《征戰樂園》第四章 半數據化

聲音慢慢消散,王維簡單梳理了一下剛剛的提示音後,便將注意力轉移到了戰紋上。

一道能量屏清晰出現在王維的視網中。

【編號:編號C1.158971號迴者(王維),個人信息如下。】

【職業:無。】

【基礎屬

【生命值130(260)(力*10)】

【法力值90(180)(智力×10)】

【力量11(22)(力量決定傷害能力負重能力與傷害承力等)】

【敏捷10(20)(敏捷決定反應能力,奔跑速度等)】

力13(26)(力決定生命力,耐力,傷害承力,生命恢復速度等)】

【智力9(18)(智力決定法傷害,法力值,法力恢復速度,負面狀態抗等)(跟智商無關)】

【魅力7(14)(魅力決定親和力等)】

【基礎技能:無(五欄位)。】

【基礎天賦:無(三欄位)。】

【異能力量:無。】

【修煉功法:無。】

統能力:無。】

【注1:正常年男的力敏智魅平均數值爲10點。】

【注2:括號爲新手福利加後的數據。】

個人信息介紹有些繁瑣,但所幸,爲年輕人的王維,還是弄得懂的,他簡單看了兩遍,發現自己的初始屬還算不錯。

力量力強於正常年男,敏捷也夠得著平均值——這與王維有運基礎有不小的關聯。

而智力和魅力稍稍低於平均線……

智力也就算了,低了一點不算低,這個魅力……恩,王維好像找到自己勾搭不上小護士的本原因了……

從王維的個人屬上看來,其中有弱有強,力最高,魅力最低,但總值與正常年男相當,共50點。

征戰樂園的個人信息很好的總結了王維的前半生,一箇中規中矩的人……

待到將自己的個人信息徹底記住之後,戰紋上又傳來一陣刺痛。

接著,能量屏上的文字開始變化,片刻,新的提示出現在王維的視網上。

【重點警告!】

【屬爲半數據化屬,其中生命值,力量等各項基礎屬僅做參考,只爲了直觀表示迴者的綜合戰鬥素質。】

【半數據化僅爲輔助戰鬥能力,迴者依舊存在致命要害。】

【由於擊中部位,發力程度,戰鬥技巧等額外因素影響,攻防傷害換算公式並不固定,一切以戰時況爲基準!】

【戰鬥,非是單純的數據比拼,戰爭樂園中的戰鬥與正常戰鬥無異,請迴者謹慎對待每一場戰鬥!】

王維默默揣著警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

這並非是徹徹底底的數據化,征戰樂園也並沒有將自己變了一個徹底的遊戲人,戰鬥時該怎麼打還怎麼打,基礎屬所代表的數據,僅僅是力量強弱的參考而已。

雖然基礎屬很重要,但決定戰鬥勝負的,從來不是數值的高低——雖然王維沒跟別人打鬥過,但也知道格強弱只是打鬥的一部分,影響打鬥結果的因素還有很多很多。

瞭解完警告文之後,王維又將注意力轉移到了戰紋的另一個功能上。

戰紋儲空間……

隨著王維意念一,左手的戰紋竟然出現了一片虛無空間。

虛無空間約有1立方米大小,其中擺放著三樣散發著灰品。

一把帶著豁口的戰刀,一件破舊的半甲,以及一面圓盾。

王維出右手,輕輕拂在了戰紋上,隨後,就像是變魔一般,戰刀登時出現在了王維的右手上。

戰刀長約一米左右,鐵材質,手沉重,但以王維經過新人福利加後的力量倒也能施展開來。

他舉著戰刀,像模像樣的揮舞了兩下,隨後再次向戰刀看去。

幾排文字頓時浮現在眼簾。

【制式長刀】

【類型:刀類武

【品質:灰劣質】

【攻擊力:微弱】

【屬:無】

【特效:無】

【可帶離任務空間】

【備註:發放給新兵的新人武,不要指它有多鋒利,但至能拿來砍人。】

將戰刀到自己腳邊,王維又取出了半甲和圓盾。

甲只是皮甲,圓盾也只是木質。

他定睛看去,皮甲和圓盾的屬便出現在視網中。

【制式皮甲】

【類型:防

【品質:灰劣質】

【防力:微弱】

【屬:無】

【特效:無】

【可帶離任務空間】

【備註:發放給新兵的簡單防,可抵擋量傷害,沒準這東西就救了你一命呢。】

【新手木盾】

【類型:盾牌】

【品質:灰劣質】

【防力:微弱】

【屬:無】

【特效:無】

【可帶離任務空間】

【備註:發放給新兵的簡易木盾,需要格擋功方能產生效果,當然使用時需要一些小小的技巧,不過相信我,如果你用練了,盾牌會發揮出你意想不到的效果!】

“這就新手三件套吧……”

王維嘟囔一句,重新看了一遍自己的個人信息和裝備屬——很簡陋,且征戰樂園沒有給出確定的計算攻防傷害的方法。

就連戰刀上也沒寫什麼傷害值,鋒銳度之類的東西……

想到這兒,王維似乎對所謂的半數據化,有了更清晰的認識。

正如警告文所說的,一切以正常戰鬥無異,這就是征戰樂園的基本戰鬥法則!

……

(這章完全是拋設定,但也僅僅是一小部分,更多的我會把它融當中,在今後慢慢向大家道來。其中沒有設定什麼攻擊力,防力之類的,因爲在這本書當中,那些東西沒什麼意義——全力一刀砍中腦袋和砍中腳趾頭,傷害能一樣麼對吧?這正如我在本章裡一直想描述的,半數據化的意義,就在於可以像是數據化那樣,直觀描述出角的戰鬥能力,承傷害能力和攻擊傷害能力,同樣,也可以像自由戰鬥那樣,充滿了熱和激!)

(實在不想寫網遊那種,你砍我一刀我掉了多……那樣總覺有約束,本書的戰鬥在大多數時候不會那麼寫。因爲這麼寫起來很呆板。思考很久,同時也借鑑了無限流先驅們的部分設定,覺得半數據化更適合我。)

(由衷謝無限流先驅們,爲這個流派所做出的貢獻!謝謝你們。)

章節報錯

    人正在閲讀<征戰樂園>
      關閉消息
        猜你喜歡
        通過以下任何一個您已經安裝的APP,都可訪問<歡享小說>
        首登送5800,日簽580書幣
        及時更新最火小說!訂閱推送一鍵閱讀!海量書庫精準推薦!
        2 然後輕點【添加到主屏幕】
        1請點擊