《我有一款劇本殺》第004章:恐怖遊戲

這一覺,蘇楓睡得很沉很沉。

直到他想醒來的時候,卻不論如何都睜不開眼睛。

而就在這時,一陣手機鈴聲拯救了他,他才猛地坐起來。

大口的氣,好像差點溺水的人,終於爬上了岸,劫後餘生。

不得不說,這個電話來得特別的及時,讓蘇楓重新奪回了的控製。

「喂!蘇楓,你現在在幹什麼?公司已經快鬧一鍋粥了!」

聲音很悉,正是公司裡同事邢南的電話。

從電話裡的語氣聽上去,緒很是焦急,還在不停的催促著蘇楓。

「我剛起床,什麼事兒?」

「你忘了?今天是新遊戲上線的日子,你快過來公司吧。」

經過邢南的提醒,蘇楓才反應過來,今天是新專案上線的時間。

又說了兩句之後,蘇楓便連忙掛掉電話,匆忙準備了下就出門了。

到公司的時候,已經是中午十二點多了,同事們也全部在辦公室裡開會。

「咚咚……」

蘇楓敲了敲門,聽到裡麵的回聲後,才走了進去。

老闆坐在主位置上,看了他一眼,便沒有再多說什麼了。

隻有組長那虎視眈眈的眼神,一看就知道開完會後免不了挨批。

趁著其他人不注意,死黨邢南給了他個眼神:「昨晚幹嘛去了?」

蘇楓一看就知道這傢夥指的是什麼意思。

搖了搖頭,回答道:「昨晚了個朋友,一見如故,玩得太晚了。」

不用多說,邢南給了他一個「都懂」的眼神。

「遊戲今天上線,要是使用者反饋不錯的話,估計老張頭也不會說你什麼了。」

蘇楓笑了笑,沒有再回邢南的話,他到現在腦子都還有點疼呢。

這個會開了很長的時間,主要就是各部門彙報下進度,和上線的後續事宜。

1:43,領導才宣佈散會。

回到工位上,蘇楓將電腦開機,點開了掛在桌麵上的測版本。

這款遊戲公司加班加點的搞了很久。

遊戲名字做《大雪中的別墅》,是一款恐怖冒險的電腦遊戲。主要針對的是喜推理的使用者人群。不論邏輯上,還是其中藏的線索,都足以考驗玩家的智商程度。

故事講述的是幾個大雪天聚會的學生,住到了一家很特別的別墅。

主人公因為不舒服,一到酒店之後,就立馬跑去房間裡睡覺了。

淩晨一點多,房間外傳來雜的腳步聲,和時不時的敲門聲,將吵醒了過來。

主人公還以為是外麵是同伴們在玩遊戲。又過了十幾分鐘後,纔開啟房門。

這個時候才正式進了恐怖劇,房外的走廊、牆壁上,全部都是跡!

悄悄來到一樓,又發現中央的跡,足足延出去四五條,終點則都是在廚房。

廚房裡,還有著很明顯切菜的聲音,夾雜著怪異的冷笑聲……

整個故事,一共有著殺手、醫生、老人、地下室的囚犯,和一直在暗地裡的中年房東五個兇手。

目的則是需要主人公與兇手周旋,在所有後路斷絕的況之下,如何在兇手的手裡,活下來。遊戲不是完全沒有生機,不過藏得非常的深,一般的人是發現不了。

遊戲可供的很高,一旦確定走出房門開始,便預設遊戲已經開始。

不論配樂、場景刻畫,再或者是對於玩家的心理暗示,都是極強的。

這個遊戲在公司裡一致被認為是難度超高,膽子小的人,估計一分鐘都撐不下來。

「註冊使用者破十萬了!」

旁邊,傳來了來自邢南的尖聲。

蘇楓先是也跟著驚喜了下,隨後便立馬冷靜了下來。

為了這款遊戲,各部門吃了不的苦,這個績對於公司在預料之

不過,看這個勢頭,在二十四小時之,破兩百萬的註冊使用者應該不算難事兒。

「蘇楓,你不高興嗎?獎金啊!都是獎金啊!」

配合邢南笑了笑,點了點頭,這傢夥離買房首付,隻差五六萬了。

這次遊戲的效果不錯,他這個難題就解決了,蘇楓心也著實替他開心。

因為這件大喜事兒,主管也賴得再說蘇楓遲到的事,並跟大家約好了慶功宴時間。

晚上的時候,大家都離開得比較早,都快一年沒有過這麼準時的下班了。

隻有蘇楓現在還在為家裡的那個「玩伴」頭疼,想昨晚的事再來一次,估計就算蘇楓再年輕,估計也吃不消,這麼躊躇之下,一直到晚上八點多。

站起,蘇楓活了下,又了一個懶腰。

等再重新坐下來的時候,螢幕上突然亮著幾個紅的大字,讓他的心猛地一

「遊戲即將開始,你準備好了嗎?」

什麼鬼?

自己什麼時候點開的遊戲?

雖看上去與【大雪中的別墅】極其相似,卻總覺似乎哪裡不太對勁兒的樣子。

「反正閑著沒事兒,要不玩一把再走吧,順道看看有沒什麼BUG之類。」

鼠點選【確認】後,螢幕很快便進了敘述階段,

五個年輕人,三男兩正推開著別墅的大門,屋外正下著大雪,耳機裡也隨之發出推門的聲音,跟著和冷風刮進屋,傳出來劇烈的「呼呼」風聲。

然後,到看了看,主人公「小靜」便說不適,想先回房間裡休息一下,讓大家吃晚飯的時候再。大家應諾之後,小靜回到了自己所選中的臥室。

一躺在床上,便迷迷糊糊的睡著了過去,外麵的天也跟著黑了下來。

直到重新睜開眼睛,聽到走廊上傳來特別劇烈的腳步聲,非常雜,還伴隨著時有時無的敲門聲,似乎是在確定房間有沒有人。

這個時候,故事暫停,螢幕便出現了幾條選項:請開始您的選擇?

A、推門出去看看出了什麼事

B、開口向外麵詢問發生什麼事。

C、什麼都不管,繼續待在房間。

因為這款遊戲蘇楓也有開發,所以知道A和B的選項都是必死的選項。

外麵的兇手正徘徊在的門口,選擇A直接推門出去的話,正如了兇手的下懷。

選擇B的話,等於直接承認房間裡有人,兇手肯定會想辦法破門而

至於C的話,待兇手發現反鎖不對勁,照樣也會發現小靜有在房間。

區別則是在於,A和B沒有主權,主告訴了兇手玩家的位置。隻有C選項,給爭取了十分鐘的空餘時間。

而十分鐘的時間,不多不,足夠想想其他的方法了。

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