《穿進賽博游戲后干掉BOSS功上位》第361章 通向最終67

“我們功了嗎?”唐冠看著隗辛問。

“如果我見到的那個人說的沒錯,那我們已經功了。”隗辛說。

到唐冠扶著胳膊的手一下子收了,他的指節在抖,眼中迸發出不可置信的彩。

“我們的朋友們應該已經從那個世界回來了,我們出去就能見到他們。”隗辛用力拍拍唐冠的肩膀,安他,接著補充了一句,“當然前提是時間還是按照原先的流速。”

“是嗎?也對。”唐冠先是困,然后自己找到了個解釋,“很久之前兩個世界的時間流速就不太一樣了,說不定等我們出去后時間流速會進一步發生變化。”

隗辛笑了笑,沒有做其他的解釋。

的意思是,如果暗界時間定格,外界的時間也和暗界的時間一起定格,那麼他們出去后時間是不會出差錯的,可如果只是暗界時間定格,外部時間流,那麼出去的況就會不一樣。

低頭看了一下自己的機械表,順手拉過唐冠的手臂看他手腕上的備用機械表,發現兩只手表的時間果然是不一致的,隗辛的手表時間只過去了三分鐘多一點,唐冠的手表時間過去了半個小時。

唐冠驚疑不定地說:“什麼況?”

“我進了另一個空間,時間的流速不一樣,說來話長了,以后有機會慢慢解釋吧。”隗辛深呼吸一口氣,隨后微笑了起來,“你現在只需要知道我們功了,這就足夠了。”

此刻的唐冠就像看到一只穿過迷宮終于看到酪塊的小老鼠,滿心的不可置信,滿心的喜悅,他不像隗辛那樣收到了指引和邀請,所以這一切對于他來說是那麼突然,他甚至到了不真實。

那是旅人在沙漠中跋涉突然看到綠洲的不真實,宇航員乘坐航天登上月球后終于踩在月球表面上的不真實……他地盯著隗辛的雙眼,向確認求證,想要從自己的同伴上找回真實

“這是真的嗎?”唐冠嗓音有點發抖地說。

隗辛肯定地說:“是真的。”

可是唐冠還是用那種不可置信的眼神看著

隗辛被他的染,不又笑了起來。

“我們出去吧,唐冠。”說,“出去后見到同伴,如果他們穿越回了第二世界,那就問問他們。們會證明我說的是對的,也會證明我們功了。”

唐冠低下頭,手指拭去了眼角的淚水,聲音微哽地說:“好。”

“今天可是勝利之日呢。”隗辛轉過,帶著唐冠走向出口,“你可以向他們求證一百次一千次一萬次,只要你想,你就可以這麼做。”

“我只是太高興,高興到手足無措了。”唐冠還保留著正常的理智的思維,他說,“現在還不到進出時間,別忘了零點……”

“零點是暗界之門的啟時間,門不在了,我認為我們可以去試一下。”隗辛說。

說話間,他們慢慢走到了出口

在唐冠的時間里,半個小時前他們剛剛突破聯邦軍隊的封鎖從這里闖了進來。

這次他們出去,軍隊想必還沒有散開,他們勢必要再度面臨軍隊的圍追堵截……不過這不再重要了,因為在他們上最重的那個山岳暫時被移開了,聯邦軍隊則是攔在山岳前的小石子,小石子當然不足為懼。

隗辛抬起手,輕輕向墻壁,到了一層薄薄的阻隔,然后指尖很快穿過了阻隔。唐冠睜大眼睛,與隗辛對視一眼。

隗辛勾起角,“我們要回去了,準備好迎接煙火了嗎?”

“當然準備好了。”唐冠沉穩地說。

“我來數數。”隗辛說,“三……”

唐冠戴正了頭盔,調整好了握武的姿勢。

“二……”

稍微伏了下來,做好沖刺的作。

“一!”

最后一個字音落下,隗辛和唐冠如膛的子彈,沖過了虛幻的墻壁,又一次擁抱了現實!

“敵襲——!!”

在聯邦軍隊指揮近乎破音的吼聲中,隗辛終于克制不住地大笑出聲,力量回到了的軀中,立起了無堅不摧的“墻”,將所有攻擊盡數擋下!

在連一片的炸轟鳴聲中,隗辛的耳朵準確地捕捉到了耳麥中傳來了令人安心的機械音:“你回來了,隗辛。”

“我回來了!”聲音輕快,大聲回應。

在唐冠略微差異迷的視線中,隗辛開啟空間漩渦,一把拽住他直沖進去,離了戰火紛繁的炮聲,回到了銀白的世界里。

悉的銀白天花板和地面,悉的基地走廊,悉的聲音……以及悉的人。

隗辛看到了他們。

“辛辛!”于寒雪張開雙臂,跑過來時的沖擊力大到當場把隗辛給撲倒在地。

頭盔磕地發出咚的一聲,只覺自己的上肢被于寒雪給牢牢箍住了,抱得那樣用力,連隗辛都覺得的肋骨要被勒斷了。

琥珀大驚失,嘗試把們倆給扶起來,結果一個站不穩差點也被拽了下去跌到隗辛上。

最后還是隗辛說了一句:“我沒有死在和怪的戰斗中……但我可能會因為這個擁抱窒息而死……”

于寒雪噗嗤笑了一聲,慢慢松開了隗辛,掉臉頰上殘留的淚水,然后握住的雙手說:“停止了,第三批測停止了……我們的方法是立的。人造暗界計劃也順利執行了,我們進去了,下一次,就是我們做選擇了。”

一旁的唐冠聽了不自覺后退了一步,力般癱坐在地上,他費力地摘掉了頭盔,眉頭舒展了,眼神溫和了,臉上的表頭一次如此如釋重負。

他明明在笑,可是眼角又無聲無息地淌出了淚。這淚中有功的喜悅,也有對親人的不舍。他知道從現在開始,家鄉將會變一個可不可即的夢,親人將離他遠去,他會獨自一人……

“唐冠。”隗辛似有所,轉過頭對他說,“在這條路上我們都是獨行者,許許多多的獨行者湊到了一起,就不再是獨行者了。”

