《箭皇|狩魔領主》第十章強大底牌

狼騎兵隊長被敵人一箭致命的事實擺在眼前,可剩餘的人似乎一時之間還沒反應過來,而就在他們驚異中回頭向頭領的時,卻忘記了此時應該做出的戰規避作…

於是,在一聲彷彿西瓜開的聲音中,另一名被穿頭顱的人再次瞬時滾落在地。

不單單是人斥候,包括卡特隊長在的所有人都目瞪口呆。他們本沒想到羅迪竟然會在這種況下做出反擊…騎的本領可不是說說就能做到的,顛簸的馬匹、上坡下坡落差、急速行進的路線、橫風風速——在這些條件因素的影響下,甚至魯迪那樣的老兵都會在中遠距離上徹底沒有任何準頭。

可是一想到羅迪之前連追九箭的變態表現,卡特隊長便習慣的接了眼前這種如幻覺般的現實…而當他準備抬起弓箭同樣做出攻擊姿勢時,卻聽出第三箭的羅迪大聲道:「繼續走,別停!」

「噗!」

那第三枚箭矢中了一頭座狼的肩部,讓它帶著背後的人騎士一同滾倒在地。數量八人的狼騎兵部隊在羅迪反擊的數秒幾乎直接失去了一半戰力,而剩餘的五名人更是在羅迪恐怖而準的箭威懾下緩緩停止了追擊…

他們的頭領和副在羅迪的箭下當場死亡,本沒有任何搶救可能,並且都是一箭致命。唯獨第三箭中的是座狼,可這同時讓墜下的人戰士摔斷了大臂的骨頭,同樣失去了戰鬥力…

從來自認戰鬥力過人的人們沒來由的到了一心悸…他們從未想過眼前的人類竟能如此輕易的把一整支狼騎兵部隊的抬不起頭來,準的箭就像是懸在頭頂的達克利斯之劍,讓失去領導者的狼騎兵們遲疑著停下了追擊的腳步,徹底放棄了前進。

可就在他們準備調轉狼頭去營救那墜下座狼的戰友時,卻聽得背後傳來了愈來愈激烈的馬蹄聲!

人們打死也沒有想過,這些印象中「怯懦」、「膽小」的人類,竟然會反殺回來!

這一次,人部隊的五名狼騎士正於下坡,幾乎全都停下了腳步站在原地。而騎著戰馬從坡上再次出現的斥候,則擺出了衝鋒的姿態,手中長劍揚起,馬頭直直對準了來不及回頭應戰的狼騎兵!

兩軍士氣懸殊,地理位置差距巨大,又因為羅迪所在位置的方向,想要看清他們位置的人不得不迎著刺眼的尋覓敵人——這一瞬間,天時、地利、人和三大要素盡數被羅迪佔據,所以他毫不猶豫的帶領著斥候部隊進行了一次士氣棚的恐怖衝鋒!

雖然他們是裝備簡陋的貴族私兵斥候,雖然他們隻是多年來都騎著馬在邊境閑逛的肋兵種,雖然他們騎並不湛,劍不堪推敲…但是此刻,他們都伴隨著羅迪一馬當先喊出的那句話語而瞬間熱沸騰。

跟隨在羅迪後的卡特覺自己的心臟都要跳出膛,他深吸了一口氣,高呼了那句似乎許久沒有出現過的口號——

「為了卡倫的榮耀!」

這句話就像是一針興劑,帶給了斥候們一到頭皮發麻的強大力量,彷彿再羸弱的人都會因此而充滿勇氣,再懦弱的士兵也敢於拿起戰刃砍掉敵人的頭顱!

三十米距離,僅僅一個呼吸間便直直衝過。

曾經副職「狂戰士」的羅迪毫不畏懼的揮了手中的長劍,迎麵掠過——刀鋒帶著巨大的力量,直接將來不及躲閃的人從肩膀生生劈開!

卡特和剩餘的斥候大聲呼喊著,雖然作生疏笨拙,卻奇蹟般的直接砍倒了三名狼騎士——無它,這些人們已經毫無士氣可言,隻顧著架刀招架而毫無反擊的意誌,一個照麵便被砍瓜切菜般掀倒在地…

並排衝鋒而過後的斥候隊伍繞過半圈,遠人隊伍此時卻隻剩下一人留得命,他見此本失去了戰鬥的意誌,轉頭便要跑,卻在下一刻被羅迪堪稱驚艷的一箭從七十米外中後心,倒地滾下了矮坡。

即便是拉力沉重、初速不低的角弓,這一箭從出到擊中目標也用了將近兩秒的時間,而到得此時,卡特等人才逐漸理解到什麼真正的「箭」——因為在羅迪出這一箭的過程中,他自己騎在馬背上,和遠人一樣於移狀態…

所以這一箭,這意味著羅迪完的計算了地勢、風速、敵人向和箭速,並準的將敵人殺!

卡特等人捫心自問…自己在這種況下別說中敵人心臟,恐怕自己出去的箭落在什麼地方都不知道!

