現真實遊戲》完本

完本

全書完。

寫下這三個字眼的時候我的心非常複雜,覺渾輕鬆,同時又覺悵然若失。

2021年1月07日創建書籍,2021年3月10日發佈第一章。

今天2023年1月24日,剛好兩年整。

兩年的時間,人一輩子有多能堅持兩年?

做了兩年的事突然結束,心實在複雜。

當初在開書的時候我就思考過完本,到現在的真正完本,的確寫完了我想寫的東西,可以說,這本書算是有頭有尾,沒有辜負誰,也沒有辜負我自己吧。

這一刻我真的想了多,有很多很多話想要在這裡說,但仔細一想突然又不知道說什麼了,說太多似乎顯得我很矯

所以矯的話就不說太多,謝吧。

謝給我一個個推薦的泥鰍大佬,謝起點提供的平臺,謝支持我的大家,謝九萬的收藏,謝七百三的首訂,謝兩千的均訂,謝一個個訂閱,謝一個個打賞,謝昨天誕生的第一個盟主大佬lanruoruo,謝大家。

笑。

可能我這裡的盟主大概是最沒牌面的盟主了吧,本來最都要加更十章的,但完本了,我也沒辦法,只能在這裡謝一遍又一遍了。

小子葉脈在這裡謝過大家了。

而在謝之後,再談一談這本書吧。

這本書目前271萬字,篇幅不算長,但想來也不算短了。

毒點有,但想來應該不多,當然,劇也不多,整而言研究篇幅較長,總而言,結構應該還算完整。

主要還是談談結尾,在寫言的時候就看到有些朋友說有些突兀,這讓我思考了一下。

從結構上完本應該是不算突兀的,畢竟對於墨瀾來說,就神靈之上之後就只剩下概念級這一個級別,而在最後一章人類概念的凝聚方式大家也可以看到概念凝聚的難度。

所以從墨瀾角度而言完本的原因很簡單。

概念不可能簡簡單單的就,無論我怎麼描述、無論我寫的多麼困難,只要我寫出墨瀾就概念,那麼概念的格就會瞬間掉

這樣完本的話覺瞬間就爛了。

與其什麼都寫清楚還不如適當的留白,以現在這種方式,在墨瀾角度結尾。

而站在遊戲世界的角度,神靈、原住民這些憂已經解決,世界晉升的方式也已經找到,外患方面,有墨瀾這個神靈之上存在,有遊戲系統存在,再加上墨瀾的謹慎程度,外患基本上不會存在,存在也不會產生太多問題。

所以世界角度接下來也只需要按部就班的發展就可以了,而站在我個人的角度而言,我也不喜歡什麼意外之類的。

最關鍵的是,這本書的核心在於墨瀾的研究,其他的反而都是次要的。

所以這個完本是經過我深思慮的,也是我早就思考好了的,並不算爛尾。

而既然大家覺得突兀,那可能是我在文字的理和把控上出現了一些問題。

說來也有點不好意思,寫書這麼久了,這好像是我第一個正常的完本而不是爛尾或者太監。

狗頭保命!

可能經驗不足吧,理的有些突兀,希大家多多包涵。

大概就是這樣,這本書的話題到止爲止。

接下來那就是新書的問題,新書目前暫時題材未定、大綱暫無,發佈時間也還不清楚,大概會先休息一段時間再計劃新書吧。

但大家放心,新書一定會有,希新書發佈之後大家還能多多支持。

話不多說,再次謝大家,祝大家新年快樂。

待新書發佈,諸君江湖再會!

(本章完)

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