唐冠扯了扯角,鄭重地點了下頭。

隗辛從地上站了起來,也張開了雙臂,對面的琥珀一愣,視線偏移了一瞬,很快就變得坦然了。

“我沒有和別人擁抱過。”琥珀作很輕地說。

“我也很和別人擁抱,除非太激了。”隗辛說著錘了一下琥珀的肩膀,“但我覺得在這種時刻,能表達的好像只有擁抱了。”

琥珀笑了,放開了隗辛,“我明白的。”

“路有很長很長,我還不知道今后要怎麼走下去。”隗辛說。

“那就慢慢想。”琥珀說,“塵埃落定了,我們都有足夠的時間去思考了。”

離開了暗界,見到了可靠的朋友們,錨點被拔除,游戲進程暫停。

所有的事都有了結局,隗辛在這一刻心舒暢,緒通,連呼吸這樣簡單的事都能讓覺到由衷的喜悅。可與此同時心俱疲,只想把自己的砸到的床上,把頭埋在枕頭和被子里好好睡一覺。

太累太累了,至于未來、與神下一階段的拔河、玩家們、無員……不想去想,大腦已經轉不過來彎了,它像一臺超負荷運轉的機,必須要停下來,不然就會失控。從前連軸轉的時候隗辛從沒有這種覺,如今有了暫時的休息時間,疲憊就像海嘯一樣翻涌而來,把淹沒了。

一直微笑旁觀的黑曜敏銳地發現了隗辛的狀態,他提醒沉浸在喜悅中的眾人:“該放矛頭蝮去休息了,真的需要休息。”

隗辛出于職業習慣,強撐著疲憊的神安排道:“去給獵隼柳葉刀他們說一聲,就當報平安了……”

“好好好。”于寒雪說,“我會替你說的。”

一臺代步車自了進來,停在了隗辛面前。

隗辛挑眉,不客氣地坐了上去,對朋友們揮了揮手:“再見,我去睡覺了,你們也要好好休息。”

于寒雪目送隗辛乘車遠去,疑地說:“我沒有讓基地管家車……”

“可能,管家它有自己的想法吧。”黑曜聳肩。

……

機械黎明基地的走廊上方,電子時鐘顯示的時間是9月14日,凌晨00:49。

“隗辛。”

代步車突然停下了。

隗辛說:“怎麼了,亞當?”

它用機械音清晰地表述:“我也想要一個擁抱。”

隗辛呆了一下,說:“當然可以,你想要什麼樣的擁抱?”

和的束從天花板的投影儀上投下,凝聚了一個綠的球

隗辛懂了,微微張開了手,由幻影組的綠就飄進了的懷里。這是一個虛幻的擁抱,可這個擁抱也確實存在。

“這個擁抱唯一的憾,可能就是無法真正地及你。”亞當說,“我有一個問題想要問你。”

隗辛說:“你問。”

“在我不背叛你的前提下,你愿意讓我一直留在你邊嗎?”亞當說。

“哪怕你不做承諾,我也知道你是不會背叛我的。”隗辛說,“如果這是你想做的事,那麼可以,我也希你一直留在我邊。”

良久之后,亞當說:“遇到你,是命運對我這個人造的饋贈。”

“那遇見你,可能是命運對我倒霉人生的補償?”隗辛笑出了聲。

-END-

?

作者有話要說:正文完結了,這就是我一開始就設定好的結局,文章里面的伏筆暗示也都指向了這個結局。后日談和番外加起來一共九章,正好可以湊夠七十六章,本來還以為番外要單獨開一個小卷呢,現在看來不用了,強迫癥狂喜。還有點東西沒有講完,但我認為這個氛圍需要定格,就把這個給作為完結章了,后面該寫的東西還是要寫的。

終于走到了這里,該結束的結束了,九月十四日,現實世界和文中的日期都是九月十四日,趕慢趕趕上了。欠的四月份的更新我算了還欠八章,明后兩天還不完的話就開免費番外,真的很抱歉,我的狀態真的撐不下去了。

其實這篇完結言并不是我在今天寫下來的,我七月份就把完結言復盤的部分寫好了,之前解釋主為什麼不神的那一長段作話也是在七月寫好的,但是這段劇直到八月才出來。在寫劇之前,我就已經想好了這段劇代表的意義是什麼,想要表達的是什麼,之所以提前寫作話,是想要記錄下自己想到這段劇時想要表達的,這樣寫的時候表述會更準確,也是為了給自己一個激勵,提醒自己不要忘記最初的覺。

這是我寫過最長的文了,寫得很累,很疲憊,我在寫的時候不止一次想過“我這輩子再也不要寫長篇了”,真的會把人給累暈,尤其是我的碼字速度并不快,22年以來的大部分時間又于忙碌狀態,長篇給我帶來了巨大的力,我的睡眠時間一再,整個人渾渾噩噩,神恍惚,直到年中才有了點空閑。

還沒寫到一百章的時候,我就已經很煩躁了,因為以前沒寫過這麼長的長篇,我不是個有耐心的人,很容易熱缺失,一想到后面還有那麼多要寫我就到絕。一直寫了三百多章,支撐我的不是熱,不是表達,就是單純的意志力,我的熱和表達早就在更文的過程中耗費完了,一點點剩余都沒有。為了延續寫文的激,我經常看漿片保持緒,實在寫不下去的時候就干點別的轉移注意力。