而羅迪這驚艷一箭,也宣告著戰鬥就此結束。卡特算了算,從敵人開始被追擊到完乾脆利落的逆襲,總共用時甚至還不到五分鐘。

結果呢?八名人狼騎兵盡數死亡,斥候零傷亡。

「下馬!收拾戰利品!」

卡特隊長的神萬分,連帶著隊員都是同一副表…之所以如此,是因為他們做到了一次那些傳聞中的騎士才能做到的衝鋒——雖沒有手持長槍披重甲,沒有整齊的陣型,可他們卻切切實實砍倒了高兩米、騎著座狼的人狼騎士!

這恐怕將是他們以後一生的談資。

羅迪沒有放棄任何警惕,騎在馬背上在靠近的過程中拎起角弓連續數箭出,把那些座狼通通倒,而此時旁邊的卡特才發現羅迪每一次箭時總要用手指撚一下箭矢尾部的那道細微刻痕,眼睛一亮,以為是什麼箭的籍,於是好奇問道:「那些箭桿上刻的什麼?」

擊時誤差需要調整的幅度記號。」羅迪目從最後一隻倒斃的座狼上收回,那種專註而冷漠的表收起,換了一副平靜而友好的神回道:「每一支箭都不相同,所以我要在每一次出不同箭矢時知道它們會有多大誤差,之前去借五十支箭從裡麵挑選並作出記號,就是為了讓度達到最高。」

這番實話讓卡特瞠目結舌,甚至讓他一時之間無法接——他從來沒有想過箭到這種境界後,竟然會確到每一支箭都要作出記號的程度!

「你看我十箭能追九箭,那是因為距離太近,我基本可以完全忽略箭矢的誤差,但是距離越遠,條件越不穩定,箭矢的度就越難保證,超過五十米後每隻箭細微的差別都會造誤差…比如他的腦袋——」羅迪已經騎馬來到了剛剛被他一箭穿頭顱的麵前,「如果沒有依據箭矢誤差作出調整,可能我隻能穿他的耳朵。」

卡特嚥了口唾沫,徹底無言。他覺得眼前的傢夥就是個怪胎,所做的一切已經超出了他的理解範疇。

下馬,這位斥候隊長覺得自己還是和另外那些斥候去整理更能讓他到安心一些。

而羅迪則同樣下馬,看了看地麵上七零八落的,微微皺了皺眉頭。

遊戲中,他殺了無數人,但那*****,可真正的人被他殺死時,羅迪的心底卻並沒有太多的或反——腥的場麵展現在麵前時,他隻是覺得那些味道有些難聞罷了,對於那些七零八落的,羅迪似乎已經被遊戲鍛煉的徹底免疫。

他嘆了口氣,不知是該嘆自己冷還是麻木,低聲喚出了人麵板——此刻他終於欣的看到了經驗欄顯示的數字超過了升級所需要的經驗。

可用經驗值:366

之前是159,剛剛死的人連帶著集群衝擊被隊友分掉不經驗,所以這八個人狼騎士的經驗並沒有盡數歸於羅迪,經過係統核對之後卻也有207之多,對此羅迪倒也無所謂,前期升級大同小異,「裂土」的真正華在於基礎職業10級之後所衍生出來的各種進階職業和不同的副職組合,現在等級提升的優勢僅僅在於各項屬的提升——雖然幅度不小,但相對於以後的進階職業收益完全稱不上珍貴。

不過羅迪沒有立刻選擇將這些經驗用於的升級上,而是皺著眉頭想到了另一個問題——那是關於「裂土」中有一個飽爭議的設定——

在遊戲中,基礎職業等級提升的瞬間,量和各項屬,均回復滿值。

這種況類似於以往所說的「滿滿狀態復活」,初衷似乎是用於避免新手玩家頻繁死亡…乍一聽十分BUG,試想一個半死不活的玩家重傷之時突然間活蹦跳很難符合「裂土」一貫的真實遊戲風格,但玩家們到遊戲後期才發現…其實在基礎職業盡數滿級的況下,這個設定本無法影響到平衡

不過對於現在的羅迪而言,若是這個不算BUG的BUG能真正起效,便是他一張絕佳的底牌——自己在這個世界可沒有復活的機會,瓶?別說諾蘭村,恐怕霍利爾城能不能搞到都是個問題,這裡沒有玩家,沒有多如狗的鍊金師,找煉金藥劑實在不太現實。

他看了看自己的量:75/90,相較於早上恢復了一些,但仍舊沒有回復滿值。於是為了驗證升級是否能回滿量,羅迪直接將經驗值用於了的升級。

腦海中響過一聲嗡鳴,隨即便是一種莫名的覺傳遍全,彷彿力量瞬間充盈了一般,各項屬的提升讓他確切的會到了這種實力上漲的覺…再瞟一眼量,意料之中的,顯示的是120/120。

確實有效!

羅迪深深撥出一口氣,確認自己在這個世界上又多了一張別人無法理解的強大底牌。

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