止套娃[無限]》第2章 古堡之夜

幸運?

溫時說這句話時并未刻意低聲音。

三名玩家相繼沉默,意識到他的冷靜也許不是因為心理素質過,而是神有點問題。

這個想法不止他們有過,絕大部分和溫時產生過集的人都會有類似的評價:子古怪,不合群,就連笑點也和別人不一樣。

溫時沒空注意別人的表,冰冷的提示音還未結束:

“溫馨提示,副本中玩家數量越,游戲難度越低。”

“請注意,游戲止玩家間自相殘殺。”

“請注意,玩家在副本不能殺人,請準確區分所有存在的份。”

前兩條乍一看是自相矛盾,第二條和第三條重復。但一細想,第一條幾乎是鐵律,后兩條就有些耐人尋味了。

“這頓晚飯,你覺得如何?”古堡主人再次開口,打斷溫時的思考。

那張沉沉的臉做出一副熱好客的神時,更像是地獄里爬上來的怪

長桌上只坐了幾個人,空位上卻擺滿了餐盤和食。烤、鵝肝、紅酒……各種香味織在一起,讓人產生一種腸轆轆的錯覺。

除了剛來的溫時,玩家們的狀態看上去很不好,服皺的,每個人上幾乎都帶著傷。

說好話總歸是沒錯的,溫時幾乎不帶任何猶豫,張口道:“每一道菜品都是無可挑剔的,我簡直難以形容它們的好,見識到這些飯菜,我發現從前吃得簡直是垃圾。

溫時不忘再次強調:“它們完的像是一個藝品,我是絕對不忍心破壞的。”

前面的是廢話,最后一句話才是關鍵。

誰知道飯里都沒有毒,況不明朗時,他寧愿著也不想餐桌上的刀叉。

浮夸的言詞讓在座其余三名玩家多看了他一眼。

古堡主人最初的愣神過后,好像被溫時的話語深深取悅到了:“沒錯,我是一個追求完的人。最完的食,最完的藝品,還有,最完的新娘。”

他的目有著深深的陶醉。

與之相反,玩家們的面很不好看,尤其是鄂修,他們已經對[最完的新娘]這種說法有了影。

作為被指定尋找新娘的人,鄂修到現在還對任務沒有頭緒。

古堡主人目中的笑意和殺意混合在一起,凝聚在高腳杯中。他手腕一,起著杯不明的紅,做出舉杯的姿勢。

鄂修了下,用口型快速對另外兩名玩家說了什麼,因為他微垂著頭,就像是在自言自語,溫時不懂語,注意到其他玩家杯時,杯壁都會刻意低古堡主人一籌,他有樣學樣,敬酒時也作出謙卑的姿態。

在古堡主人的注視下,看其他人都喝了,溫時也抿了一口。

不是紅酒的味道,含著淡淡的腥臭氣,但也不是的味道,余掃到瘦削男子角勾起的笑容,心中升起一不祥的預

一杯酒下肚后,古堡主人優雅地切著三五分的牛排,他的進食速度很快,吃完后綢帕子上沾染著一些牛排漬。

用餐結束,古堡主人再度看向溫時:“今天太晚了,就住這里吧。”

溫時著他離開的背影,大著膽子問道:“哪間房?”

現在天已晚,出去的話沒活路,他也只能借宿在這里。

古堡主人半側過,臉頰在昏暗的長廊上森無比:“只有二層能住,你隨意。”

他一走,飯廳力小了很多。

瘦削男子率先自我介紹說:“你好,我鄂修。”

【埃德溫:你的老朋友,半個月前聚會后,你們曾一起參觀過畫廊,在那里,你們機緣巧合結識了古堡主人】

提示音傳出的時候,溫時怔了下,很快意識到這是玩家扮演的角份,顯然鄂修無意認真扮演游戲角

他總不能一個人演戲。

溫時也放棄了角扮演,自我介紹道:“裴溫韋。”

“你肯定有很多疑問,我可以代為解答。”鄂修的心好像變好了一些,包容度重新回來。

他清楚作為一個新人會問什麼問題。

這里是哪里?怎麼離開?我為什麼會被拉進來等等。

溫時開口詢問說:“剛剛那杯酒是不是不能喝?”

一句話就像是重磅炸彈,鄂修的神一瞬間沒有控制好,短暫的失態已經彰顯了答案。

溫時見狀抿了抿,他很肯定這幾人喝了酒,但他們喝或許有辦法應對,自己就不一樣了。

謝解答。”溫時主終止話題。

他沒有繼續問下去,誰知道對方會不會在關鍵問題上誤導自己。

鄂修深深看了他一眼,離開飯廳。

另外兩名玩家也相繼起,先前鄂修答應只要配合他引這個新人喝酒,就會易給他們道和積分,現在該是對方兌現的時候。

臨走前,玩家開口道:“古堡主人在尋找最完的新娘,找不到的話就會殺死指定尋找的玩家。不過如果有喪事,他挑選新娘的計劃會延后一天。”

【安,你的老朋友,半個月前聚會后,你們曾一起參觀過畫廊,在那里,你們機緣巧合結識了古堡主人】

溫時眉頭微皺。

他不認為對方是好心提醒,真要是好心就不會配合鄂修的計劃,似乎是在故意給鄂修拉仇恨,激怒自己去找鄂修同歸于盡。

游戲不讓自相殘殺,換言之,這是不得自己死得快一些。

轉眼飯廳就剩下他一個人,周圍靜悄悄的,溫時用指腹輕輕蹭著桌子。

活著。

創業。

日行一善。

二十三歲前至一個朋友。

這是他答應過一個人的,每當溫時煩躁時,腦子就會重復想一遍需要遵守的約定。

本來以為后兩條最麻煩,沒想到現在他需要費力氣做到第一條。

那個鄂修的,走之前看自己的眼神和看死人一樣,溫時已經預到喝了那杯酒會帶來很大的麻煩。

他平靜下來思考對策,堵死所有的生路,那游戲就沒有存在的意義,一定有什麼辦法能應對接下的危機。

提示音這個時候再度響起:

【新人技能任務開啟:

自選任務一:午夜十二點獨自坐在餐廳喝一杯紅酒(你已經喝了一杯,再喝一杯又何妨)

自選任務二:睡覺(天黑請閉眼,務必閉夠十二個小時)

任意一個任務,可激活技能(該場次結束后,場次傷害將自復原)】

【你的2B幸運值發揮了作用,是否將普通技能任務升級為高級技能任務?】

溫時抿著,先說場次傷會復原,又問是不是要升級任務難度,就像是故意打了定心針,想讓他去選擇升級。

游戲里的話都是模棱兩可的,比如不能自相殘殺,卻給出了互相淘汰的好;又好比現在,傷勢復原的前提是該場次結束,怎麼才算結束?是不是只針對完任務?

“倒計時開始,十秒鐘后默認玩家放棄升級任務,十,九,八……”

最后一秒時,溫時閉了閉眼:“升!”

撐死膽大的死膽小的,有些危險還是值得冒一下。

“玩家選擇升級任務難度,任務更新中——”

【高級技能任務開啟:

自選任務一:午夜十二點獨自坐在餐廳對瓶吹(你已經喝了一杯紅酒,再吹一瓶又何妨)

自選任務二:睡覺(作為一個干凈的人,是不是該洗個澡,再去地睡十二個小時)

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