《穿越:2014》第19章 小游戲也瘋狂

忙完這些后,林灰又在微博上注冊了一個賬號。

用的Gray Forest這個昵稱。

至于個人認證林灰則寫的是:

“一個興趣廣泛的技宅,開發有《人生重開模擬》《2048》。”

興許是才買完熱搜的緣故,林灰注冊的賬號很容易就完了認證。

看著黃的V標,林灰也不知道怎麼想的。

極其中二地發了句——“絕藝如君天下,閑人似我世間無。”

中二歸中二,然而并沒有什麼人回應。

數只有百余個,林灰點開列表看了下,清一的僵尸

這就很無語。

無所事事的林灰干脆去休息了。

饒是現在這年輕了七八歲,同時重生不知道發生了什麼變化。

林灰的似乎比原來要強化了不

但林灰依舊選擇了滾去休息,萬一不小心猝死了賺再多錢也是便宜別人。

……

……

等林灰再起床的時候已經是12號下午兩點多了。

林灰才起床就直奔電腦登陸個人開發者賬號。

狂砸了一百萬的推廣費用,說不在乎下載績是假的。

點開后臺數據后,看到下載量10,000,000+

林灰有點懵比。

數了幾遍零林灰才確信,這款游戲的下載量居然直接破千萬了!

有效下載量更是直接突破了五百萬,達到了驚人895萬。

林灰查看了一下詳細數據,其中國AppStore區有效下載量為177萬,而國際區有效下載量則是達到了驚人718萬。

雖然后世2048這款小游戲就很火

但是跟后世的免費下載可不同,林灰這次可是設定了個售價的。

哪怕這售價只是個門檻價格,也足以把許多沒有付費習慣的客戶拒之門外了。

然而,事實勝于雄辯。

除了耀眼的數據之外。

iOS開發者賬號里麻麻的全是系統消息及方消息:

“Dear developer,your game 2048 has been recognized as an excellent classic game in the app store of the year.“

(“尊敬的開發者,您的游戲2048已被評為應用商店今年的優秀經典游戲”)

“Dear developer,you have successfully joined the personal developer incentive program. For details, please see the link www.& lt;& gt;. com“

(“尊敬的開發者,您已功加個人開發者激勵計劃。詳見……“)

“......“

這點英文是難不倒林灰的。

形2048這款游戲又是大獲功。

而且不同于上次《人生重開模擬選“本周選”那種程度,這次《2048》直接為了“年度優秀經典”。

這才剛剛6月份,就能提前鎖定年度優秀經典,其戰斗力可見一斑。

而且這次的通知并沒有用中文通知,而是直接用的英文通知。

莫非因為這次是全球同步上線的緣故。

這也是常有的事,當初注冊那個開發者賬號的時候林灰就是著頭皮看著英文款項填的。

不過這些都是次要的!

讓林灰搞不懂的是現在的下載數據。

為什麼《2048》在國AppStore區有效下載量為177萬,而國際區下載量卻有驚人718萬?

國外的有效下載量整整是國的四倍還多。

在AppStore國區,林灰或許還小有名氣。

但在AppStore的國際區,哪怕為掛比,林灰也不過是個新人作者罷了。

干嘛一堆歪果人得跑過來為林灰這個名不見經傳的新人作者買單?

要知道,林灰雖然砸了不錢在游戲推廣上。

但他選擇的推廣渠道無論是微博還是自還是定向推廣,這些無一例外都只能涵蓋國的渠道啊!

所以這款游戲究竟是怎麼在國外火起來的呢?

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