《直死無限》二 不可能擁有的1對眼睛
對于直死魔眼,作為一個家里蹲,方里一點都不陌生。
那是出于型月系列的《月姬》跟《空之境界》的特殊能力。
持有者有兩名。
一個是《空之境界》的兩儀式。
一個是《月姬》的遠野志貴。
那是顧名思義能夠直接看到對象的「死」的能力。
擁有該能力的人可以在絕大多數的表面目視到如同裂紋般的深線條,即死之線,如果沿著線去切割,那就會對造不可防、不可治愈的傷害。
而擁有這種能力的條件之一,便是必須親經歷一次死亡,并理解到死亡。
“死亡…”
看著鏡子里那對仿佛能夠將人渾的溫都給奪走的冰藍眼眸,方里自嘲。
“確實,我也能夠算得上是經歷了一次死亡了。”
可是,經歷死亡只不過是獲得直死魔眼的條件而已,不是使用直死魔眼的條件。
據方里的記憶,即使獲得了直死魔眼,這對眼睛也不是說使用就能使用的東西。
“更別說,嚴格而言,并不是在型月世界里的我照理應該是不可能擁有這對眼睛才對的。”
方里清楚的記得,在型月系列的世界里,有著一個最為本的設定————萬都是從「源」衍生而出。
所謂的「源」便是萬的起源。
在那里,不僅僅有一切的開始,甚至記錄著一切的終結。
人類的靈魂亦是從這個「源」里衍生而出,從而獲得形態,得到智慧,在大地繁衍生息的存在。
因為始終是衍生自「源」的關系,所以,型月世界里的所有人類都連系著「源」。
由于「源」記錄著一切的終結,連系著「源」,自然等同于認識到萬事萬的死亡。
只不過,人類的大腦雖然有接收和發信的功能,但連系著「源」的「線」卻是關閉著的。
唯有經歷了死亡,理解了死亡,那這條「線」才會被打開。
兩儀式與遠野志貴便都是通過經歷了死亡,從而可以認識并理解到事的「死」,看到事的「死」,乃至可以通過切斷這種「死」,將對象強制的引向終結。
這,便是直死魔眼。
“而我明明就不在型月世界,本沒有所謂的連系著「源」一說。”
然而,方里還是得到了直死魔眼。
“天賦技能…天賦技能…也就是說我有這方面的天賦對吧?”
“明明我只是對「死」到無于衷而已。”
方里微微嘆息了一聲,將鏡子給收了起來。
不管怎麼樣,既然連主神空間都有了,那再不可思議的事都不能算是奇怪了。
雖然方里的屬渣到不行,但有這麼一對魔眼,無疑對方里接下來的副本世界一行只有好,沒有壞。
“剩下的還有990兌換點跟5個自由屬點,該怎麼用呢?”
三十分鐘以后,方里便必須經歷第一個副本世界了。
方里必須為接下來的行程,利用好手中的資源。
于是,方里花了二十五分鐘的時間抱頭苦思,最終終于有了行。
首先,方里將5個自由屬點全部點在了AGI上,將AGI提升到6。
“擁有直死魔眼,只要能夠打中對象,那就能夠造極大的傷害,那麼,提升STR便沒有什麼必要了。”
“而VIT的話,與其考慮被打中以后該多能抗,還不如一開始就應該考慮怎麼樣才能不被打中,所以,提升VIT不如提升AGI。”
“至于INT則代表神,以我現在的狀況,這一屬本無法發揮,加了等于沒加。”
“總結下來,提升AGI無疑是我唯一的選擇。”
“只要有了速度,那不管是移、閃避、撤退亦或者是攻擊,都會有保障了。”
提升AGI將讓方里的移速度、攻擊速度、反神經、運神經乃至跳躍能力等一切與敏捷能相關的能都獲得提升。
簡而言之,就是提升方面的速度了。
除了思考以外,這一屬基本上能夠提升方面所有與速度相關的能力。
對于一個家里蹲,這一屬無疑比其余屬都重要。
將5個自由屬點都加在AGI上以后,方里據指引訊息,使用了主神空間的兌換功能,拉開了一個兌換界面,開始兌換起品。
方里先是使用了100兌換點,兌換了一柄匕首。
在主神空間里,有等級的裝備能夠讓裝備者獲得額外的提升。
這些提升有的是增幅屬,有的是自帶技能,因此才能為決定主神使者的能力的重要因素之一。
裝備的等級則跟人的等級一樣,由高到低,分為第一等級、第二等級、第三等級、第四等級與第五等級。
可是,有等級的裝備一般都相當的昂貴,以方里現在那990的兌換點,本兌換不了。
既然兌換不了有等級的裝備,方里自然只能兌換一柄普通的匕首。
沒有武的話,就算有直死魔眼,方里也切不了對方的死線,殺不死敵人。
然后,方里又相繼兌換了不東西。
力恢復藥劑:持續恢復使用者的力(量), 持續時間10秒,300兌換點。
創傷恢復藥劑:持續恢復使用者的傷勢(輕傷),持續時間10秒,500兌換點。
能量餅干:持續恢復使用者的能量(營養),持續時間10秒,50兌換點。
水計瓶:小瓶,可裝水量10升,30兌換點。
兌換了這些以后,方里又用剩下的10兌換點兌換了一個包,將兩支藥劑、一包餅干跟一個水瓶都裝進了其中,別在了大的外側。
至于匕首,方里則是別在了腰間。
如此一來,方里所有的兌換點全部揮霍一空,不剩一點。
坦白說,作為一個空間新手,方里的所作所為完全能夠稱得上是膽大。
畢竟,這里可是主神空間,能夠讓人得到一切,亦可以讓人失去一切的世界。
在這里,只要有兌換點,那便幾乎能夠得到一切。
相反,只要沒有兌換點,那當兌換點變負數的那一個瞬間,下場就只有一個。
一旦兌換點不足,那就會被抹殺。
所以,這里是強者的天堂,弱者的地獄。
有鑒于此,不管是誰,都不會選擇將自己的兌換點揮霍一空,以免什麼時候主線任務失敗,兌換點不足,最終被抹殺。
連那些資深的主神使者都這樣,那就更別說是初空間的新人了。
結果,因為畏手畏腳導致兌換點沒有使用得當,手牌不足,在副本世界里慘死,這樣的例子經常發生在初空間的新人上。
可方里卻將兌換點揮霍一空,本沒有猶豫。
因為,方里什麼都怕,唯獨不怕死。
就這樣,三十分鐘的時間過去了。
……
“副本世界:甲鐵城的卡瑞。”
“任務難度:第五等級。”
“執行人數:1。”
“主線數目:3。”
“任務1:擊殺10個卡,額外完將據擊殺個追加獎勵。”
“任務2:在顯金驛的淪陷中保護重要人四方川菖的安全,直至甲鐵城順利離,額外保護顯金驛民眾的存活將據存活數量追加獎勵。”
“任務3:獲得3000兌換點,額外獲取將據兌換點追加獎勵。”
“失敗懲罰:每一項主線任務的失敗都將扣除1000兌換點。”
“完獎勵:據最終的評價進行結算。”
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