常滿意,戰鬥出乎意料的順利。

從地上撿起了落的十一枚銅幣,以及一件盜賊的裝備。

蛇皮甲:防12-17,皮甲。

是件白裝的皮甲,比上的裝備要好一些,蕭換了上去。

看看剛纔的系統提示,終於功施展出了剔骨技能,蕭出了興的笑容,這剔骨技能需要尋找怪護甲的弱點,這需要有一定的戰鬥經驗支持才行。第一次施展出了剔骨技能,蕭覺還算不錯,只是,令蕭有些費解的是,爲什麼剔骨技能的攻擊傷害值會高出它本的技能傷害值?這未免有點不合常理。

還有,連擊技和終結技這兩個名詞到底有什麼含義,難道…

“是那一點連擊點數的緣故?”蕭腦海裡閃過一些想法,急切地想要找沙漠曼蛇印證一下。

可憐的沙漠曼蛇爲了蕭的試驗品,在擊殺了幾條沙漠曼蛇進行反覆的研究之後,蕭終於印證了心裡的想法。

當蕭單獨施展剔骨技能攻擊沙漠曼蛇的時候,除了出暴擊的況,剔骨攻擊造的傷害值是固定的,比如剔骨技能完度60%,能對沙漠曼蛇造22點傷害。而先利用背刺攻擊,再利用剔骨攻擊,同樣是完度60%,卻能對沙漠曼蛇造33點傷害。

這就是差別!簡潔明瞭地說,終結技是在連擊技之後施展的。比如背刺是一個連擊技,施展了背刺技能之後就可以產生一點連擊點數,然後再使用剔骨這個終結技,剔骨的攻擊傷害就會大幅度提升。連擊點數越多,用終結技釋放之後造的傷害值就越高。

像這樣的常識,只要過上幾天,到論壇搜索一番,肯定就可以搜索到,但是現在去搜索的話,恐怕很難找到,很多索出技能特點的玩家,大多會敝帚自珍,不會將索出來的信息廣泛傳播,然後儘快跟普通玩家拉開距離,因爲現在絕大部分玩家對技能的施展等等,都還一無所知。

無意中索到了這些個技能的種種特點,就意味著蕭已經比普通玩家們先行一步了,蕭可以利用索到的這些東西建立起自己的等級優勢。

像蕭這麼快就索出盜賊所有基礎技能的訣竅的玩家,在盜賊玩家中所佔的比例極,蕭也算是誤打誤撞,卻撞個正著。

有了這些技能的支持,盜賊的練級速度比強力的法師亦不慢,甚至尤有過之。滿技能的賊,傷害輸出甚至堪比法師,同時,盜賊練級的時候並不需要消耗大量魔法值,這就是菜刀職業的優勢。

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