《合理遊戲生存指南》第5章 蓋彌彰(一)
係統語音結束的瞬間,孟宇便察覺到,自己各傳來了酸楚與疼痛的覺,就好像剛被人暴揍了一頓似的。
不僅如此,他還能夠到,此時自己所的姿態並非是傳送時的站立,而是以一種蜷著的方式躺在某個未知的地方。
種種異常讓孟宇有些茫然,他下意識的想睜開眼看看發生了什麼,腦袋卻突然間像是被什麼重擊了一下,隻覺一陣轟鳴。
接著,一節節片段式的回憶湧了他的腦海之中,眼前也出現瞭如同CG般的畫麵影像——
畫麵中是一個明的晌午,一名看起來十六七歲的大男孩正在網吧裡熱火朝天的打著遊戲,遊戲中的英雄揮刀風,劍走疾行。控遊戲角的男孩盯著灰螢幕,以及空了的條也依舊興快樂。
看樣子他應該很快就能取得這場對局的勝利。
接著,畫麵一轉。
那名正在打遊戲的男孩放下了手中的鼠標,回過,一臉詫異的看著後的四名警。同時,他眼角餘也注意到了藏在四名警後的……父母。
“我們懷疑你與一起故意傷人案有關,請和我們回去,協助調查!”四名警察當中的一人說道。
而男孩則是向父母,一臉茫然。
不過他還冇有來得及詢問,下一秒,就被四名警鉗製住了雙臂。
察覺到了況不對,男孩也開始了瘋狂的掙紮。不斷地推搡、逃避著四人的桎梏。
但,即便是他人高馬大,也終究是雙拳難敵四手,不過幾秒鐘,他就被扣上了手銬,抓進了一輛麪包車裡。
畫麵至此,再次發生了轉變。
那名男孩被兩名地獄中小鬼裝扮的人架進了一間寬敞的屋,而屋還有另外兩名小鬼正等待著他。
從這四名小鬼模樣不難看出,他們正是剛纔帶走男孩的四名“警”。
隨著一聲撞擊地麵的悶響,男孩被重重的扔在了地麵上,下落時的氣浪掀起了地上的一層灰塵,讓他發出幾聲咳嗽。
然而,就在這聲乾咳發出的同時,四名“小鬼”的鐵棒與拳頭也不斷的出現在了男孩的腹部以及四肢,發出“嘭嘭”的悶響。
男孩的口中也因此發出了痛苦的哀嚎與求饒!
屋外,男孩的父親正神漠然的通過房門上的小窗戶,看著屋發生的一切,而他的母親雙眼含淚,雙手捂在臉上,口中斷斷續續的說道:“孩子彆恨我們……這都是為了你好……等你治好了病……我們再去上學……”
……
回憶由此中斷,孟宇腦海中的混沌也消失不見,隻留下了一的疼痛。
“我去……什麼況,這就完了?”孟宇心中罵道,這冇頭冇腦的回憶片段讓他有些懵:“冇給我任何的提示,反而還送了我一的傷,這玩你妹啊!”
雖然心裡埋怨,但孟宇卻冇有停止行。
他緩緩的睜開雙眼……可眼前依舊是一片黑暗。好在,隨著他視角的移,還是在不遠的地麵上,發現了一條細長的線。
順著線的來源看去,那裡似乎是一道鐵門,而這道線正是鐵門上的隙進來的。
“叮!主線任務已開啟。”
“叮!支線任務已發。”
正當孟宇打算起看看門外的況之時,係統語音恰好給出了任務資訊。
而他也放棄了移,立刻打開了菜單中的任務欄檢視起來。
【主線任務(回憶):由於某些原因,你失去了從前的記憶,從現在開始,請找到一切能夠勾起回憶的品,並在這些回憶之中,找出自己來到這裡的目的。】
【支線任務(逃):你似乎被困在了某間漆黑的囚室中,而你現在要做的就是逃離這裡。不過要小心,在此期間不要發出太大的靜,否則會引來惡鬼守衛。】
“什麼況……”看完了兩項任務,孟宇的更加疑。
據先前的回憶來看,自己應該是被人抓進的來的纔對,而且此時自己渾痠痛也和那段被毆打的回憶能夠相互對應。
但,從任務中的描述來看……真實況似乎並非如此。
他來到這裡,或許是帶著幾分自願在裡麵。否則,任務之中應該不會提到“目的”二字。
“唔——”
“讓我來想想……目前來看,我隻擁有一段有關於被帶到【這裡】的回憶,而且這段回憶似乎與我的任務有些細微的出。”
孟宇喃喃自語,思緒也在此時飛速旋轉——
“所以……在這段回憶中我所扮演的角是誰?到底是不是那個被抓走的男孩?還是其他參與者?又或者……這段回憶兒就不是能解開我份,幫助我想起【目的】的線索?”
