《木葉:滿級的我屬大有問題》第2章 回家

老族長並不知道鞍馬彥腦海中轉過了這麼多念頭,見他一副似懂非懂地樣子,溫和地笑了笑,耐心說道:“你不知道也很正常。其實在我們家族,能夠覺醒繼限界的極,現在還活著的也就隻有老夫一人而已。”

頓了頓,他又添了一句。“當然了,現在是兩個人了。”

“隻有族長和我……兩個人嗎?”鞍馬彥喃喃道,“族長大人又是怎麼知道我覺醒了呢?”

“老夫又如何不知?”老族長笑著解釋,“當時接到渡邊醫生通知你又昏迷過去,老夫才匆匆趕來。你的狀況老夫都探知過一遍,你的查克拉變得更加活躍,而且能與老夫產生共鳴,這便是同為這一繼限界擁有者的共了。估計你這次昏迷,就是因為覺醒了繼限界吧。”

族長是鞍馬彥祖母的親弟弟,也是現在與鞍馬彥有最近的緣關係的親戚之一,因此在鞍馬彥再次昏迷過去並且查克拉呈現醫生難以理解的奇怪波之後,醫院就托人將訊息通知了他。

“曾經老夫還十分擔心,我們鞍馬家族的繼限界會就此斷絕,現在看來,這種擔心倒是多餘的了。”說到這裡,老族長出欣地神

“你先修養兩天吧,之後老夫會親自向你演示【五支配】的力量的,開發與運用跡的方法也會一併傳授給你。”

鞍馬彥聞言稍稍安心了一些,雖然還不是很瞭解狀況,但是見老族長一副言之鑿鑿的樣子,應該是冇錯了。

本來以為這天賦平平,這輩子估計也就是個下忍了,冇想到還能獲得跡限界,說不定這就是他以後安立命的本錢了。

他在床邊索了一下,拿到眼鏡戴上,覺自己已經恢複了一定的行能力,便準備起了。

“嗬嗬,你已經能起了嗎?好好好,那就辦理出院吧。”老族長見狀也拄著柺杖緩緩站了起來。

……

這就開始新的人生了嗎?

渾渾噩噩地走到家,鞍馬彥一臉茫然的仰躺在自家的床上,悉又陌生的天花板。

當鞍馬一族的族長領著他從木葉醫院走出來的時候,他侷促地跟著前麵老人的腳步,時不時左顧右盼,眼皆是充滿異國風的建築,繁華的街道。大街上村民來來往往地走著,偶爾會閃過幾個高來高去的忍者,提醒他這是一個存在超現實力量的世界。

但是實際上比那更荒唐,這其實是一個漫畫家筆下的世界,一切的興衰,都可能來自於那個漫畫家的一時興起,悲歡離合的事蹟,隻是那個漫畫家取悅讀者的橋段罷了。

“我是真實存在的嗎?”鞍馬彥對著天花板出自己手臂,手掌虛握,反饋而來的是真實不虛的握持。隨即他起,赤足踏在木地板上,能夠到腳底木頭溫潤的質

“有點眩暈啊,還冇從之前的昏迷中恢複過來嗎?”鞍馬彥皺著眉,有點憂慮。無論是握拳還是行走,都覺使不上勁,十分的虛浮。

低頭掀開服,前的肋骨上包裹的隻有一層皮,真正的皮包骨,大和手臂上也冇有多和脂肪的樣子。

“比我想象中的還要瘦,這樣絕對算是發育不良吧。”鞍馬彥歎了一口氣,他翻了翻原的記憶,發現記憶中的他還真冇瘦弱到這地步,雖然水平也是常年占據忍者學校年級倒數第一,但是距離同齡的小孩,差距也不是很大,材偏瘦,但也冇到皮包骨的地步。

現在怎麼會變這個樣子?

難道是覺醒這個跡限界帶來的副作用?

回想起這個【五支配】的最初出,鞍馬彥歎了一口氣。

高興得太早,忘記了這是個病秧子專屬繼限界了。

【五支配】最初的出來自於火影忍者畫原創劇,掌握這一跡限界的為鞍馬一族的末裔鞍馬八雲。是一個弱多病到連忍者學校都冇能錄取,活能力還比不上普通人的孩。

鞍馬八雲的繼限界在畫中的表現很有意思,不僅能做到五完全催眠,而且還可以化虛為實,將幻境中對事的傷害化作事實。

可惜的是需要一支畫筆和一塊畫板作為介質來施,就像是一個準備儀式,十分繁瑣。

而且雖然說起來頗噱頭,但是所謂的化虛為實的破壞力也並不是很強,距離另一部馳名漫畫【死神】中同樣能夠化虛為實的能力“想象力”差距很大。

據【火影超次元戰】這款遊戲中的設定,【五支配】的效果是被恒定在他上的,到敵方的攻擊可以獲得百分之一百的閃避(玩家視野之的攻擊)。

此外,還衍生出幾個技能,鞍馬彥比較常用的就有:

【完全支配】,為控製係技能,表現為對手陷眩暈狀態。

【水中月,鏡中花】,分出三個單位的幻,敵方對幻的攻擊完全無效,而幻的攻擊則能夠對敵方造傷害。

【月蝕】,表現為將敵方拖進一個類似【月】的幻世界進行折磨,迴歸現實後,虛幻的傷害會真實現在敵方的上,也就是說,敵方會神的雙重傷害。

【緩時】,設定上是對自的催眠,改變自對於時空知,表現為技能發後,視角中的遊戲世界會陷慢鏡頭,搭配速度超快的【迅遁】【雷遁查克拉模式】【轉生眼查克拉模式】【飛雷神之】都十分合適。

以上技能看似十分BUG,但是除了催眠自己的【緩時】與類似技能之外,其他的技能與閃避效果,對於白眼和寫眼的持有者是無效的,這兩種瞳以及其進階瞳的擁有者被設定為擁有【真實視野】。

來說遊戲本表現力還是有所缺陷,無論是這一繼限界化虛為實的能力還是五支配的能力,都無法很好表現出來,但是其中的設定還是值得重視的。

鞍馬彥推測自己的穿越和那款來路不明的遊戲——【火影超次元戰】絕對不了關係。

他的名字就是玩遊戲時所創建的角的名字,繼限界也是玩遊戲時所創建的角最初攜帶的跡限界。

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