《全能遊戲設計師》第8章 這就是你刷分的理由嗎

林海的發言就頭多了,顯然是兩頭不得罪。事實上,他也確實沒有一個特別明確的態度。

觀眾們開始竊竊私語起來。

史華哲的話還是起到了一定作用的,一位設計師前輩如此旗幟鮮明地反對一款作品,而且得有理有據,很多觀眾也有些搖起來,也開始懷疑這樣一款遊戲真的值得推薦麽?

而林海的發言看似公正,其實沒什麽用,他的這些話觀眾們一扭頭就忘了,而史華哲的話卻會被觀眾們始終記著。

陳陌倒是鬆了一口氣。

如果林海再跳出來反對《flappybird》,那他的境就很尷尬了。兩位評委的態度足以影響一大批觀眾,林海占了個中立位置,算是不好不壞。

不過,還是不能掉以輕心。

到最年輕的評委邱恒了,其他兩位評委一位堅決反對,一位中立,他的態度將在某種程度上決定這款遊戲的命運。

邱恒將話筒打開,沉思了片刻之後才道:“關於這款遊戲,我倒是和史華哲老師有不同的看法。”

陳陌不由得一愣,怎麽,這哥們要為我話?難道他的眼比那兩位都獨特,能看出這款遊戲的特殊之

史華哲也是一臉的不可思議,盯著邱恒,想看他到底要什麽。

邱恒道:“這款遊戲,在沒有得知現場數據之前,我是想給它打八分的,但是在得知了現場數據之後,我覺得可以給它打九分。當然,這個評分是與其他的十九款遊戲比較的。”

“也就是,這個第一名,實至名歸。”

場中觀眾一片嘩然!

什麽鬼,九分?百分製吧?

看邱恒的語氣、神態,顯然這是十分製的九分啊。

觀眾裏有不玩《flappybird》的,但他們玩歸玩,也知道這遊戲製濫造,打個七分就很不錯了,打九分也太誇張了吧?

邱恒沒有理會觀眾們的驚訝,繼續道:“大家不要覺得奇怪,這就是一個專業的遊戲設計師和普通玩家視角上的區別了。”

“你們看到的是一款畫風簡單、玩法單一的遊戲,而我看到的是一款設計巧、思維超前的誠意之作!”

“為什麽我會這麽呢?請大家聽我解釋。”

在場的觀眾都被邱恒給吸引住了,很多觀眾都非常好奇,邱恒把這遊戲吹得這麽神奇,到底怎麽往回圓?

這次大賽可是有現場直播的,也會有錄像,邱恒要是胡八道,那可是要在遊戲圈丟臉的!

邱恒道:“接下來,我要問大家幾個問題,大家不需要回答,在心裏默默思考一下就好。”

“第一個問題,你們都這遊戲的畫風很簡陋,那我問你們,你們覺得這個鳥真的很醜嗎?還是,你們覺得這個鳥有點蠢萌,飛的樣子和摔死的樣子還有趣?”

“第二個問題,有沒有人大致算過鳥自然下落的速度是多?手指點擊後,鳥往上飛的高度又是多?”

“第三個問題,為什麽gaever以後,隻要點擊一下屏幕就會立刻開始?為什麽這款很簡單的遊戲,要做排行榜和聯網功能?”

“第四個問題,大家有沒有注意到gaever畫麵上的那條廣告欄?”

“大家好好想一下這幾個問題。”

邱恒完以後,特意關閉話筒,給觀眾們幾分鍾的思考時間。

觀眾們立刻討論起來。

這些人都是遊戲好者,本來就對遊戲的一些門道比較興趣,也鑽研,再加上這些觀眾中的大部分人都沉迷於《flappybird》,所以邱恒的這幾個問題,讓觀眾們都思考起來。

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