《霸絕星辰》第二十一章 虛擬戰網

轉眼之間,一月過去。

這一個月對于洪天來說,是在興中度過的。

棄天帝果然遵守之前的約定,再沒有攫奪洪天辛辛苦苦修煉出的元氣。了棄天帝這個拖油瓶,洪天的丹田終于可以儲存元氣。當第一縷元氣生的時候,洪天可謂百集,沒想到這一天竟然等了這麼久。

鑒于此,洪天的實力完全可以用突飛猛進四個字來形容。

究其原因,一是本洪天的資質就極好,這一點是看他那變態的記憶力、空間思維乃至悟就能夠看的出來;二來歷時兩年的修煉,他的基礎無比扎實;再者有武圣洪自在以及一位更加變態的棄天帝教導,實力想不增進都不可能。

每每著自己下丹田之中元氣越來越濃郁,洪天都有一和揚眉吐氣的覺。

年了,終于也有了今天。

如此一來,便了良循環。越是覺興,洪天就愈加努力的修煉,越修煉實力越強。到最后,他恨不得一天二十四小時就利用起來。即便是筋疲力盡,汗流浹背,卻也覺開心。

自從魏風知道了洪自在的份后,便再也不去朝武道館修煉了。用他的話說能夠跟著洪大叔修煉,有武圣強者指導他,哪怕是皮也要比藺山強上百上千倍。正所謂人往高走水往低流,有了更好的選擇,誰還傻兮兮的跑去武道館修煉?

洪天的變化自然一一毫都落在洪自在和魏風的眼中。他們很是驚奇這一個月中洪天實力的飛速提升。作為洪天的父親,洪自在自然早就知道洪天的下丹田無法聚氣。當初,他知道這個消息的時候,嘗試各種辦法來治療洪天,卻沒有功效。洪自在不免有些惋惜,作為一名武圣,他自然也希兒子有朝一日超過自己,可惜天意弄人,最終他不得不接了命運的捉弄。

可誰知道短短一個月的時間之,洪天的居然好了,甚至那修煉速度在洪自在這個武圣強者開來都匪夷所思。

洪自在終究不是一般人,聯想到當日洪天了致命傷,卻并無大礙。他推斷出兒子的似乎有些古怪,至于到底發生了什麼,即便是他也不知道。他曾經詢問過洪天,不過卻被洪天以不知道為由搪塞了過去。暗暗檢查洪天的吧,卻又檢查不出什麼病,這可讓洪自在有些納悶,但是他看得出來,洪天的心里有,不過既然洪天不說,洪自在也不會為難他。

對于洪天的進步,魏風是有最直觀的。短短一個月時間,便從初級武者提升到中級武者中段,這樣的速度不說絕后,也可以說的上是空前了,說不定再過一個月時間洪天就能夠到達高級武者的境界。一想到這,魏風就覺到一莫大的力,因此也發的修煉起來,再加上洪自在時不時的指點,他也在緩慢的提升著。

這段日子以來,魏風吃在洪家住在洪家修煉還在洪家,也不回家了,而他的父母還以為自己兒子常住武館,埋頭修煉,很是高興。再一次魏風回家之后,魏風老子見兒子實力大進,很是高興。

兩人將每天的修煉時間分三份,一份用來打熬氣力,這一部分是基礎,自然是必不可的;一份用來修煉元氣;剩下一份時間用來在虛擬戰網中通過不斷的戰斗來提升戰斗經驗和戰斗心態。

說到虛擬戰網,這幾乎可以算的上是二十一世紀世界上最偉大的發明。簡而言之,虛擬戰網可以算是一款游戲,只是當初開發虛擬戰網的專家的出發點可不僅僅止于此。

虛擬戰網的出現也是由于世界末日降臨,古武乃至瑜伽等一系列的修煉方式興起為背景。

通過一臺虛擬屋作為終端,武者可以自由連接網絡,和中華乃至全世界的強者進行切磋。

虛擬戰網的不凡之在于超高的真實度,武者在對戰之中所使用的一招一式在現實世界都是有跡可循的,并且擊打人甚至還會有疼痛的覺。有介于此,許多國家的組織紛紛對學院采取這種教學方式,寓教于樂,實戰檢驗果,出真知。

畢竟現在是和平年代,武者之間的生死對決極可見,這也導致大量的武者缺乏實戰經驗,以及實戰心態。理論基礎如果了實踐,那無疑于空中樓閣,不會長久,這也導致許多武者本實力不錯,可是一到實戰卻發揮不出本實力之一二。

