《魔道之遊戲人生》第10章 劍神靈思(1)

三、劍神靈思

三十五級的殭首領搖搖晃晃撲向肖凡的時候,神墓一層的地麵早已倒下無數枯骨。書趣樓()肖凡迎上去,連擊跟著滲之後出手,作有如行雲流水,之間幾乎能看到一條無形的線索,將這兩個技能銜接得嚴,毫無間隙。

-400!-120!-120!

首領毫無知覺地揮起手中骨劍,一個側劈狀必殺技擊出,斷涯!

肖凡扭向左避過一碼有餘,必殺落空,碎石屑怒激,劍氣在嶙峋不平的地麵斬出一道裂痕。肖凡形如懸空的擺鐘般回,近殭首領,匕首連續從不同的角度揮出三次,分別在殭首領的前、左臂、小腹留下了刀痕。

他很羨慕盜賊的平砍速度,便不由得在練級中反復嘗試普通攻擊,狂暴豬於炎神的一個赤焰時間可以揮出三刀,刺客的平砍無疑慢了半拍,他估著自己在十次赤焰的時間裡,大約勉強能揮出25刀。這個速度幾乎是被限定死了,十多天來多番嘗試,覺應該已經達到自己的極限了。

普通攻擊對殭首領的傷害不高,它也沒什麼痛覺神經,依然毫無顧忌地骨劍揮舞,橫劈豎斬,皆被肖凡輕鬆躲過。如果是玩家間pk,殭首領這麼打法完全是送死。肖凡與它周旋片刻,得空便砍上一刀消耗掉它幾十點,四秒後技能冷卻完畢,滲、連擊出手,飛躍起,匕首下劈,碎巖!

-910!

首領頭顱裂開,嘩啦倒地,了一堆碎骨。

了隻二十多級紅防士靴,沒銅幣。肖凡撿起來扔進包裡,這東西賣給係統商店還能換幾十個銅幣,或者賣給鑄造師,據說高階鑄造師學了合練後,能以低階裝備為,合各種武裝材料。

後骨頭地麵的響聲起,他頭也不回,迅速切換玄鐵重劍,疾轉碎巖劈出,-2750!一個未死的23級殭被這一擊,化作一攤碎骨漫天灑下。

重劍對亡靈怪的高傷害,疊加碎巖本的40碎傷,破壞力之強,肖凡早有會。轉職後力量大增,已經可以在單手握持重劍狀態下小步奔跑了。

陵園位於蒼穹主城南郊二十裡,傳說魔尊雄霸大地之時,東海神族派出百名劍士擒拿魔尊,被魔尊一役盡殺,後棄荒野,棄的土地在神族子弟靈氣浸下,經數千年滄海桑田,華變遷,為綿延萬畝的梅園。

蒼穹城主位登神殿,念神族家主劍神化億萬,造福生靈,眷顧神族死士英魂,遂以大願力在此梅園掘地千頃,修建龐大深邃的陵園,名為神墓,以勇士於九泉。

肖凡在神墓一層已經待了快半個月,白天他會去另外幾重新整理30至40級怪的地圖練級。夜間神墓鬼影幢幢,線昏暗之下滿目森,就很有玩家會來此地練級。並且神墓一層最高階的怪,也不過就是那隻35級的殭首領。

如今肖凡等級也到了三十五級,在這裡練級從效率上看顯然並無優勢。好在此人跡罕至,十分安靜,他的目的是練習普通攻擊的速度,順便收割技能點,提升碎巖的等級。並且吸靈袋也可以在此升級,偶爾冒出個降低怪攻防的提示,倒可以小小的開心一下。

這十幾天來,晚上偶爾會有玩家隊伍進神墓二層,從一層經過,對他這樣一個低階刺客自是不屑一顧,最多問上兩句二層有沒有玩家隊伍諸如此類的閑話,便不再理會。

據說敢於進神墓二層探險的隊伍,至要有兩個以上的二轉職業。

二層與一層的怪確有天壤之別,肖凡三十四級的時候,有次好奇之下登下神墓二層,一眼掃過,中級鑒定原是可以鑒定出不超過自己15級的怪,竟無法鑒定出任何一個怪的等級,這下子算是絕了進二層的念頭。

他坐在地上休息一會,看時間天也快亮了,便想出去練了。八十多碼開外的角落裡有點閃爍,吸引了他的視線。

怪倒斃散落的碎骨早已重新整理乾凈,了一塊空地,凹凸不平的土石地麵深凹,微弱的暈一眨一眨彷彿人的眼睛,在昏暗乾燥的神墓裡倍顯詭異。

有生靈?

