《全能遊戲設計師》第11章 遊戲設計師最重要的品質

主持人也注意到了史華哲這話裏有刺,生怕鬧出事來,趕忙道:“好的,謝謝史老師的建議,我相信陳陌選手一定會銘記老前輩的教誨,那麽接下來……”

主持人的話還沒完,陳陌的話筒已經到了邊:“我不同意你的看法。”

主持人驚了,史華哲愣了!

邱恒和林海也是一臉的意外。

怎麽個意思,選手這是要跟評委剛正麵了?

主持人有點慌,但是他也不可能不讓陳陌話,到現在也隻能著頭皮聽聽陳陌會什麽了。

“注意措辭,這是直播。”主持人沒拿話筒,隻是低聲在陳陌耳邊提醒了一句。

陳陌沒理會主持人,拿著話筒道:“各位觀眾,你們在玩《flappybird》的過程中,獲得曆史最高分的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

觀眾愣了一下,然後一多半都舉起了手。

“在排行榜的名次上升的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

又是一多半舉起了手,比上次稍一些,但也差不太多。

“和朋友一起玩,比朋友分高的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

這次舉手的人數更多了,大半觀眾都舉起了手。

“失敗之後,你們是選擇放棄還是選擇再努力一次?選擇放棄的,舉個手。”

基本沒有人舉手。

“你們又嚐試了很多次,覺得這種嚐試是無意義的,舉個手。”

幾個觀眾舉起了手,但看了看周圍,又放下了。

陳陌繼續道:“顯然,觀眾們認為我的遊戲帶給了他們快樂。”

“遊戲的作用是調玩家的緒,有時候負麵緒會蒙蔽大家的雙眼,但是請大家想想,如果一款遊戲帶給你的隻有負麵緒,你會玩下去嗎?”

許多觀眾在搖頭。

陳陌繼續道:“凡是能讓你玩下去的遊戲,都是帶給你快樂的遊戲。除非,你是自狂。”

一片哄笑。

陳陌看著史華哲:“並不是你會不到這款遊戲的樂趣,它的樂趣就不存在。恰恰相反,我的玩家們認為這是一款好玩的遊戲,它並不是完全靠著激發負麵緒俘獲這麽多玩家的。”

史華哲角微微

陳陌繼續道:“我覺得作為一名設計師,最重要的品質就是客觀,能夠客觀地看待任何遊戲——哪怕自己不喜歡。這才是一名合格的設計師。”

“一個食鑒賞家,不喜歡吃辣,於是他每次去吃川菜,都給川菜打最低分,那麽他是不是一個合格的食鑒賞家?”

“同樣,如果因為你不喜歡一款遊戲,就覺得它是辣,那麽你和不喜歡吃川菜的食鑒賞家有什麽區別?”

“我完了,謝謝。”

陳陌直接把話筒往主持人手裏一塞,轉下臺了。

他可沒這個閑工夫和史華哲撕

“你……”

史華哲氣得瞪大雙眼,險些一拍桌子站起來。

坐在他旁邊的林海趕忙將他拉住:“一個孩子懂什麽,別跟他一般見識。”

史華哲臉憋得通紅,但最終還是沒有發作。倒不是他不想發作,而是他一時之間想不出什麽話來反駁陳陌!

陳陌又是找觀眾舉手,又是拿食鑒賞家來比喻,一整套辭滴水不,史華哲除了胡攪蠻纏以外,還真沒別的辦法了。

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