《驚悚樂園》第二章

剛才那數秒間的變故,算是這游戲在新手教程之始跟玩家打了個招呼。

正常人在周遭環境毫無征兆地突然變黑時就會一驚,跟著聽到那個骨悚然的說話聲,心里肯定已經犯怵了,在這個時候,電梯再往下猛然一沉,雖說只有短短一瞬間的墜落,但也足以讓人心跳加速,嚇上一跳。

可是封不覺,氣定神閑,毫無反應……

電梯一震之后,便以正常的速度開始向下移起來。此時,封不覺的眼前,自浮現了游戲菜單。

游戲菜單只會出現在玩家的視覺中,是無法照亮周圍環境的,而且閱覽菜單行為是非公開的,瀏覽菜單時,就算旁邊站著個其他玩家,對方也不知道你究竟是在看選項還是在發呆。

此刻沒有響起系統語音,不過封不覺在菜單中看到了文字提示:【您可以隨時打開本菜單,您的角、狀態、裝備、品等都可在此查詢。】

封不覺看到菜單里的大部份區域此時都被影覆蓋著,直到那行字消失,菜單左上角的一塊區域才變亮,那里出現了三個長方形、類似條的圖形。

一個箭頭浮現,先指向了第一條,那是個呈充滿狀態的綠能量槽。隨即就有新的字幕出現:【這是您的生存值,以百分比顯示,數值不可見。生存值為0%時,您的角被視為已死亡。當前生存值:100%,異常狀態:無。】

箭頭移向了第二個能量槽,同樣是綠的能量槽,不過上面顯示的不是百分比,而是數字:【這是您的能值,數值可見。奔跑、長時間行走、搬運重、格斗、使用技能等行為都將減該數值。可通過休息或品回復。當前能值:100/100。】

第三個能量槽是空的,而這也是封不覺最需要關注的一項:【這是您的驚嚇值,以百分比顯示,無數值。驚嚇值高于100%并超過三秒,您與游戲的連接將被強制斷開,您的角被視為已死亡。當前驚嚇值:0%】

因為先前在網上讀過基本設定,所以這些容封不覺只是掃一眼便看完了。本以為接下來菜單中的其他區域也會被解鎖,但菜單在大約十秒后自關閉了。他主再次喚出菜單,剛才是影的地方依舊沒有變化。

很顯然,這新手教程絕不是在漆黑的電梯里看看文字和悉界面而已,否則在進之前,系統也不會給出“驚嚇值過高中斷教程”的假設。

果然,電梯很快停下了,四周的黑暗依舊,封不覺只能聽到自己的呼吸聲。

忽然,燈亮了一秒,僅僅是一秒,隨即又立刻恢復了黑暗。

就在這一秒鐘間,封不覺的視網上,留下了一個足以讓人跳起驚的景象。

諸位應該還記得,這電梯有一面墻是鏡子,而在剛才燈恢復的那一秒,封不覺看到鏡子里竟然映出了兩個人影。

一個很顯然是他自己,而另一個……雖然只是瞥到一眼,但封不覺基本能確定,那是個渾污的直立生

干脆就一直黑著也就罷了,這樣故意讓人看一眼,還不如不看。

換了別人,剛才早就出聲來了,現在不是倒退著到電梯的墻角,就是瘋狂揮拳或踢打記憶中那影所站立的位置。

封不覺卻是面無表地站在原地,自言自語道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一開始便把玩家投必死的局面,最多就是損點生存值或者再嚇嚇我,接著應該會有什麼變故讓游戲進行下去。”

念及此,還真有一線明照進了電梯,并很快擴大。原來是電梯的門自行打開了,撲鼻而來的是一種腐敗發霉的氣味。外面是一條筆直的走廊,天花板是木質的,兩側的墻上都著墻紙,墻紙上的花紋圖案頗為詭異,像人的眼睛;地板上鋪著綠的地毯,走廊兩側一扇窗戶都沒有,也沒有房門,只是每隔一段距離,便有一盞燈昏黃的壁燈。