肖凡心裡陡然冒出這個念頭。隨即一躍而起,快步走過去,在他躍起的剎那,那東西就停止了眨,消失了亮度。然而肖凡記的深凹不會錯。那裡有一顆念珠大小的圓球,通黑乎乎的與黑土無異,若非肖凡心中早有定見,仔細察看,在這樣昏暗的線下,還真不容易識別。

他撿起來細看,也沒發現有什麼特別的,忽而想起,用了下鑒定

奇異的事發生了。

這顆黑乎乎的珠子緩緩褪,黑淌過的部分,出如清水一樣剔澤。溫暖而又冰冷,這兩種截然相反的覺同時在肖凡知中浮起。黑淌下後,彷彿約好了似的聚集到他掌心中,並飛快地被手掌吸收,消解無影。終於黑褪盡,一個完整的晶瑩圓球如珠般在手掌上靜靜旋轉。

係統:鑒定失敗!無法鎖定目標。

這個形委實詭異,肖凡從未聽說過有什麼東西,可以令鑒定無法鎖定。

幽幽水隨著水圓球的旋轉,和地在掌心遊戈,淡淡的茫籠罩著小小的範圍卻並不擴散。這是一種讓人迷覺,加之溫暖與冰冷在不覺中降低,變得溫潤而清涼,如春風拂麵帶來一山野中的清香,肖凡能到自己的緒隨著圓球的旋轉逐漸平靜下來,陷朦朧而麗的臆想中。

在這一刻他忘了鑒定,忘了遊戲裡認識的朋友,忘了練級,甚至忘了自己在遊戲中。

他彷彿看到一個俏秀氣的孩,與一眾配劍的同門一起前往北方,孩驀然回頭,隔著重重山巒和涓涓溪流,對著送行的神族家主劍神揮手,又揚了揚小巧的拳頭,然後轉大步遠去,淡青鎧甲包裹的軀在風中英姿颯爽。

他彷彿看到神族巍峨的殿宇下,劍神直立如山,形、樣貌清晰而真實。然而這一幕隨著劍神靈思飛散,便消逝不見。

他彷彿看到孩化作雲霧狀的魂靈,鎧甲早已變為如煙的薄衫。在群山間遊,在草叢中索,在雪地裡搜尋,弱的凍得瑟瑟發抖,卻終於臉現喜的飛梅園。那一縷雲霧魂靈剎那結為圓球一樣的念珠,滾落在一株臘梅樹下。

他彷彿看到數千年塵緣迭代,換星移,匠人砍伐梅樹,掘地修葺神墓。念珠被灰土捲起落在一邊無人理會,隻是不時閃爍著水暈,彷彿孩生前靈的大眼睛般一眨一眨,好奇地打量著世事無常。

……

肖凡猛地一醒,剛剛似乎進到一個奇異的世界,彷彿親眼目睹了時飛逝、日月如梭的奇景。他下意識握手掌,又連忙鬆開,圓球已經停止了緩慢的旋轉。

鑒定

神靈珠:劍神之魂靈所結寶珠。吸納劍神一縷靈思。吞服後與玩家締結靈魂契約。滅殺妖經驗遞增50%,妖仇視度增加50%。獲劍神傳承技能:刺魔。

這個好像就不怎麼需要考慮的了,吃了先。

神靈珠口即化,變散發著奇異幽香的流迅速通過食道,湧進腹中。

係統:你學會了新技能:刺魔。你接了劍神試煉任務。一、滅殺10級以上妖40隻。任務時間:24小時。任務獎勵:經驗值2000,技能點200。任務失敗懲罰:無。

肖凡有點失笑,這也太扯了吧!據說數十年前的3d網際網路遊戲經常搞這一套任務係,從一些史料上看,當初很多遊戲就是以這種設定做為主線任務……

慢著,主線任務?

自己不會誤打誤撞地上魔道的主線任務吧?

魔道的設定沒有任何範本可供參考,網的介紹,除了關於玩家練級晉階模棱兩可的預示說明之外,就是對各職業特征的詳細介紹了。方宣告遊戲設計員從保衛部門調派,這麼一款遊戲,跟印製國嫁貨幣的保也有一拚了。

隨後想想,也就釋然了。話說劍神靈思化億萬,自己不過得之其一,賺了個技能還不知足,貪婪真是原罪啊!

開啟技能欄看了下。

刺魔:傷害技能(初級)。以東海之水激化利刃傷害。劍神自修重創妖魔之技。刺傷+60,水傷+30。冷卻時間:5秒。

90傷!神技啊!肖凡由衷贊嘆。

自己最厲害的傷害技能就是富貴妹給的碎巖了,碎傷40。滲是30刺傷,連擊是十多級的時候殺怪的10級技能,才區區15點斬傷。

富貴妹的封也就40斬傷。90傷的刺魔自然厲害得多了,疊加匕首的20點刺傷,即便殺亡靈怪,想必效果也不會太差。最好是能搞到一把同時擁有刺傷、水傷的匕首,那就完了。不過玩盜賊的人不,市場上匕首的需求量一直居高不下。

裝備更新無止境,什麼時候纔算滿足呢?肖凡不微微一笑。

眼下左右無事,把這個試煉任務做了再說,今夜把累積多日的技能點全給碎巖升到高階了。200技能點也不嫌,哈哈。撿了個這麼牛的傷害技能,不得意也不行了。

肖凡向神墓外走去的時候,途中已經開始重新整理殭怪,離他最近的一隻二十二級殭不及退開,他一個刺魔發出去,-1900!秒殺!

他大步邁出,卻發現所過之,殭怪挪著僵直的骨紛紛避開,他也就不再揮匕殺戮,大步流星地走出神墓。

(本章完)

魔道之遊戲人生

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