《歸雲期》第三十二章 門派小結【三】

【何為理攻擊呢?】

【何以見解?】

【就像是我現在,反手給你一掌,然後你會覺得疼痛不堪,然後也會反手再給我一掌,你要不要試試呢?】

【你走開。】

——題記

相比較於法係的角以及門派,似乎理的門派也就顯得比較單薄和僅有了。

【莫辭酒:別相信現在的況,策劃這個糟老頭子壞的很,以後絕對是很多坑人的活加上門派的……】

【莫辭酒:因為……有那麼一句話做,一夢誅,水好深!】

回歸話題,屬於理係列的門派角,也就隻是剩下六個之中的兩個門派了。

不費什麼事,也都知道,剩下的那些便是了,分別是鬼王宗和合歡派。

也不知道是不是因為這兩個門派在本來的背景裡頭,是屬於魔教裡頭的兩個比較特殊的門派,所給人帶來的形象也是別樣的風華。

鬼王宗的人啊,在看來啊,如果要用一個詞來形容,那麼男應該就是邪魅,而則是妖嬈了。

因為冷漠,所以暴力的時候卻多了一分暴力所能帶來的冷峻。廢話不多的是七殺【這就是男鬼王的名字】,隻是一個殺字掩去所有的,有的時候不敢跟鬼王這個門派的人組隊,也是有點原因的了。

【路人甲:切,那是膽子小而已~】

【莫辭酒:噢?剛剛是誰在隊伍頻道裡頭,被鬼王集火了,還在拚命喊著爸救他,然後哭得撕心裂肺的?】

【路人甲:那一定是哥……太帥了!】

【莫辭酒:臉和節,麻煩你再撿一下吧!】

都說這鬼,妖嬈地過分,所以引得青雲大弟子【陳風】為等了千萬年,不渡迴,也就為了相思,隻是佳人不記過往,倒也是斷腸罷了。

而這個門派的技能,也不但是輸出暴力所能解釋了,不然也不會有大佬會選擇給孩子來這個門派了。

轉移視線,來到了鬼王們所悉技能欄。

第一技能【狂鬼擊】,以最大的攻擊力度給予對方單個目標三下理攻擊,而玩家使用過後,角雙防會立刻降低,並且會虛弱一個回合,玩家不能吃藥以及解封,這個就是重擊後的一個後癥,畢竟有得就有失而已很多薄的玩家角,其實對這個技能還是比較有影的,集火的時候最能幹掉對方的大半或者全部量。【同時還條的控製,剩下的條量如果於了一半,那麼這個技能就不立了,將會變為普通攻擊。】

接著是鬼王宗的第二個技能【鬼斬】,與前一個單攻技能不同,這是一個群攻。能夠同時攻擊兩個目標,但是傷害還要看玩家角的加以及其他的東西,在三十級和六十級會各加一個目標,與其他門派的群攻技能沒什麼區別。【也是鬼王玩家們掛機時,常用的一個技能。】

而第三,第四技能【先發製人】與【後發製人】。

先發製人基本上屬於肋,除非是為了搶先出手,否則永遠看不到這個技能上場的機會。【那份固定傷害,也是簡直可以忽略的傷害,除了速度之外一無是。】

而【後發製人】這基本上是鬼王所有技能裡麵第二個有用的技能。其技能加,以及所造的傷害,是唯一一個令人【此應該是大佬】比較滿意的技能。當然滿意並不是說他比較多的傷害,而是相比起其他技能來說相對滿意而已。

第五個技能是【鬼影重重】,而這裡的鬼影重重,就像名字裡頭那個意思一樣,鬼影三重,技能不清之下造的攻擊傷害也是比較客觀的,對比第二和第三技能,比較重的後癥則是,使用後會使角虛弱兩個回合。為什麼會有這個技能呢?如第一技能一樣會收到條的控製下,這個技能就是代替第一技能的後續。主要是銜接第一和第五個技能,實屬補刀的一個技能。畢竟這個角,在對比與其他門派過後,還是比較容易為別人集火的目標的。

大招【鬼嘯裂天碎】,比較像是傳說中的秒三技能。很多人把它比擬大唐的破釜沉舟。對五個目標造三次普通攻擊傷害,一回合虛弱休息時間【同樣不可以自己加和防】,副目標優先選擇條較的玩家進行攻擊。

專屬連貫技能【鬼鬥】,當聖巫隊友使用棉骨咒時,有概率使用鬼鬥攻擊目標。

由於本的暴力輸出,很多rmb玩家會下意識地會讓孩子去去選擇這麼一個門派,給自己帶來的福利不是一個或者兩個高輸出的寵能到達的程度的。

【七夜:都說是rmb玩家了,小姐姐快醒醒,你家妹幣還在你兜裡嘛?】

【莫辭酒:請喊我小哥哥~】

【黎晨:噢?】

【某酒已經跑走,請略過~】

對於孩子是鬼王還是聖巫的決定,還是擱淺了好久好久……【某人還是選擇了大熊貓,給丫頭當護盾的決定……】

接下來,應該是毫無懸唸的了,這個門派再後來的還是大放彩的,主要是本來在那些時候的最大的記憶也在這個門派裡頭,隻是這個時候,還未意識到而已。

對的,而後是合歡派,把優雅和放在行和技能裡的狐貍一族。【沒病,這個角為何妖嬈呢,當然是,你有見過狐貍人的嘛?】

似乎合歡男【七尾】與焚香穀的那位姑娘有著很深的牽絆,而這合歡小狐貍姐姐【花弄影】卻是跟鬼王宗裡的那位每天冷著一張臉的大冰塊有著很多的愫……

要知後話,請看下下下下下……一章吧~

回歸重點,第一次見到一個門派會把優雅貫徹到骨子裡的。

【移花接木】同時理攻擊2個目標,能攻擊的目標在技能每提升30級時就會增加一個目標,但在使用後會休息一回合。乍一看覺得並沒有什麼問題,再讓我們對比一下另一個多目標的技能【百花繚】。

第二個技能【百花繚繞】同時理攻擊兩個目標,在三十級和六十級時會各增加一個目標,同時會提升一定的速度,傷害沒有【移花接木】的客觀,但勝在沒有休息回合,掛機時的專屬。

第三個技能為【落花聽雨】發技能使用理攻擊單目標4次,代價為休息一回合。這裡跟鬼王宗的【狂鬼擊】進行對比不難發現落花聽雨的效果更為可觀(狂鬼擊釋放完後不僅需要休息雙防還會降低),更何況鬼王宗使用技能需要消耗的是量,而合歡消耗的是法力,這樣一對比就不難看出兩者的差距了。

標準的門派連攜技【疾空斬】搭配天音來概率發,也就是如果天音門派促發後,會多一次的單攻擊。

而【綿裡藏針】則是配合聖巫隊友降低敵方目標單2回合的理防,集中所有的攻擊傷害為一擊,這裡仍然是要休息一回合,這個就有點得不償失了。畢竟有這個功夫為什麼不擴大己方的輸出效率呢?但是也是比較實用的一個技能,如果你想節省時間的話。

【神行】可製造出提高速度的敏疾符文,提升等級同樣提升數值。不過速度這種稀缺的屬,實在是不可多得,無論在副本任務,還是服對戰中。速度決定了先出手以及先一給對方打擊的優勢。

【】

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