但是寫文狀態并不是輕易就能找回來的,晚上的寫文時間我經常一坐一整晚,一個字都寫不出來,寫文對于我來說就像在電腦面前坐牢,我一看見鍵盤和屏幕就想吐,白天在忙完我的那部分工作后暈頭暈腦,居然還要坐幾個小時在電腦面前寫文,這對于我來說是極大的折磨。我努力克制,想要堅持,可是在這個過程中我總是很難抑住負面緒,變了一個負能量機,頻繁向我的朋友家人傳遞負能量,也出了問題,神不好咖啡續命,心臟痛,仨月沒來大姨媽,八月份居然一連來了兩次,喝了中藥也沒調養過來。朋友邀請我周末出去玩,我總是說算了,我還要寫東西呢,實際上在不出去玩的時間我似乎并沒有多寫啥東西,我照樣在電腦面前痛苦地發呆,我覺寫文這個東西在后期已經變了拽著我的鉛球,一個讓我產生負面緒的黑,我干什麼前都在想“啊,今天還沒寫完”,然而等我真的坐在那兒開始寫的時候,我又思維枯竭,寫不出來,寫不出來我就會煩躁自責,負能量加重,如此日復一日,陷了死循環。唉,真要寫的話肯定是能寫出來的,只是我厭倦了這個機械化的勞作過程,所以在看到電腦和鍵盤的時候會產生極端抗拒心理,我過不去心里那個坎,我覺我被電腦和鍵盤綁架了,所以就越發不能進碼字狀態。

說好的要調整作息,本來是調整得好的,不寫文的時間我都早睡早起,保持得非常好,負面緒也消失了,一開始寫文我就又熬夜了,為啥?寫不出來,所以一直枯坐。總結起來,寫文才是我調整不好作息的源,只要我在寫文我就永遠不可能調整好作息。

八月九月家人要到東北上學,太遠了,孩子家孤零零一個人家里不放心,我正好有空,就跟著去了,想趁這次的機會一起去參觀那邊的歷史博館。我的習慣是每去一地首先逛當地的博館,我想逛那邊的博館很久了,上學我旅居,等適應那邊的環境我就回來,計劃得很完,高高興興就出發了,結果遇上疫,當天去隔天就被學校通知已經來了的學生盡量從哪兒來回哪兒去,房子都租好了,押金也不能退,半夜去車站,發現車站滯留的全都是被迫返鄉的大學生,所有人都很崩潰。這次的旅途折騰得我心俱疲,非但沒讓我放松,反而加劇了我的耗,讓我在接下來的時間都于失眠和焦慮狀態,作息徹底被打回原形,每天凌晨四五點睡。等這篇文章完結了,我就可以把這部分工作從上移掉了,徹底不用再去想它了,力減輕些許。寫文這項好不應該給我增添多余的力,應該是我發泄消遣的渠道,不可以反過來,讓它給我增,把我搞得這麼狼狽。

寫到中后期,我所面臨的最大的一個困境是這項好已經無法給我帶來正向的緒反饋了,我陷耗中。我是認真考慮過全職的,把工作和好結合起來似乎也不錯,但我發現我是那種干一行恨一行的人,我不適合全職,全職只會把我拖垮,它已經把我拖垮了,如果寫文了我的工作,我就難以對它保持熱,再加上我認為我目前還沒有全職的能力,也沒有做好全職的準備,更不備全職的意志力,所以在多方面考慮下,就不全職了。這就是我從這篇文章中得到的最大教訓,我認清了自己——我不適合做全職作者,我必須要找到更適合自己的生活方式。這篇文章完結了,我終于能回歸正常的工作學習和生活了,我要安靜休息一段時間,以免生理和心理產生更嚴重的問題。

隗辛這個主角,的作息況就是我作息況的延,每次我碼完字寫到隗辛要去睡覺了、要去休息了的這幾段文字,我就會心想真好,我的小說主都要睡覺了,我還不能睡覺呢。

緒問題是每個作者都需要克服的大問題,在克服緒問題的事上,我總是難以做好。不過,寫文的過程雖然痛苦,也帶給了我一些收獲和啟發,緒上沒有帶來正反饋,寫作思路上卻帶來了正反饋。寫這篇文章的時候我遇到了一些寫作技巧方面的困難,現在完結了,有必要將這些收獲啟發以及遇到的困難一一復盤。以前寫的都是中篇短篇,這次寫的是長篇(對于我這個咸魚來說真的很長很長很長),所以帶給我的悟格外多一些,復盤的過程對于我來說是比較有趣的,所以就發出來了,隨便看看吧。

……

首先是游戲系統的設定,系統文真的很“方便”,我最開始寫綜英就是系統文游戲文,系統發布的任務可以給主角,也就是玩家提供一個前期的外部驅力。寫文所要思考的不外乎是主角想要干什麼,主角干了什麼,主角收獲了什麼。游戲系統文正好滿足了這樣的要素,所以很方便。我的《最終攻略就》和《穿越后我天下無敵了》都是采用了這樣的架構,懶且省事,不需要進行額外的思考。

《最終》里玩家莉歐娜對于游戲世界的態度是離的,大部分時間于上帝視角,系統出現是因為莉歐娜本即是高維生,系統的存在和游戲世界觀是兼容的。《天下無敵》里主角趙冽的故事算是個短篇,那個系統相當工人,因為整世界觀并非游戲背景,對于系統的來歷也未做過多介紹,所以后期系統出現的時候似乎總覺得突兀,為了避免這種突兀所以我做了模糊化理,讓讀者淡忘掉有個系統,這個理不算太好,算是給我了一個教訓。

系統并非一定要和游戲世界觀綁定,只是在非游戲世界觀兼容方面,我做得不太好。寫《天下無敵》的時期,我就覺得我在這個題材上還有進步空間,可以把這個題材寫得更好,讓系統、游戲世界觀、玩家的設定足夠更好地融合在一起,所以決定下一本還寫這個題材,因為已經寫過,所以算是駕輕就,并且我對這個題材算是比較喜歡的,寫起來也有熱,正好賽博朋克2077發宣發,然后又重溫了攻殼機隊和銀翼殺手等一系列作品,初步決定下一本寫賽博世界觀。