虛擬戰網的出現算的上所有武者的福音,至此之后幾乎所有的武者都會選擇在虛擬戰網之中挑戰各種各樣的對手,來磨練自己的戰斗技巧、經驗和心態。

以前,洪天也聽說過虛擬戰網的大名,但是其接資質要求武者的實力最在中級武者層次,單單這一點便卡死了洪天向武的大門,還不算是一臺終端設備高昂的價格。

然而,對于現在的洪天來說這些問題全部都迎刃而解。實力上,他已經獲得了虛擬戰網的準資格,同時有魏風贊助他一臺虛擬戰網的終端設備。

“滴……滴……掃描檢驗準資格。”一道妙的音在洪天的耳邊響起,他抬頭環視了一圈眼前的虛擬屋,覺這里完全就是個小世界。在虛擬屋的中央有一個圓形平臺,那是供使用者站立的地方,兩角分別抵在洪天的印堂和口。這角是連接使用者和虛擬戰網的數據線,完全可以通過角傳遞自己的想法、作、意識,而不必用說話。

“武者等級:中級。準許進!”就在洪天還在觀察虛擬屋的時候,電腦合音再次響起,提醒洪天進下一步驟。

“掃描份信息。請輸份證號碼。”洪天聞言腦海腦海之中逐一報出自己的份證號碼,下一刻屏幕上對號碼開始檢測。

“姓名:洪天。別:男。武者等級:中級。類型:古武者。修煉功法:《長生功》。滴……滴……滴……份信息載,請稍后。”按照之前魏風的介紹,洪天了解了眼前虛擬戰網正在據自己的武者信息制定個人檔案。而虛擬戰網之中對一名武者來說最重要的便是這檔案了。蓋因這檔案記載了許多容,小到自己的挑戰場次,勝負場次,實力晉升曲線。甚至虛擬戰網還會對每一位武者進行系統的分析,缺點在哪里,優點在哪里,對戰的時候輸在什麼地方,贏在什麼地方。這功能簡直就是逆天,有了虛擬戰網的幫助,武者們可以有計劃的給自己制定修煉方案,逐一彌補自己的弱項。

古武興起了這麼多年,虛擬戰網的使用率居高不下。而國家有關部門以及古武協會更加大膽的利用虛擬戰網來鍛煉武者。為了促使武者更加積極的參加到虛擬戰網的對戰當中來,讓他們保持較高的好勝心,積極。每一位武者的檔案都是絕的存在,除了自己外人本不知道虛擬戰網當中的某位武者在現實世界是什麼份姓甚名誰。

更加刺激的是,檔案中還引了積分這一概念,名為天梯。

“天梯”積分采用國際先進的ELO算法(ELO Rating System),被廣泛應用于國際象棋、圍棋、競技游戲等領域,其實用以及確程度已得到權威認可,虛擬戰網針對個人實力進行全方位評定。這樣一來便杜絕了某些心懷不軌的武者通過刷分來制造虛假的勝負場次。要知道勝負場次會和武者的等級評定掛鉤。

同時,天梯自匹配適合自己的對手,除了指名道姓的挑戰之外,大多數的戰斗是通過虛擬戰網自分配,而分配的對手大多是和自己實力差不多甚至高一截的武者。這樣可以大大增加戰斗的彩程度和公平程度,不會出現一邊倒的局勢,武者們通過這樣的戰斗所汲取的經驗才會更加的富。

最讓人覺到公平公正的地方在于,虛擬戰網雖然會主要看重戰斗的最終勝負結果,卻又不僅僅限于此。決定戰斗走向的因素有很多,諸如心態、經驗、技巧等等。虛擬戰網會將這些因素羅列出來,一一評分。而評分的結果則會關系到武者的個人積分,個人積分又會關系到等級評定。可謂是一環套一環。

高級別武者一般而言是不會被分配到低級別武者作為對手,當然其中有例外,那就是挑戰。挑戰開始之前,虛擬戰網會對本場戰斗的雙方進行表現預期評分。如果高級別武者雖然贏了戰斗,但是過程艱辛,并且發揮不盡人意,一樣會被扣分。而低級別武者即便輸了,但是表現很好,不但不減分,甚至還會加分。

綜上所述,天梯積分實際上反應了武者的等級和實力。

“滴!虹鎖定!”洪天小心翼翼的將自己的右眼在檢測屏上,等“滴”的一聲響起之后,才算是松了口氣。終于做完了最后一步,將虹鎖定虛擬屋和檔案之后,以后除了自己沒有第二個人可以使用這臺虛擬屋終端機以及調看自己的檔案,也就是說除非洪天自己愿意,不然沒人知道虛擬戰網當中的“洪”便是他洪天。

時至今日,虛擬戰網的周邊也被開發的淋漓盡致。系統會據每位武者檔案上的積分進行級別評定,打個比方A武者進虛擬戰網的時候積分為0分,實力是中級武者。當他經歷了一定場次的戰斗后,積分達到了1000分,那麼系統會給他升階,評定其為高級武者。

而積分的用并不僅僅用來評級,武者們辛辛苦苦賺取的積分,還可以用來購買修煉功法、招式、刀法、拳法,甚至于武……

比如,外界并不甚流傳的《長生功》下元以及神元階段的修煉功法在虛擬戰網的商店之中便有售,只是價格令人咂舌,達到了恐怖的十萬積分。

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