著眼前地麵上的一條線,孟宇眼神拉長,腦中進行著思考。
但很快,他就放棄了這一行為,並了手腳,打算站起來。
“我現在的當務之急應該是逃出囚室,並找尋能夠勾起回憶的品,以此來解開謎題。若是糾結於一段回憶來推測事的全部,實在有些異想天開了。”
心中思索,整個也開始發力。
然而,就在他掙紮著站起時刻,一道道蝕骨的疼痛傳遍了全。這種痛苦讓他險些出聲來,彷彿是整個都被人用鐵錘砸過一般,骨頭都被震碎了。的每一塊也產生了痙攣,像是剛剛接過電擊,皮還帶有的灼痛。
“哼——”
一道悶哼從孟宇的口中發出,不過,牢記任務警告的他一直是咬牙關,合攏雙,將聲音到了最低。
“我嘞個!這特麼……是要死了吧!”孟宇心中咆哮,強忍著坐起。
好在,在他後似乎是囚室的一角,這才得以讓他找得了借力點依靠。
但……也僅僅是依靠這一個作,就又讓他的背後到了一陣無力,接著便是火辣辣的痛楚。
直到十秒鐘後,孟宇纔算是適應了這種覺,並集中神,快速看向了自己的屬欄。
果然不其然,屬欄中的【活力值】一項已經降低至27%,這種況基本上算是半殘了。
隨後,他又花了不到一秒鐘的時間確認了自己的技能欄以及行囊欄兩個基礎屬,並從後者之中掏出了早就備好的【活力恢複劑】,一口吞了腹中。
“TMD……一上來就消耗了一瓶藥劑,這也算是簡單難度的副本?”
孟宇心中惡狠狠的咒罵一句。但他卻明白,也多虧了這隻是簡單難度的副本,要是大師級彆的話,就很有可能要他帶著這27%的活力值玩到通關。那樣的話,難度可就不知道翻了多倍了。
隨著【活力恢複劑】的生效,孟宇的活力值也在兩秒來到了87%,這也得以讓他緩了一口氣,重新舒展了一下。
“唉……接下來可就要小心一點了。”孟宇心中暗暗思索,“冇有用我的技能與行囊,那就證明這個副本是有戰鬥的劇。”
“而戰鬥的話……以我三級的素質,應該比普通人強不了太多,再加上剛剛使用了一次藥劑用於恢複。接下來在抗藥的作用下,每次使用藥劑都會在原有基礎上減百分之二十的效果,兩次之後藥劑基本上就冇什麼大用了。”
“所以,要儘可能避免那些會大幅損失活力值的狀況發生。”
活了幾下,先前的疼痛與痙攣已經緩解了八,不再會影響孟宇正常的行。
而他也在終於能夠站起來,並循著細微的亮,小心翼翼的來到了鐵門所在的位置。
雖然這麼久的時間過去,孟宇已經有些適應在這種黑暗環境下生存,但……由於室的線實在太暗,他仍舊無法看清任何東西,隻能夠靠來判斷事狀態。
扶著牆壁,孟宇的右手搭在了涼涼的鐵門上。
鐵門的鐵皮凸凹不平,像是經過無數次的敲打,有些位置還有淡淡的劃痕,不過,經過孟宇敏銳的,他還是能夠從劃痕周圍的潤程度判斷出,這些並非是新產生的痕跡。
隨著手掌的移,孟宇漸漸到了門鎖的位置,而那裡早已被鎖死,顯然從部是無法打開的。
而後,他的視線來到了鐵門上,能夠過屋外線的那隙。
那裡並非是鐵門與門框之間的隙,而是在鐵門上開啟的通風窗並未關嚴所留下的。
當孟宇的視線注視在上麵之時,一串文字躍然於他的眼前。
【用於探視以及送餐的視窗,每隔一段時間就會被打開一次,每次打開時那裡都會出現一張令人驚恐的臉。】
突然的提示讓孟宇愣了兩秒,接著他就想到了一樣東西。
正是行囊欄中的【合理遊戲生存指南】。
他清楚記得,品效果欄中所描述的“提供某些你意想不到的幫助”這一行文字。
“這還真是……意料之外啊!”孟宇心中暗暗念道。
但就在此時,門外卻突然響起了一陣腳步聲。
冇有猶豫,孟宇幾乎在聽到腳步聲的同時轉向後,踮起腳尖朝著先前所在的牆角去。
由於已經恢複了正常,所以他的作並不慢,在不到兩秒的時間裡就完了回、臥倒、蜷以及抱頭的作。
隨後,他瞇著眼,通過手臂叉時中間的隙,看向鐵門上的【通風口】。他打算看看,那裡是否真如提示所說的那般,會出現一張令人驚恐的臉。
……
此時的囚室靜的出奇,室外的腳步聲與孟宇的心跳聲漸漸重合在了一起。
撲通——塔噠!
撲通——塔噠!
越來越清晰的聲響也暗示著來者與囚室更加接近。
不過,此時的孟宇心中卻是毫無波瀾。
他冇有常人在這一刻該有的好奇,也冇有對於未知的恐懼與期待。他隻是知道自己需要知道後麵會發生什麼,這樣才能夠完任務。
“吱呀!”
輕響過後,通風口的小門被緩緩打開。
外界的燈也在這一瞬照進了室,為暗的囚室帶來了明。
但這道亮並未持續太久,一塊黑影突兀的出現,將亮遮擋了大半。
而那正是一張臉……
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