《我的主神遊戲》第十一章 大森林遊戲公司(二)

李林做好了狡兔三窟的初步準備後,就開始著手實施他的下一步計劃。回到國際鑫苑新租的房子裏,李林拿出鎖在櫃子裏的頭盔,再次回到城郊這座新租下的倉庫,以後再開啟遊戲就會使用這裏的電源,以避免出現耗電量過大的患。

因為目的並不是儲藏蔬菜販賣,李林對倉庫的其他設備也沒有多加注意,都是一些老舊的東西,能用不能用他並不關心,唯獨那臺柴油發電機,他是確認過的,是可以使用的。

而且一座倉庫耗電量大些,引起的注意就不會那麽大,也有很多法,製冷消耗就是一個最好的借口,而且還無人可以查到細節問題,誰能弄清自己到底開了製冷機多長時間,隻要算好這些設備的總功率就行,讓它們大於自己的頭盔耗電量,就幾乎是萬無一失了。

一個後顧之憂解決後,李林在倉庫裏找了一個隔間,裏麵有看倉庫用的床鋪,隨意布置了一番,就戴上頭盔,接好電源後,躺下登陸進了係統。

進了係統室,李林先查看了當前係統對力的儲備況,以及能源儲備況。

當前力儲備力

能源儲備瓦。

再看下品欄裏麵,還有9枚白sè引導符,有一枚已經用掉,導了一個沒什麽用的玩家,現在隻提供了0.5赫的白力,還是自己係統消耗能源提純出來的。

再次來到係統地圖管理模式,李林決定利用剩下的力,開始創建一副新地圖,這副地圖將用作起步階段收集力的主要地圖。

對於如何設置地圖,才能更好更多地收集玩家力的方法,他初步有了一些了解。

首先,進地圖的玩家,其當前力必須高。他們的力品質,自己當然不能明白地告訴他們,應該用一套背景來代替。就好比骨,資質一類的東西。

其次,地圖中必須擁有各種挑戰,各種迫使玩家起來的節。如果玩家隻是旅遊一般,波瀾不驚地度假一般,那顯然是不會有太多力賬的,就是要想盡辦法讓他們在激,恐懼,興,沮喪,各種不同的緒中劇烈切換,他們散發的力才會更多,更好。

他大能夠確定的就是這兩條,其餘也許會有更多的細節,就需要他在地圖中一步步進行發掘了。

地圖的名稱,他早已想好了,這將是一個係列的地圖,而且也是現的,記得大學剛上的時候,就開始玩的那個武俠遊戲,癡迷一時。

《武林群俠傳》,一部集養式一的武俠遊戲,對於初次接遊戲的他可是一大。曾記得多次讀檔,就為了挖出一個寶藏,多次從頭來過,就為了更好的屬

打獵,釣魚,挖礦,采藥,鑄造,煉藥等等元素都在一部不大的遊戲中集進去,多種多樣的結局,讓他不由地癡迷。

如今留下的隻是記憶,李林迅速在腦海中過了一遍,點擊下創建地圖的按鈕,

隨著係統提示的想起,他第一次進了創造者的世界。

“開始創建地圖,檢測力儲備,當前力儲備白力,僅可創建微型地圖,地圖實際麵積不大於方公裏,真實程度為百分之四十智能,隻能預先設定發對白。”

李林轉到了一空白的地,上方一掛著,下麵是一片白茫茫的大地,耳邊響起係統的提示聲音,他知道自己是來到了地圖創建的場景中。

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