《網遊無限屬第三章 屬售價

“叮!你功擊殺了1級怪荒原地鼠,你獲得了1點經驗值。”

“叮!由于你的天賦無盡屬影響,你獲得的經驗值轉化為游戲幣,你獲得1游戲幣!”

“呵,1級怪就是小氣,雙倍經驗才1點經驗值,要不是雙倍經驗1只才給05經驗值!”

上雖然這麼說,此時趙白卻是已經打開了屬欄。

他的屬欄和別人的可不同,所有屬的后面永遠都有一個加號。

但是剛才這些加號都是灰的,說明還無法添加,此時擁有1游戲幣后,趙白打開狀態欄一看。

發現之前還是灰的加號,此時全都已經變了綠了。

“1游戲幣就可以換1點屬?那我豈不是馬上就要無敵了?”

發現游戲幣和屬兌換居然這麼便宜。

趙白不有些驚訝。

他當即對著力量后面的加號點擊了下去。

“叮!你將消耗1游戲幣,添加1點力量屬是否確定!”

“廢話,肯定確定!”

“叮!游戲幣-1,添加功,當前力量2點!”

看著力量功添加到了2點,自己的攻也上升到了6點。

趙白當即一臉喜

此時自己已經擁有一擊一個無需暴擊便可秒殺荒原地鼠的能力了。

那這刷錢速度還不是杠杠滴!

當即他抓起石頭就是一頓丟。

“嗖嗖嗖!!!”

連中數個目標。

很快趙白的游戲幣數量便已經達到了10個。

再次打開屬頁面,趙白先是添加了1點質、1點敏捷。

然后方才再次點擊了力量后面的加號。

“叮!你將消耗2游戲幣,添加1點力量屬是否確定!”

“廢話,當然確定!嗯?等一下……”

“叮!游戲幣-2,添加功,當前力量3點!”

“誒?怎麼又變2個游戲幣換1點屬了?”

此時力量后面的加號依舊亮著,趙白再次嘗試著點擊了一下。

“叮!你將消耗3游戲幣,添加1點力量屬是否確定!”

直到系統提示再次響起,趙白方才明白過來,這屬點的收費原來是遞增式的。

初始是1游戲幣售價1點,加的越多,消耗也就越大。

剛剛他添加質和敏捷的時候都只消耗了1游戲幣。

可見每項屬是單獨計算的。

此時趙白總共花費了4游戲幣,他的質為2點,力量為3點,敏捷為2點。

質再加1點需要消耗2游戲幣,敏捷再加1點也需要消耗2游戲幣,力量再加1點則需要消耗3游戲幣。

剩下6游戲幣的趙白,再次用石子擊殺了一只荒原地鼠后,便將三種屬全都添加了1點。

提升的很爽,錢也用的飛快。

姓名:趙白

職業:初心者

質3,力量4,敏捷3,智力1,神1

基礎屬:生命60,法力50,攻12,法攻3,抗15,法抗5

現在的屬總共是12點,甚至于一般玩家2級的屬都比不上。

一般玩家升到2級后,屬總和是15點。

趙白比起他們還差了3點屬

不過趙白的所有屬都是可自己控制,他想加哪個就加哪個。

而普通玩家的屬,每次升級5點是固定的,只有5點是可以自主添加的。

這一點上來說,總屬點數相同的況下,明顯趙白的屬點利用率會更高一些。

繼續刷怪,再次擊殺了20只荒原地鼠。

趙白又收獲了20個游戲幣。

而此時,附近也已經有不玩家出現了。

畢竟全球這麼多玩家,刷新到他附近的肯定也不

無視周圍玩家,繼續花費了19枚游戲幣,趙白將質添加到了5點,力量添加到了6點,敏捷添加到了4點。

基礎屬:生命100,法力50,攻1八,法攻3,抗25,法抗5

此時的屬,對付2級怪已經綽綽有余了。

趙白也懶得在這些1級怪上繼續浪費時間。

加上周圍玩家增多,1級怪區的競爭力又變大了,這里已經不適合繼續刷了。

刷了三十多只地鼠,除了收獲了10張鼠皮,5塊鼠外,幾乎沒有什麼特別的收獲。

游戲的率還是有點低的。

就在別人開始刷荒原地鼠的時候,趙白已經朝著2級怪區出發了,他要去刷2級的怪荒原蝎子。

名稱:荒原蝎子

等級:2

:生命50,攻15,抗10,法抗10

技能:鉆地

鉆地:鉆地底逃離戰斗,可以快速為自己恢復生命值。

1級,2級怪的技能都一樣全是鉆地。

不過比起1級怪,2級怪的屬,明顯提升了許多。

可見1級怪屬于福利怪的話,2級怪已經開始向玩家展示這個世界怪的實力了。

不過對于趙白來說,威脅依舊不是很大。

擁有25點抗,荒原蝎子15點的功,一次最多對他造5點傷害而已。

而他擁有1八點的攻,對于只有10點抗的荒原蝎子來說,一次便能夠造26點的攻擊。

不暴擊的況下,兩下一只,暴擊的況下一下直接秒。

似乎剛好和之前對付荒原地鼠的況類似!

“不知道2級怪有多經驗值!希大氣點!”

初期怪的經驗值,趙白早已經忘記了。

依舊老辦法,抓一把石頭,開始丟!

“嗖嗖嗖!”

不過蝎子目標比地鼠小很多。

想要用無修正的遠程攻擊方式命中還是比較難的。

如果你的職業是遠程的,那麼系統會自對你的遠程攻擊進行一定的修正。

讓你更加容易命中心儀的地點。

但是趙白這種屬于純粹的取巧,系統修正也就不會生效了。

之前趙白都是憑借前世的游戲經驗,準確命中的。

不過對于蝎子這種小東西的命中,還是稍微有些困難。

耐心瞄準的話,趙白還是能夠輕松命中的。

但是像這樣一次連丟數塊石頭出去的況,命中率就堪憂了。

第一枚石頭準確命中一個目標后,剩下的兩枚,都差了一點點距離砸歪了。

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