走廊貌似很長,那些壁燈在遠看起來似是米粒兒大小的黃,可視距離不到二十米,再遠的地方便籠罩在影里,只有前進才能看清。

正常人恐怕還沒等電梯門完全打開,就側沖出去撒丫子開跑了。封不覺卻不著急,對他來說,眼前這條幽幽之道,未必就比這個電梯安全。既然現在已不是漆黑一片,他便想轉過頭看清楚邊的影子到底是什麼。

結果封不覺一回頭,就見一只十指如鉤的爪朝著自己的面門襲來。他一脖子,堪堪避過,半蹲著子,竄出電梯,回頭再看,終于得見這影子的全貌。

那是個無皮尸,就跟保健室里的人模型差不多,不過這個是活的,而且全還在淌

電梯的門正在緩緩關上,尸歪頭咧,似笑非笑,目盯著封不覺,在門即將關閉之時,它探出一只手,從里面了出來。

“按照一般的思路,這里我應該逃跑……”封不覺想著:“不過這家伙也不像超強的樣子,要不要試試戰斗呢……”

這時尸正好走出電梯,立刻氣勢十足地咆哮一聲,揮手朝走廊的一面墻錘了一下,墻紙后厚實的木板被瞬間擊碎,里面水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。

“算你狠。”封不覺見到這一幕扭頭就跑。

既然是新手教程,自然要引導玩家繼續下去,殺死玩家不是首要目的。尸的這個作其實是在浪費時間,明顯是為了讓逃跑的玩家多逃點距離。不過系統也考慮過其他可能,比如玩家嚇癱在地沒走,或者有玩家在看清了尸的樣子后企圖在有線的地方和它拼命。在那種況下,尸的這個作可以讓嚇癱的人連滾帶爬地竄起來逃命,并且打消那些強份子的戰斗

當然了,如果玩家嚇得實在站不起來,或者非要玩兒命,那恐怕就得GAMEOVER,去重新生一個隨機的新手教程劇本了。

“首先,我八是打不破墻壁的,其次,打破了也沒出路,第三,跟這怪斗就死定了,很好……”封不覺心里默默整理著所確認的況,看來在這新手教程里,他沒有太多的選擇。

在經過了相當長的一段距離后,封不覺看到了走廊的盡頭,那里有一扇門,看上去十分厚實的木門!

他一轉門把手,竟然打開了!他也沒時間考慮門的對面有沒有危險,只能進去再說,因為尸追得很近,不容他耽擱。此刻,封不覺明白了,剛才電梯門一開他就該跑,那才是通常選擇,逗留片刻使他現在的行時間變得十分迫。

一閃進了屋,把門一關,他發現門的背面居然有一用來閂門的鐵條。封不覺毫不猶豫就把門閂上,幾乎在同時,外面那東西就開始撞門了。

封不覺沒有管它,轉就開始環顧四周的環境。這是個大約十六平米的正方形房間,里面什麼家都沒有,只有一盞壁燈,兩扇門,其中一扇正在被尸撞擊,另一扇在房間對面的那面墻中間。

他來到唯一可逃生的那扇門前, 拉了一下把手,發現已鎖死了。試著對門鎖踹了一腳,似乎有點用,但他這腳的力量顯然不夠,估計得再力試個幾次才會有效果。

下一秒,游戲菜單突然在眼前跳出,菜單中又有一個影區域被解鎖,顯示出一個數字,不過此刻是0:【這是您的技巧值,數值可見。技巧值可作為貨幣使用,據角的行予以累積,凡是提升游戲效率的行為皆會獎勵技巧值。當前技巧值:0】