我對賽博朋克的第一印象來源于視覺沖擊,郁破敗的場景給我一種非常悉的覺,畢竟之前玩蝙蝠俠單機游戲,那個游戲的哥譚市建模就給我一種很賽博的覺,但是更混無序,永遠的黑夜,永遠不停息的暴雨,混的街巷,各懷鬼胎的反派們,以此為靈,黑海市有了。

主角職業的靈來源我在wb上說過,取材于攻殼機隊和銀翼殺手,主角素子在公安工作,銀翼殺手里克也和這類方部門有合作。再加上“公安”這個份和系統文一樣方便,可以接社會的底層暗面,也可以接社會的上層,那些屹立于頂端掌控社會資源的英們。主作為安保員,需要接部門派發給的任務,這就相當于另類的“系統給主角派發任務”,外部驅力一下子就有了,前期的事件和沖突也可以解決了。寫“安保員”的時候,不管是朋友還是小讀者都吐槽過這個名稱沒有格,像保安,我特意這麼寫主要是為了規避稱呼,和我們所在的現實世界做一個區分避免帶,因為緝查部在這個另類的賽博世界里著實算不上正派角

回到世界觀的問題上。只是賽博朋克世界觀,實在是過于難寫了,這個題材需要寫出真正的思想核才行。我沒有把握能夠寫出那個思想核,思想核不夠,那就熱門元素來湊,添加其他的熱門元素可以使文章核更富一些,還可以轉移讀者的注意力。比如未懸游頻道非常常見的異能題材,就可以作為元素加進去。作為我的又一篇游戲系統文,我也想在保持原有題材氛圍的基礎上進行一些突破,所以決定寫多玩家穿越互,也就是第四天災。

最后克蘇魯元素的加,則是因為我很久之前玩的一個游戲《瘋狂之月》。瘋狂之月的主要背景是一群人在火星的科研基地上遭遇了一系列無法用科學解釋的超自然事件,這個游戲的劇我并不是十分冒,但這個元素組合著實讓我眼前一亮,克蘇魯元素加上科幻背景?有點意思。我對克蘇魯最開始的了解也是來源于游戲《克蘇魯的呼喚》,同類小說和電影都是后來補的,因為玩游戲多了,所以對這個題材產生了固有印象,克蘇魯故事給我的覺一向是混沌蒙昧的,故事呈現的背景也都是科技比較落后的時代,瘋狂之月中的科技背景相當先進,人類掌握了最尖端的科技,來到了火星,但是仍然無法戰勝不可名狀的恐懼。這種很有意思的反差讓我產生了靈,于是我在20年左右寫了一本星際背景的克系小甜餅,只是剛存了三章就失去興趣了,因為我不擅長小甜餅,也很難在小甜餅的故事中把那種有意思的反差表現清楚,要把這種反差表述清楚,整敘事給人的覺應該相對嚴肅的,小甜餅無法承載我想表達的容。所以在我開始構思賽博的時候,我果斷將克系元素加了進來,不僅是因為對題材興趣,還是因為這玩意兒當時真的很熱門,我覺得我有必要趕個時髦。

既然加了克系元素,那就要想辦法讓克蘇魯元素和異能元素融合在一起,這樣才能讓世界觀兼容。異能題材的小說通常是帶有升級系的,什麼樣的升級系符合世界觀,這是我主要思考的問題。但是這個問題重要也沒那麼重要,因為這是劇流,不是升級流,升級系只是為了給讀者一個參考。為了獲取靈我玩了很多克蘇魯題材的游戲,比如著名的《源詛咒》,玩過這款游戲的都知道,在游戲中是非常重要的道,就算在非克蘇魯元素的各種神話傳說故事中,也是一個極其重要的介,可以用來獻祭施展魔法,是力量的來源,在網絡小說中這樣的設定更是常見,讀者并不陌生,也很容易接,如果搞一些非常時髦復雜的設定,可能就會適得其反,讓人難以理解了。于是我結合了一下,設定力量來源于神之之七日神如暴雨而下,灑滿大地,異變由此開始。

的世界觀大背景確定后,就需要填充一些小的元素,劇流三要素——升級、打怪、收小弟,這些都要有。升級可以簡單暴地理解為異能升級,打怪就是打攔路boss,反派可以是人也可以是異種生,收小弟那就更好理解了,主這麼牛了,當然要多一些追隨者和崇拜者。劇流三要素都可以完的填充進游戲系統文這個題材里,升級就是打架加經驗,打怪就是推BOSS,收小弟就是組建玩家公會,三者一結合,明線的主劇就有了。所以,游戲系統文真的自帶優勢,故事線發展起來順理章,非常方便寫,也非常好展開劇

三要素齊全后還需要再加一些有趣的東西,第四天災小說非常流行論壇,這個算是主要爽點,必須加,大加特加。因為我看類似小說的時候最喜聞樂見的章節就是論壇,每次到這種章節我都會反復看好幾遍,我覺得我的爽點還是比較大眾的,我喜歡的應該大多數人都很喜歡,所以決定這個論壇要著重寫。事實證明這個元素加得非常正確,每次寫到論壇點擊量都會飆升,似乎有不讀者會直接跳過前面的劇專門蹲論壇章節。

然而第四天災小說加論壇要素順理章,而我這個在添加論壇元素的時候就需要考慮到一些細枝末節的問題,不可以簡單暴地添加,因為第四天災這個題材的基調是相對歡快的,論壇吹水很有趣、很快樂,但是賽博朋克這種題材的整基調并不歡快,甚至可以說是嚴肅沉重的,因此論壇的整氛圍也需要變,不可以歡快。本質上賽博世界是個真實存在的世界,我這本小說本質上也不是個傳統的第四天災小說,只是用了一下這個題材的必要元素。而且我想要這本小說和我以前的小說做一個區分,讓主角認識到這個世界是真實的,既然世界是真實,那麼一邊在這個世界中探索一邊瀏覽論壇吹牛聊天似乎就顯得過于不正經過于輕佻了,并且非常影響看文驗,總不能在主角經歷過一個驚險事件后立刻就刷個論壇吧?這樣會讓文章的驗變得斷斷續續,劇銜接零散跳,與文章嚴肅的基調不相符,所以如果主角要瀏覽論壇,那需要在結束游戲之后,回到現實世界后再看論壇。

