《刺客饒命》第二十三章 雪之災難

冷千軍焦頭爛額,四層搜尋完畢,包括床底櫃都檢查過,都沒找到目標。

他懷疑克裡斯丁很可能沒在四層……會在一層嗎?

可是一層沒看到有什麼合適的地方,究竟會在哪?

“噠!”

聽到水滴的聲音,冷千軍猛地拍了一下額頭,似乎想到什麼:“很可能藏在那臺機下!”

他剛想前往,韓賓已經出現在他旁,而且還帶了一些喪

“冷千軍?”韓賓認出了他。

冷千軍發現不妙,往後方視窗位置跑去,如果被韓賓殺死,任務肯定失敗。

這扇窗戶鎖。他拿起拳套猛地一砸,玻璃飛濺。以一種十分標準的半躬姿勢跳出。

隻要不被韓賓抓到,他就還有機會。

-16

落地傷害。

噠!

剛落地,一群喪早已等待他的出現。

冷千軍抬頭一看,韓賓站在窗戶那,微微出笑容。便轉離開。

大批喪瘋狂進攻冷千軍,冷千軍實力相當不錯。但是架不住一堆等級比他高的喪圍攻。

與數量碾

苦苦支撐一些時間,最終死回A1新手區。

冷千軍站在新手區一臉蛋疼,深吸一口氣。

“燃燒我的卡路裡。”

……

……

韓賓經過一番尋找,在一臺機下蓋找到蜷在一團的克裡斯丁。

“你的老朋友,讓我來找你,他還在鞋店等你。”韓賓把克裡斯丁拉了出來。

這個NPC一臉驚魂未定,片刻後點點頭,纔跟隨韓賓離開船。

再次讓出一條通道,韓賓讓NPC坐在副駕駛座,腳踩油門。

快速離開。

想要刺殺自己保護的人,難度真不是一般大。

一路暢通無阻。

“咯吱!”

剎車,停靠在安踏店門口,開啟車門。

下車。

“你要找的人,我已經帶了回來。”韓賓帶著克裡斯丁走進門店。

“歡迎臨。”電子音再度響。

中年男子笑了笑:“冒險家,辛苦你了。”

“克裡斯丁是一位優秀的設計師。”

“我想也許你已經知道,這裡不是一家普通鞋店。包括門口提示音,都是警惕目標。”

對於NPC的解釋,韓賓當然很清楚。

其實這家店是為聯盟軍提供武,所以任務自然是獎勵武

“為了謝你,我和克裡斯丁決定送你一把武。請問你想要什麼武?”中年男子詢問韓賓。

接著,空中彈出職業武選擇的投影。

韓賓選擇“刺客”。

【叮!請選擇武型別:匕首、單刃、雙刃、飛鏢……】

“匕首。”韓賓選擇自己順手的型別。匕首還有細分長匕與短匕,尺寸差別不算大。

短匕發傷害更高。

品:雪之災難】

品質:(史詩)

固定屬

等級:10

型別:匕首

分類:單手武(繫結)

職業:刺客、盜賊、巡林客

:攻擊速度 10%,力量 13,理攻擊力 153,魔法攻擊力 162,理暴擊率 10%,命中率-1%,冰凍抗 10

說明:攻擊時,有2%的幾率使敵人進冰凍狀態6秒。(若敵人高於Lv10,則減異常狀態的幾率和效果;反之,則增加幾率和效果)

“還不錯。”韓賓直接在裝備欄換上這把匕首。

10級裝,哪怕在15級武當中也是佼佼者。

雙向任務難度實際很高,一來,同時要對抗多個玩家。二來,對方在某些地方會占據優勢。

例如對方的距離優勢,因此獎勵相當不錯。當然,由於韓賓悉任務,沒有喪也能完

隻不過,與那些玩家對抗就會耗費太多疲勞值。所以調。效率更高。

遊戲中裝備欄狀態下,繫結裝備不可掠奪,但是可以被擊落。非繫結者無法拾取。

有兩種況例外,那就是罪惡值到達一定數值,死亡不但有懲罰,還會隨機掉品。

還有一種現階段也不可能出現。

任務獎勵1300經驗,不算多。

目前還差12%經驗到達LV10,然而韓賓的二次計劃差不多開始。

韓賓打算利用接下來的疲勞值刷喪,這樣一來,明天就可以有機會把計劃進一步。

回到喪訓練區,玩家幾乎都分好區域,也沒看到搶怪現象。

當然,這歸功與重新整理頻率與分位置策略,以及之前冷千軍找人PK的事

韓賓習慣手持匕首對多個喪進行快速進攻。自己要獲得經驗需要讓喪自主攻擊。

他拿起匕首,腳尖一點,接連好幾個走位,對多個喪軀匕尖快速劃過。

LV10的喪量驟減。

旁邊的玩家詫異道:“這……傷害好高啊!”

“靠!該不會全部自由點都加力量了吧?”

“這傷害比我高太多了,而且他居然LV9了?真快!”玩家驚訝不已。

“好像他的武有點特別,那喪居然凍住了!”玩家愕然。

韓賓剛準備行的時候,看到一名悉的ID玩家:“燒包穀?”

這名玩家進攻的一瞬間,部一橇,頂了一下後喪。然後朝著前方進攻。

-1

再次進攻右邊,部左邊一頂。

-1

通過不斷部頂喪,讓喪保持距離在一定位置。

作……”附近一些玩家角狠狠,居然有人用部拉仇恨聚集喪

而且看起來年紀應該是初中,這特麼的熊孩子啊。

無法直視。

燒包穀用部頂後,覺賊過癮,從沒試過這麼爽。

他吧唧吧唧:“就是拉仇恨效率不夠高,我得試試更好玩。”

“不知道猴子桃和釜底薪有沒有傷害加。”他滿腦子都是作。

全息遊戲就是爽。

這時候一名玩家忍不住了:“孩子,玩遊戲稍微注意點影響。起碼,文明點。”

“我怎麼不文明瞭?沒穿服還是‘梅川酷’?你們這些大人管得真多。”燒包穀反駁道。

“遊戲不應該開心嗎?怎麼開心,怎麼來。”

那玩家無言以對,一時之間找不到合適的說辭去反駁。

有這孩子,父母得多愁人啊。

韓賓之所以悉這個ID,是因為燒包穀雖然年紀小,但是組建了一個誌趣相投的公會。

他們公會氣很足,比如抓玩家撞大樹、抱著你的頭朝下,從遊戲世界樓頂跳下來。

簡直調皮的要命。

不過唯一好在,未年疲勞值係數與年係數不同,消耗更快。線上時間會更短。

方這樣的設定出於防止未年沉迷遊戲。但是被燒包穀禍害的玩家也不在數。

燒包穀是聞如其名的“包穀”。

刺客饒命

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