《天外寄生》第27章 合作(中)

陳央深吸一口氣,腦海裡轉過無數念頭,然而最後只剩下幾個念頭——我要長生,我要去看看其它的地外文明。

這兩個願,相比起獲得大量的財富,陳央反而不怎麼看重了。人生在世一百年,想想看,就算再怎麼彩,又有多彩呢?宇宙何等廣大,局限於地球一地未免太可憐了,陳央真的非常好奇其它的文明種族是什麼樣的生活,會是什麼樣子?

可惜,以現在地球的科技不要說發現其它地外文明了,就連近在咫尺的月球都無法隨心所上去,更不要談什麼星際旅行了,未來幾百年都不要奢

陳央答應了,他沒法拒絕這樣的條件,右手不僅要給予他富可敵國的財富,還會給他長生,最重要的是,它將賦予陳央未來彩的一生。

右手覺到了陳央興緒,不出它所料,拋出這樣的,沒有幾個人類會拒絕。人類這種生,以利益來驅使,比起一味的嚴厲刑罰,說不定會有更好的效果。

與右手敲定合作前提,陳央積極被調起來了,主詢問道:“那麼螺,我們兩個雖然開始了合作,但你的計劃目的到底是什麼?”

“我的計劃第一步,目前還不能引起你們人類社會的注意,所以必須份的同時,把我的其它三個構件找到。”

右手語氣中第一次出現了擔憂的分:“那三個構件假如存活了下來的話,因為作為新生意識,是一種原始而又暴躁的意識,我擔心會引起人類的關注。”

“原始而又暴?這是什麼意思?”

陳央沒有聽懂右手的話。

“原始,它們沒有智慧,只有來自本吞噬其余構件的衝。暴躁,新的意識誕生後,就像地球上的野一樣,一不小心就會引起人類傷亡。”

“引起人類傷亡?”

陳央臉一變,他自然不是擔心其余人傷,而是擔心出現傷亡後引起政府關注,那樣對現在的他與右手絕不是一件好事

“那麼我們就必須要盡快找到你的其余構件嗎?”

“不錯,速度必須要快,我能覺到,它們就在這個城市范圍。”

右手也有點擔憂,它是最了解它的三個構件能力的,雖然因為只有原始衝沒有多智慧,但這種況恰恰最危險,要是造了人類傷亡,肯定會引發人類的注意力,那便極不利於它對構件進行回收。

說到底,重傷的它又失去了工,是萬萬不可能直接與電氣工業時代的人類軍隊對抗的。

“可是,螺,東海這座城市的面積在國際上也是能排進前十的,要想尋找你的三個構件,只怕……”

陳央一點也不到樂觀,在東海沒有線索的找人可以說是大海撈針。

“我能覺到它們的大概方向,你不必擔心。”

右手遲疑了下,“找到它們並不困難,困難的是如何瓦解它們的反抗能力,以我們現在的實力,無法與其直接戰,必須要合理運用手上製造的武才行。”

“然而你們人類世界,想要拿著武出門,似乎是一種不允許的行為?”

“當然不允許了!”

陳央臉煞白,連忙阻止右手危險的想法,真要拿著那把電磁狙擊步槍出門,一旦暴,那他真的只有進監獄裡去撿皂了。

右手似乎也覺到了煩惱,趴在鍵盤上劈裡啪啦敲擊起來。

陳央愁眉苦臉,現在他與右手一榮俱榮,一毀俱毀,右手要是出事,那麼作為寄主的他肯定也跑不了。

只是……

為什麼當事人比他還要鎮定啊?

看著右手“埋頭工作”,陳央歎息一聲,拿起之前沒有點開的遊戲,一下點開。

另外說一句,人類畢竟是靠雙手工作的,失去了一隻手那麼工作起來絕對是很不方便的。右手為了令陳央工作順利,特意分裂出一隻“右手”來輔助他工作。

雖說樣子與原先的右手差不多,可從手腕上分裂出那麼多的手,整個形象看起來,仿佛陳央是個手怪一般,令他很是無奈。

但陳央現在已經學會了滿足,相比起以往右手對他的態度與手段,今天的右手態度友好的簡直就是菩薩。

人——一定要學會滿足!

這是吃了不苦頭的陳央,發出來最誠懇的慨。

《無盡星辰》,這是右手開發的遊戲名字,從名字來看,似乎是一款宇宙戰爭遊戲,但才50M的大小令陳央覺得,應該是一款猶如雷電那樣躲閃擊的2D遊戲。然而半個多小時後,玩到第二個任務的陳央眼神呆滯,不可置信地向正在工作的右手,喃喃自語:“這怎麼可能?”

是的,本以為是一個普通的2D遊戲,結果沒想到居然是3D遊戲。是3D遊戲也就算了,可遊戲裡面的建模以及理引擎表現,都讓陳央覺到極為震驚。

然而最為震驚的還是遊戲裡面無連接的地圖!

從星球軌道開始,到星球表面,上下足足超過了遊戲等比例300KM的高度,遊覽星球表面超過了150KM,可是仍舊有山有水,見不到地圖盡頭。這令陳央不得不懷疑,這個遊戲的地圖甚至包括了整個星球表面!

如此寬廣的遊戲地圖,不要說是手機遊戲了,就算是PC桌面上的3A級沙盒遊戲大作,地圖范圍都可以肯定沒有其百分之一的面積!

這是怎麼做到的?

陳央自然難以相信,“螺,螺,這個遊戲的地圖怎麼會這麼大?不會是包括了整個星球表面吧?”

“整個星球表面?當然不是。”

右手放下鍵盤:“這個遊戲的地圖面積與真實宇宙一樣無邊無際……”

陳央額頭上的冷汗:“你在開玩笑的吧?”

他怎麼能夠相信,一個真實的宇宙是什麼概念?以的速度,瞬息一秒可以繞地球赤道跑上七圈之多,但地球到太的距離,以速都要跑上八分多鍾!

更不要說整個太系了。

而太系在整個銀河系連一個沙子都算不上,銀河系就更不要和無邊無際的宇宙相比了。

所以,陳央疑地是,怎麼可能以一己之力開發一個滿是真實比例大小的虛擬宇宙呢?

玩家又是怎麼能夠做到無穿梭於宇宙空間和行星大氣與地面之間呢?

系統如何保證每次玩家回來時看到的星球地圖仍舊是原來的樣子?

模擬整個宇宙, 那麼多的星球不用一些畫好的模型來重複拚接,這可能嗎?

如此多的運算安裝包怎麼才如此大小?

反正就一句話,以目前手機的能,怎麼可能運算模擬整個宇宙?

“這有什麼值得懷疑?”

右手今天心不錯,難得與陳央仔細解釋道:“以目前人類的技,做到這一點都不難,何況是我?”

“這個遊戲的無地圖,關鍵一點就在於應用到了‘過程生’技……”

聽到右手的解釋,陳央才逐漸明白過來,右手的厲害之不在於它有多麼厲害的技層次,而是能夠結合能,開發出完適應和發揮出件水平的件。

所謂的“過程生”技,簡單來說就是一個連列方程組。裡面有一個變量供使用者輸來改變結果,這個變量就做“種子”!

例如1+x=y這個方程。

假若輸的x是2,那麼結果y就是3,如果x等於3,那麼結果便是4。

猶如此類,這些結果永遠都是一樣的,而“過程生”技,原理就如此簡單,應用千上萬條這樣的代碼,生無數星球地圖,這樣只要輸的“種子”相同,那麼地圖就完全一樣,絕不會改變毫。

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