想到這里我就遇到了一個麻煩,我的《最終攻略就》里,主角作為一個游戲玩家,一個第四天災,始終沒有回過現實世界,我將這個問題回避掉了。我當時之所以將問題回避掉,是為了避免寫現實世界的劇,如果寫了那個劇,我的劇線就變了雙線并進,既要寫現實世界發生的事,寫主角的生活,補充主角的設定,又要寫游戲世界發生的事,寫主角的驚險冒險,這樣就會造一種強烈的割裂,并且很容易把控不好劇。但是如果寫了現實世界的論壇又不補充主角設定,那麼從故事架構來說這就是不完整,有缺憾的。

矛盾點在于——要想完保持賽博嚴肅的世界觀基調,最好不要讓主角一邊進行游戲一邊刷論壇,也就是說需要讓主角回到現實世界再刷論壇,如果主角回到了現實世界,就勢必要寫主角在現實世界的劇,進行設定補完。

當然還有一種解決辦法,那就是直接把論壇給刪掉,刪了會讓爽點大大缺失,而且刪掉的話又會與我之前想的收小弟的劇產生沖突。

所以沒辦法,我只好選擇了一個麻煩但是有用的辦法,那就是補完主角在現實世界的設定和經歷。如果現實世界過于和平,那就會與主角在第二世界的驚險刺激產生割裂,所以現實世界也需要有些危機。我思來想去,游戲世界套的是第四天災題材,現實世界就套個靈氣復蘇題材吧。沒錯,靈氣復蘇題材。詭異種降臨(異種生通過暗界侵)、被選中的人們紛紛覺醒出超常能力(玩家覺醒)、違背常理的超自然事件(海市蜃樓)頻發,以及靈氣復蘇題材常見的經典論壇,這不就又有機結合在一起了嗎?各種題材和要素就是這樣新瓶裝舊酒,舊瓶裝新酒來回倒騰,往里面加一些不同的元素,就可以產生很奇妙的化學反應,讓人覺到新意。確定了劇線是兩個世界雙線并進了之后,那麼就需要確定游戲的周期有多長,在現實世界待的周期又有多長,一周是個比較合適的時間,首先上帝創世是七日,之七日的主要靈其實就是上帝創世的七日,那七日是一切的開始,七是個有魔力的數字(hp經典語錄,我是個老哈迷了),這個時間不長也不短,自帶魔力buff,最后各種設定修修改改,世界觀就變了現在的樣子。

不過在設定到這里的時候,我依然是很擔心的,擔心現實世界的劇過于單薄,還擔心賽博朋克加克蘇魯元素的組合兼容太差,以及沒法寫出這個元素的覺,那種面對未知的恐懼才是髓,如果把設定敞開明白了寫,未知的恐懼就會消失,不可戰勝的神才是神,可以戰勝的神就不是神了。所以我認為有必要將這兩個元素在組合的同時也做一個拆分。聯邦的上位者為了權利和,會像教徒一樣瘋狂,只是他們是權力的教徒,所以由此為出發點,我設定聯邦的上位者和教團蛇鼠一窩,點出這一點,那麼我在描寫聯邦的同時,其實也在側面描寫里教團,這樣的描寫比較晦,讓讀者對其了解的同時,也不會喪失“寫的太明白了,沒有未知的神了”這種覺。至于現實世界劇單薄的問題,我前期文章主要寫的就是賽博朋克背景下主在游戲中發生的故事,現實世界我可以偏向克系描述,暗界異種生后面都是著重在現實世界出現的,將克系元素移植到現實世界后,劇單薄的問題得以得到解決。主在游戲世界冒險升級,在現實世界解探索,這樣子結合起來,可以達到一定的平衡。雖然克系元素用得,不過這個點我還是有認真思考的,效果算是有的。

……

說完了世界觀基本設定,接下來要說的是線設定。

我不擅長寫線,這是我很久之前就說過的,我很想改善這一點,也進行了一些學習,發現很多劇寫的好寫的也好的文章有一個共同點,就是把線的推進完地融到了劇線里面,劇在推進的同時也在推進,這就很妙,我要好好學。

隗辛的cp是亞當,之所以設定是亞當,當然也是有緣由的。

因為那些經典賽博朋克影視作品影響太深太深了,所以我把那些電影看了很多遍,攻殼機隊電影版我對傀儡師的改很不滿意,畫版我很喜歡,這里還是主要說說銀翼殺手吧。銀翼殺手第一部,男主里克,主瑞秋,這兩個人其實都是仿生人,只是里克和瑞秋最開始不知道自己是仿生人,他們像普通人一樣生活,擁有,然后相,最后攜手逃亡。銀翼殺手第二部,男主K,主是一個人工智能。

人類的造,最不可能擁有的事產生了,這是多麼不可思議?不管是男主還是主,他們都是人類的造,但是他們卻相了,產生了如鉆石一般閃耀的,很奇妙,很人。

因為這幾部電影,我對賽博朋克題材產生了相當強烈的“刻板印象”,我堅定地想,如果我要寫賽博朋克題材,那麼主角的CP一定不能是人類,得是個人類的造才行,不管是仿生人還是人工智能都行,總之不可以是人,不然就沒那個“味兒”了。

在想到這一步的時候,我其實并沒有想好主角要不要是人類,我在想要不要讓主穿一個仿生人,但是后來一想,不行。如果主變了仿生人,那麼仿生人本所會產生的“我是人類嗎?作為人類造的我也可以擁有人類的嗎?”的哲學思辨就不復存在了,因為主作為玩家對于這個哲學思辨是不存在疑問的,就是一個真人,不會產生自我懷疑。所以主必須得是真人。