“這時候給出技巧值的提示,是暗示有某種可選的捷徑嗎……”封不覺這時又順便看了看菜單里自己的驚嚇值,還是0%,完全沒過。

他嘆了口氣,回頭看著那扇正在被撞的門,鐵條已略微變形,看來撐不了太久。在這種怪隨時會沖進門來殺人的力下,旁觀者都不可能像他這麼冷靜。

封不覺又重新仔細看了看房間,這貌似空的屋子里,果然是有提示的,在一面墻的高,有一張墻紙翻下了一角,看上去并不很明顯,但認真觀察是不會的,封不覺踮起腳尖時,手正好能抓到那個角,。他把墻紙撕下,果然在后面的木板上,用畫著一個符號,符號的樣子是一個圓圈,連接著一個“卜”字的形狀,應該是個鑰匙的圖案。

這時,一聲吼伴隨著木頭被擊碎的聲音從背后響起,封不覺回頭觀瞧,發現尸的一只爪子已經打穿了門板,通過一個碗口大小的口子進來胡地揮舞著,也不知它的智力設定會不會在到門閂后將其掀開。

這種場面的發生無疑預示著尸就快沖進來了,無論解謎也好,踹門也好,時間都已不多。

封不覺趕用手肘去猛擊那塊畫著要是符號的木板,幾可真的疼痛傳來,不過那塊木板顯然比較脆生,被一肘子就打破了。他以為會有很多蟲子涌出來,結果卻沒有,只是揚起點兒灰塵。在那塊木板后面,是個狹小的空間,正當中躺著一把鑰匙。

封不覺拿起鑰匙時,游戲菜單再次出現,又一塊影被解鎖:【您獲得了一件品,由于行囊、裝備欄尚未開啟,您只能將其拿在手中或丟棄。】

隨后他就在新的菜單顯示區域看到了品屬

【名稱:生銹的鐵鑰匙】

【類型:消耗品】

【品質:普通】

【功能:打開門鎖】

【是否可帶出該劇本:否】

【備注:我想你知道該怎麼做。】

封不覺覺這品的備注欄惡意滿滿,不過他也沒空多想,掃了一眼品屬后,就關閉菜單奔向了那扇被鎖上的門。門被打開后,鑰匙就消失了,同時,久違的系統提示音響起:【您獲得技巧值,30點,此提示僅一次,今后您可在游戲菜單中查看技巧值的變化。】

暫時不能用的東西,封不覺無暇去管,他繼續前行。門的后面是向上去的石頭臺階,兩側都是石墻,沒有天花板,可以看到夜空,月將眼前的臺階照得雪亮。但他無法從頂上逃,因為石墻磊得極高,表面,且兩面墻相距超過兩米,顯然是為了防止他爬上去。

拾級而上,跑出一段距離,封不覺在過程中又空看了一眼自己的能值,發現都降低到24/100了。他心中默算,自己在離開電梯后跑步數百米、然后踹門、砸墻,加上現在的登坡,這些行為竟已花去了能值的四分之三,這消耗速度比他預計的要快得多。而且生存值也變了98%,看來剛才肘擊墻壁那一下被系統判定造了損傷。

后面的尸在封不覺開鎖后五秒左右就撞破了門,隨其后追殺而來,此刻它開始發出陣陣獰笑,那聲音就像在耳畔響起,無比滲人,可封不覺對這種程度的干擾完全沒覺。

臺階的盡頭,是一個山坡,坡上著一柄巨劍,月下,劍鋒反出森冷的幽芒,在封不覺的視線接到那把劍時,尸仿佛有所知,其速度瘋狂提升,原本相距幾十米的距離瞬間被短。

封不覺這回真是連滾帶爬了,他可不想在這種眼看要完的關頭被干掉。跌跌撞撞地沖到劍旁,雙手握柄一提,出人意料的,他很輕松就將這武拿起來了,原來不像看上去那麼沉。

一轉尸已殺到近前,凄厲的哀嚎直鉆耳,一雙爪撲面而來。

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