《峽谷之巔》完本言!

這一刻,大年初七,敲下最後一個字的瞬間,西瓜很不捨,五味雜陳。

這個故事,在上本魔王系統給大家帶來不錯好況下,開書績就非常的出,每天收藏暴漲,章說炸,推薦票驚人。

各項數據,都讓人欣喜。

上架一萬零八百的首訂,和後續一週八九千的追定,讓我覺得自己找到了電競的正確寫法。

於是,我略微有些貪婪的把書的目標定到了五百萬字。

寫一個長篇彩的大故事!

所以,容上,我嘗試把故事寫長,把一場又一場的小比賽細節的寫清楚。

同時,因爲不願意抄自己,所以上本很多的功經驗,都沒有繼續使用。

比如類似的格鮮明的原創配角,比賽之後費勁腦子的有趣日常,上本皮中帶又有正能量的主角格等等。

能不一樣的,我都爭取做到不一樣,簡單的說,就是矛盾。

又想績好,又想電競寫出新意,還想寫長,什麼都想抓,什麼都想要。

最後呢,自然是的逐漸下降。

爲了比賽而比賽,一場又一場,一局又一局。

疲勞,人設不,主角以外都是陪襯,沒有自己的芒。

慢慢的,不俗套的我,越寫越俗套,跟其他的電競文相比,並沒有更多的亮點,反而是越來越接近類似了。

於是,創新的我,又想出了輔助的路線,但是追定的繼續下,讓我沒有花足夠的筆墨去塑造,一直苦惱,到底哪裡出了問題,節奏不夠快嗎,比賽不夠彩嗎,矛盾衝突不夠激烈嗎?

解決不了追定的問題,也是越來越沒有創作的熱

讀者和作者向來是正相關的,最後想通了,其實就是純粹的能力不足。

因爲能力不足,所以沒有辦法做到我全都要。

彩,創新,績好的大長篇,一定是可以做到的,但是因爲我的能力不夠,所以沒有做到而已!

這裡,最後還要再道個歉。

本書最後均訂一萬零八百,跟首訂保持一致,可能大家不知道,一般況下完結的時候,妹崩的書均訂會是首訂的兩到四倍,神作可以超越四倍。

所以,其實這個績如果我是一個新手的話,一定是笑開花了,但是因爲有過更好的績,所以看到這個績,每天都是焦慮的。

我希均訂最後能是首訂的兩倍,達不到這個目標纔是痛苦的源。

如今,追定還有兩千多,不是很差,但是是上本同時期的一半。

後面應該還會再繼續下跌,我也不知道怎麼樣才能讓後面的故事越來越彩,所以給大家留白一定的想象空間,至此結束!

因爲能力不足,所以我要充電三個月,好好的積累,做好大綱,把故事設定的詳盡一些。

下一本,五月再見,我希那時候的我能帶著一本更好更誠意的作品,來見大家!

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