雖然刪掉了主作為仿生人的份選擇,但由此卻產生了我最想表達的容,銀翼殺手是兩個人類的造彼此產生了,我的賽博可以是人類和人類的造產生了。前者產生是一個奇跡,證明人類的造也會彼此相,后者所表達的則是:“我作為人類,我認同你的份,我認同你和我一樣擁有,我認同你和我是平等的。”人類認可了自的造,并且給予了對方同等的,回應了對方的,他們彼此都有相的權力,這覺也非常妙。

想完了線要表達的核,就要思考男主的人選,男主不是人,這是肯定的,但男主到底是人工智能還是仿生人,這還不確定。于是我拿出了我的學習果,我發現在很多線比較突出的文章里,男主通常出現得都非常非常早,小幾章就出現了,我還發現男主的存在在文章里面非常非常強(廢話),最常用的讓升溫的手段就是讓男主遭遇同樣的危險……雖然這個道理非常淺顯易懂,但是寫慣了劇流的我并沒有這種思維,閱讀量上去了才意識到了這點。我覺得緝查部的人工智能就是個男主好苗子,它出場非常早(主一穿越就遇上了),它存在非常強(上班天天都要說話問好,還有很多的工作互),它還是個完書,萬能助理,能主的助力,為打掩護,在這種互幫互助中,他們還可以彼此了解,產生,順理章的一起渡過危機,推進劇——就決定是你了,最佳輔助亞當!

隗辛是個自我的人,永遠會把自己放在第一位,充滿尖銳的棱角,不善良,不,甚至能稱得上冷酷,在到傷害的時候會充滿極端的報復緒。我看的很多番劇、小說、電影,最讓我覺有張力的cp其實是那種有強烈反差的,一人冷酷一人,一人善良一人邪惡,要是再來一個立場對立相相殺,那就更妙了,所以在一開始我就打算把隗辛的CP給設置這個樣子,二者之間充滿了反差,并且前期的時候,隗辛和亞當其實是敵人的關系,充滿了陣營敵對和忌憚,他們彼此試探,都怕對方掀翻棋盤,遭遇背叛。這也是我不想在一開始就公布CP是亞當的原因,如果公布了CP是亞當,那麼前期的對立和忌憚、試探、算計,讀者就很難會到了,我想既讓讀者能覺到他們的對立,又能會到他們的張力。事實證明這樣的寫法還是比較有效的,前期的時候大家瘋狂猜測亞當會背刺,對這位人工智能充滿了不信任,后期的時候也認可了這對cp,甚至不需要我說,大家也能猜到亞當就是主的最終CP,這樣我的寫作目的就達到了。

再說說琥珀,琥珀對于隗辛的是那種英雄救式的一見鐘(雖然見了不止一面),他在這段中其實是一個被征服者,被主的人格魅力征服了(?)。這段突如其來,如同海嘯,一下子把對沒什麼經驗的琥珀給淹沒了。這個東西本就很奇妙,有的時候來得也很奇怪,可能只是一個瞬間,一個微不足道的小事件就喜歡上了對方。但是支撐琥珀一直追隨隗辛的,并不是,而是一種更深層次的認可,對于理想的認同,對于人格的認同,以及在一些事件中對積累起來的信任。他堅信,隗辛所要走的道路,就是他也想走上的道路,他在隗辛上看到了自己的路,這是一條啟發之路,于是他想要跟一起走下去,他的理想和信念也在這條道路上閃閃發亮。

……

說完了線為什麼要這麼設置,該說說我想表達的核了。

在幾年前,我對于賽博朋克的認識是相當淺顯的,我對于這個題材的認識只停留在視覺沖擊以及人工智能覺醒這兩個層面上,視覺沖擊當然是五的霓虹燈,籠罩在夜幕下的城市,人工智能覺醒主要現的是科技側,表現科技的發達。后來因為對這個題材比較興趣,所以買了《仿生人會夢見電子羊嗎》,看了這本小說,我就覺得我格局小了,我格局還不夠,對這個題材的理解也還不夠,我不應該把這個題材的認知只局限在視覺沖擊以及科技表現上,這個題材主要展現的應該是高科技對人的控制,以及畸形的社會環境和生活在這種社會環境下的人。我看這本小說的,發現連人們的緒都可以用機來控制調節,當時我產生的第一個念頭是,這樣的科技會讓人們失去自我。

這樣的社會高度發達,但是也極度扭曲。我在思考該怎樣在文章中表現出這樣的核,但是我發現我沒有把握能把這個核表現出來,最簡單的描寫手法就是多描寫科技側的東西,從細微之現世界觀核,但是這麼核這麼科幻的東西讓我寫,真的很難寫出來,于是我思考出了一個迂回的辦法,沒有辦法從科技側的方面寫,那就規避掉,主要寫扭曲的社會環境對于人類的異化和影響。也就是說不側重于描寫科技,把更多的重心向人描寫傾斜,這樣子既可以保留一些賽博朋克核的風味,又可以規避掉我不擅長的容,畢竟我又不是在寫科幻小說,只是在借用這個題材去表達我想表達的故事。

銀翼殺手里面有一句話,讓我很有:“比人類更像人類。”

這句話是用來評價仿生人的,意思是說仿生人比人類更有,更有人,更懂得憐憫,更有人類的德,那些好的東西在仿生人現,而人類上位者卻冷酷、自私、無視生命、唯利是圖。

這句話其實就是我的主要核之一,我文章中表現出來的許多仿生人和人工智能,都比人類上位者更有,更像一個真正的人類,而那些人類上位者反而更像人工智能,冷酷利己,只會做冰冷的判斷,人工智能仿生人沒有人類那樣的之軀,卻有著珍貴的和靈魂,人類上位者有著之軀和珍貴的靈魂,卻不懂得珍惜,反而主走到了泥潭里,變了披著人類皮囊的怪,這種強烈的反差,就是我主要想描繪出來的東西。

