《大武千秋》第二章 聖脈今始為君開

宿主:古

別:男

年齡:17

高:179CM

神力:0-100,0.1/100

力:0-100,0.1/100

技能:無

:無

藏屬:未知

天賦等級:未知

綜合評測結果:菜鳥級

……

很快,古武就發現自己腦海中多出了一段意念資訊,隻要他凝神,便能知,如同是電腦螢幕顯示出的畫麵,這玩意兒和他瞭解的那種時下的生晶元有所不同,生晶元是需要藉助視網的技來觀看作介麵,而且,各種應用功能無法完的和大腦匹配。

「你說你是什麼?」

武還有點懵,從沒想過,這樣的……好事會落在自己頭上!

「聖脈!在你所不瞭解的未知世界,作為世界最強大的傳承,以世界最複雜的運演演算法則,選定了宿主作為聖脈的傳承者。」

那清冷的聲音在古武腦海裡回應。

「等一等,你是說,你是條聖脈,難道就是我一直沒有覺醒的第三脈?」

武心裡很有點小激,該不會這一次覺醒第三脈功了?

地球自從在一百多年前出現一個神的平行世界,開始進古武修鍊的大繁榮時期,許多人製被打破,人類的單力量獲得了前所未有的突破發。

一開始,人類隻知道人的武力極限是打通任督二脈,從而達到人強度的一種最高峰值,可那也不能像武俠片裡演的那樣,功夫高手可以飛簷走壁,刀槍不

不過,隨著越來越多的冒險者進地球與那神破碎世界融合的區域探險,有人無意間獲得了古武籍,而不久,便有人功地覺醒了的一條神經脈,之後,人類才開始真正的瞭解自己的,原來,人蘊含著許多未發覺的區域,人就是一座寶藏,隻是以前,地球的各種環境條件似乎存在著一種製力量,將人那扇開啟寶藏的大門死死關閉,限製了人的發展。

從此,在現實中,飛簷走壁,開山劈石這樣的事例,已不再是純粹的表演,也不再是神話!

隨著古武修鍊復興,已經達到全民皆武的程度,人類開始係統的掌握古武的修鍊法門,並清了一種等級區分。

這種區分,有一個顯著的標誌,那就是那條神的經脈覺醒,古武修鍊者將這條人的神經脈與任督二脈區別開來,稱之為第三脈,也稱作靈脈,至於這個第三脈,則還有更細緻的劃分。

……

「不是!」

那清冷的聲音很乾脆的回應,徹底的擊碎了古武的夢。

「不是?」

這一刻,古武好像聽到了自己的心掉在地上破碎的聲音。

「不能覺醒第三脈,我就不能為真正的武者,你說聖脈是未知世界最強大的傳承,為什麼要選定我這樣一個廢人?」

武很沮喪。

「但也是……」

那清冷聲音忽然又來了個神轉折,差點讓古武背過氣。

「……」

不帶這樣玩人的。

「你說什麼?請說清楚!」

「聖脈是一種傳承,這種傳承是需要傳承者有強大的能力基礎才能獲得,由於宿主現在的綜合評分隻是菜鳥級,所以需要鍛煉強度,不斷地提升自我,達到聖脈能夠傳承的條件後,與聖脈融合,才能獲得世間無可匹敵的力量!最終,就會為宿主期的那樣!」

清冷聲音講述。

「是這樣……那麼,我要怎樣才能融合聖脈?」

武明白過來,並接著問。

清冷聲音回應:「聖脈有一套完善的傳承係,可以為傳承者提供這世間最強大最完最人最可靠的修鍊輔助,並結合傳承者所的環境,能夠自調整訓練板塊,現在,以宿主所的這個世界,聖脈以後會以遊戲作為模板來輔助宿主修鍊。」

「遊戲?」

「是的!聖脈對於傳承者有著嚴格的選拔要求,如果傳承者不能達到聖脈傳承的要求,將會被直接淘汰,在此之前,宿主要做的,就是按照聖脈的修鍊輔助模板修鍊,完聖脈的每一個修鍊任務,才能獲得相應的積分,當然,還有厚的獎勵!」

「積分?獎勵?」

「不錯,這就是遊戲模板,能夠最大限度的調宿主修鍊的積極,達到儘快完融合聖脈的目的,聖脈傳承的最終目標是,讓宿主為世間頂級武者,承擔守護和平世界的責任!嘀嘀……檢測到宿主的能量在減弱,聖脈將暫時於休眠狀態,當宿主能量提升後,聖脈會再次啟用,與宿主繫結的遊戲模板不會關閉,會為宿主的一個輔助道存在,算是聖脈對聖脈新主人的一個禮品包獎勵……嘀嘀……」

「等一等……我還有很多問題!」

武著急,可是,那清冷聲音不再出現,這讓他帶著滿腦子的疑問,這種求知慾得不到滿足的覺讓人十分抓狂。

對方好像說遊戲模板不會關閉,而是為自己的一個輔助道,也不知道,這遊戲模板會是什麼?

「叮!遊戲模板開啟,檢測到宿主能量很弱,本模板將以文字資訊顯示,宿主凝神後即可觀看。」

文字資訊:宿主自繫結聖脈開始,代表接聖脈係,自願為遊戲玩家,中途無法主退出,除非死亡或者直接被聖脈係淘汰出局。

遊戲說明:本遊戲為強製主線任務模式,不能直接跳過,不能跳檔,可以存檔,為累積任務,完任務即可獲得積分和任務獎勵,任務會有時間限定,據任務難度不同,時間限定不同(假設單一任務強製時間100年,宿主在100年仍然無法完,聖脈繫有權直接淘汰,此為聖脈係能夠容忍的最大限度)。

獎勵設定:功法笈,未開啟

武功招:未開啟

輔助道:未開啟

加持:未開啟

獎勵方式:積分換取隨機獎,完任務獎勵,宿主表現優異,有卓絕貢獻,可獲得額外獎勵。

遊戲輔助:可對宿主修鍊,遊戲障礙問題提供簡單回答。

遊戲懲罰:宿主選擇開始遊戲,即代表承認接任務,消極懈怠抵緒都將適當扣除相應積分,沒有按照規定時間完任務,扣除一定積分,沒有積分,則以負增長計(附:聖脈係本著保護和平人類為目的,宿主必須以守護人類為職責,宿主如果藉助聖脈係力量做諸如殺人,放火,巧取豪奪,拐賣婦,欺負婦孺等壞事,聖脈係應據宿主所做壞事惡劣程度進行附加懲罰,比如取消屬加持,強製削弱宿主力,最高懲罰為死亡。

遊戲提醒:任務有風險,宿主因任務死亡,本遊戲不承擔任何連帶責任,不提供重生服務。

遊戲模板開始進

任務:……

……

……

……

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