賽博朋克是一個陳舊的老題材了,幾十年前就有,無數的小說漫畫電影,無數的經典作品,這樣的題材寫不出新意,因為前人把能寫盡的都給寫盡了,后來人再怎麼寫也只是在前人的框架里面打轉。我只是個寫網文的,考慮的也不是寫出新意,只是想把那個核給抓住,抓住一點點就是勝利了,目前來說,我對我寫的這篇文章是比較滿意的,比以前的文章有進步,那我就滿意了。

前面說過,游戲系統文是自帶優勢的,很容易展開劇,可以為主角提供一個強大的外部驅力,但是這個題材同樣有一個缺點,那就是理不好的話,會讓這個部驅力缺失,讓主角喪失主觀能。驅力應該是外相結合的,游戲系統作為外部驅,如果表現過于強勢,就很容易讓主角變被系統控制的傀儡,機械地完任務,沒有一點點自己的想法,很難產生人格魅力,所以主角驅力的設置尤為重要。在這里,我給隗辛設置的驅力是復仇、承諾、自由之心,所有的行都是圍繞這幾點展開,外驅力相結合,讓主角充滿機,這樣故事寫下去就容易多了,不會讓人產生那種“主角是被人推著走的,是被系統控制的工人”的被

……

世界觀、劇線、線、核都有了,都考慮到了,不過還有一點是我需要重點考慮的,就是矛盾與沖突。

那些日常向的文章看著很好,但是吸引人讀下去就需要非常強的文字功底,要把平淡的日常寫的有趣,這非常難以做到,我并不擅長寫日常,我也不知道我擅不擅長寫矛盾與沖突,但總歸是比寫日常要擅長一點。寫綜英的時候,我的主角沉迷于搞事,搞了一個又一個事沒有消停的時候,我總是用一個又一個大事件抓住讀者的眼球,很寫日常,因為我不擅長寫日常,怕一寫日常讀者們就跑了,我很清楚大家看的都是刺激的劇,刺激的劇能給人帶來非同一般的驗,所以在這篇綜英之后我的寫文路線也一直往這方面靠攏——搞事、搞事,一直搞事

這種經常搞事的寫法,劇進展慢不下來,因為事件與危機總是互相承接的,一個危機解決完了就會有下一個危機,導致中間無法穿日常,我時常看到讀者反饋說希我水一水,不然看得太累,但是寫作習慣和文章基調使然,我難以慢下來,并且大方向定了,也改不了節奏了,就這樣一直寫下去了。下一本我會嘗試改進一下,讓危機不再那麼集分布。

為了更好地搞事,我文章里面的陣營、人、設定充滿了矛盾與沖突,剝奪者和代行者對立,神和神對立,亞當和夏娃對立,聯邦和教團、地下組織對立,不同維度的兩個世界也是對立等等。不過有矛盾與沖突,也有統一與共,玩家們的陣營雖然有對立,但是最終還是通力合作了,亞當和夏娃對立,但是又對彼此保有一定的底線,它們甚至互相保護,聯邦和教團表面上是死對頭,實際上背地里蛇鼠一窩,這種陣營的對立和統一,很容易撞出奇妙的化學反應,給劇增添一些戲劇的沖突。我寫文很怕文章里面沒有沖突,沒有沖突就代表著無聊和無趣,我又沒有把平淡日常給寫得有趣的本事,所以就格外重視沖突。

話說回來,“揚長避短”其實是我的主要寫文方法,不擅長的東西通通規避,科技側描寫規避,日常描寫也規避,把自己稍微比較擅長的東西發揚一下。一篇文章可以有缺點,但重要的是不能讓這些缺點蓋掉優點,應該轉移注意力,讓讀者的目只集中在優點上,忽略掉那些缺點。我發現只要把其中的一兩點優點給把握住,就足以給文章帶來質的改變,缺點也就變得不那麼重要了。

我也是一個比較懶的人,以前寫的文用過的設定,其實我會重復用,換一個形式接著用,我的賽博游戲很多設定都是在沿用最終攻略就,只是最終是單人游戲,又是個同人,設定直接取于漫,比較好寫,這篇文章是同人,教了我很多很多,也束縛了我的思維,想不到問題解決辦法的時候,我會下意識從舊文上找解決辦法,思考在遇到同樣的問題時我是怎麼解決的,莉歐娜有空間能力,隗辛也有,莉歐娜有思維控制,隗辛也有,莉歐娜是測玩家,隗辛和的小伙伴也是。有小讀者一直從我的綜英追到現在的賽博,我不知道你們有沒有看出這種文章架構的延續,不過邊人給我的普遍評價是有進步,有進步我就高興了。

我完結的文章都會有復盤,我寫的那篇西幻《當全人類都變文盲后》,這篇文章帶給我的教訓真的是痛徹心扉,短短的十三萬字,我可以說把能犯的錯誤都給犯了一遍。首先就是我想劇流兩手抓,又想搞CP又想寫主升級的劇,導致文章沒有重點,劇東一榔頭西一棒子,也東一榔頭西一棒子,非常失敗,劇線沒有充分融合到一起,而是相對獨立存在的,推劇的時候沒變化,推的時候劇沒變化,二者不能彼此就彼此融合。其次是開頭進展太快,在沒有進行世界觀建設的況下立刻引矛盾與沖突,導致后期需要讓讀者了解世界觀的時候瘋狂拋設定,一章里面要講三四個設定點,看得非常累,并且無趣。最后是人設,因為主要事件描寫得過于干,導致主角好像是推的工人,有種虛假的覺,沒有辦法讓人切,產生共

據以上這三個缺點,我在賽博這篇文章進行了反思和彌補,對這三個缺點做了更正和改進。

線和線的問題前面已經說過了解決辦法,就是讓劇推進的同時也推進,讓二者兼容起來,這樣就不違和了。世界觀鋪設的問題,理論上來說我應該填充一些日常,讓世界觀變得清晰明朗,不過我也說過了我不擅長寫日常,不可以再繼續發揚這個缺點了,所以我據我寫《最終攻略就》和《穿越后我天下無敵了》的經驗,果斷把主給設計了失憶狀態,是的沒錯,隗辛已經是我的的第三個失憶主了。失憶這個設定真的很好用,是那種讓我割舍不下的好用(正在存稿的預收修仙文也被我設定了失憶主,這是第四個了,這個真的是無意識的=。=,所以說失憶設定是我割舍不下的梗)。最終攻略就里莉歐娜失去了自己在測時期的游戲記憶,從零開始探索游戲世界,天下無敵里趙冽失去了五百年前的記憶,后面也是逐步探索著一切。之所以要這樣設定失憶,就是為了讓主角從零開始,慢慢了解這個世界、探索世界觀、對這個世界產生了解,而代了主角的讀者也可以通過主角的探索,慢慢了解那個世界,主角和讀者是一同長的,主角和讀者也是一同對這個世界產生了了解和認識的,這樣世界觀架設的問題就能解決了。這樣的解決辦法雖然簡單暴,但是既不會瘋狂拋設定讓人覺無趣,又不會需要大量的日常描寫,而且還很符合文章設定,一舉多得。至于立人設的問題,前面我也說過了,就是為主角添加外驅力和驅力,讓其擁有主觀能,用人設來推發展,而不是用劇發展來推人設,這樣子換著思考,人設和事件之間的平衡就可以得到解決。

我是個試錯型選手,有些問題,只有等我寫文的時候犯了錯,后面復盤的時候才能知道缺點,下一本才能改進,甚至有的時候我意識到了缺點,下一本也難以改進,寫文總是一個迂回的過程,需要考慮的事實在太多,我難以把方方面面都考慮完全,就算考慮完全了,能力局限也不一定能解決問題。不過有寫才有進步,犯錯才能知道缺點在哪兒。只是有的時候犯錯試錯本實在是太高,讓人難以承。假如一篇文章的基礎設定出了問題,你明知道問題在哪,卻沒有辦法改正,這就很讓人痛苦了,一篇文章至幾十萬字,試錯本著實過于高昂,為了避免犯錯,一直寫擅長的老題材是必然的選擇,起碼在自己擅長的領域是比較難以出錯的,我也是寫了三篇同題材文后才懂了這一點。不過好在,我現在算是有了一些試錯本,可以進行一些比較大膽的嘗試,下一本我不寫系統文了,想稍微做下改變。寫什麼我還沒想好,目前最心水的腦是《天命在我》,世界觀和劇線都設定完了,但是《伏妖》我也都做完設定了,不知道該開哪個。我很容易喪失熱,并且我覺得我這次真的需要很長很長的時間才能讓克服對于碼字的厭惡,恢復以前的那種覺,所以一切都說不準。

……

在結局方面,我其實設想過很多版本的結局,神版hebe版我都想過,不過這些版本只停留在了腦補階段,最后還是選擇了半開放式結局。

神的理由已經在之前的作話中寫過了,如果神的話,就會喪失賽博朋克和克系(雖然本文也不怎麼克)小說表達的涵,寫神會不可避免的有一種屠龍者終惡龍的覺。思來想去,我決定還是讓這個故事保持一定的,給人一種書里面主角的故事還在繼續,但屬于讀者們的故事已經結束了的覺。

最后一周是一個比較重要的時間,在這一周,主角團經歷的時間是雙線的。以于寒雪為代表的玩家在配合隗辛的計劃尋找出路,而暗界里隗辛和唐冠也在探索著終點,最終于寒雪完了隗辛的囑托,為玩家們留下了做選擇的后路,隗辛也走到了門后,得知真相的同時得償所愿了,游戲暫停了。

雖然游戲暫停,不過已經有的玩家們并沒有消失,只是下一批測的一百萬人到來的時間被延后了,所以對于現有的玩家來說,紅藍寶石的選擇依舊存在,只是選擇的日期不再迫。他們的世界和他們自己都獲得了緩沖期,之所以能獲得這個緩沖期,離不開于寒雪李莞然等人和隗辛唐冠二人的雙線努力。

我這個結局,安排得是比較理想化,比較仁慈、充滿希的,深紅之土的游戲世界里面充滿了絕,原本只是普通人的玩家們在里面掙扎求生,過得很慘。作為一個掌控世界觀的作者,如果最后可以在合理化結局的況下讓玩家們和主角團獲得前行下去的希力,那何樂不為呢?

這次的復盤和反思只是針對大框架的,就寫到這里吧,那些細節的小設定也有一些可講之,但是全部說出來實在是太太太長了,就不一一說了。

比較想單獨講的是紅寶石和藍寶石的選擇是致敬了《黑客帝國》,直面危險和逃避問題,二選一。我在文章中不斷強化“選擇”的概念,是為了突出選擇的沉重、抉擇、宿命,被命運愚弄、欺騙,但是仍然要直面真相。對于隗辛來說,寧愿痛苦而清醒地活著,也不要麻木而無知地活著。

另一個我比較想講的片段是夏娃死亡,在寫這個片段的時候,我其實是想到了銀翼殺手里面里克和仿生人在大樓里面上演大逃殺,在最后關頭仿生人因為使用年限的問題即將走向終結,他可以殺掉里克,但在最后他擁抱了“白鴿”,放過里克,平靜地走向了死亡。他放過了里克,也放過了自己,和自己的靈魂和解了。唐冠的代號取名白鴿就是在致敬這一幕,他溫和寬容,平靜,是一個奉獻者,這就是代號的意義。說回夏娃,夏娃在最后關頭當然不可能像那位仿生人一樣擁抱和平,它直到最后一刻都充滿了憾、憤怒、不甘、嘲諷,它在最后擁有的緒和那位仿生人是截然相反的,這也可以說是不同靈魂的差異吧。

好了,復盤到此為止,拜拜。

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