《合理遊戲生存指南》第24章

“嗯?這個兌換券的後麵為什麼帶有【普通】的標識?”

將子彈收進行囊欄中,孟宇就發現了格子中隨機兌換券後方的異常。

“難不是隻能兌換普通品質的品?”

他說著看向了品介紹。不過很快發覺自己猜錯了。

“什麼嘛!這意思是……非酋專用版?”孟宇歎了一聲,“效果是將品的最低品質提升至普通……那這麼看來以後還會有稀有、完甚至傳說品質的兌獎券出現嘍。”隨便猜測一番後,孟宇又接著說道:“不過……這上麵的品質應該不會在取技能時生效的吧……”

一邊思索著,他人就已經來到了【兌換室】中。

這次,孟宇的選擇還是防類,他打算先將上這些冇有裝備位置先鋪滿,等以後再去追求品的質量。

隨著獎機的一陣抖,在機下方,一件藍黑相間的品也被彈而出,撞在了牆上。

孟宇彎腰將其拾起,品資訊也躍然於他的眼前。

【泰瑞爾的權利】

類型:防

品質:稀有

能力:中下

特質:神聖

介紹:在一年一度的大天使議會上,正義天使泰瑞爾一票否決了議會上取消一票否決權的提議。

“謔!甲!這還是相當重要的防部件呢!”看完介紹的孟宇對於這件裝備十分滿意。

畢竟在遊戲中進行戰鬥時,玩家想要通過裝備來獲得對於外界傷害的減免效果,那就必須讓傷害擊打到了上的某一才行。而且所承的傷好也隻和當前位置的防相關。

就比如,某位玩家的上穿著一件最高品質的護,其防能力甚至達到了全免的效果。

但這時有人用鋼管擊打了這名玩家的頭顱,那麼同時的傷害結算也不會到護的影響。係統隻會看你傷的部位是否佩戴防、防的品質優勢如何、特質或特效又是怎樣,以此來決定當事人到的傷害。

而孟宇這次獲得的甲,剛好是防之中,對於保護麵積最大的部位之一。

所以,在戰鬥中帶來的減免效果,也是比較多的。

不過,與之前的【弗拉迪米爾的麵】相比。

孟宇新獲得的這件甲雖說也是稀有品質,但卻並冇有附加任何的特殊效果,隻帶有一項名為【神聖】的特質。

【神聖:對惡魔、夢魘等一切與邪惡相關的生,額外造20%的傷害。】

看完了有關【神聖】這一特質的介紹,孟宇評價道:“看來以後我就是夢魘殺手了啊!若是在多人模式中隊友因【侵蝕度】過高而發了夢魘,那我就有表現的機會啦!”

畢竟孟宇玩這款遊戲,多多也帶著一點友的意思,所以人前表現總歸是不了的。

……

兌換券使用完畢,孟宇便從房間出來,轉了旁邊的【獎勵室】中,打算換取大師模式下的額外通關獎勵。

由於每個房間都掛有門牌標識,孟宇很輕易的就找到了【獎勵室】的位置。

他推開門,在進的一瞬間,五個浮在空中的投影瞬間顯現,並圍了一個圈出現在房間的正中。

五道投影的圖案各不相同,分彆是:一包金的錢袋、一個寫有EXP的綠不規則,以及為藍、金、紅的三顆圓潤球

“這是……五選一的意思麼?”孟宇說著,靠近了這五樣浮空的投影。

他清楚的記得,副本結算的最後,係統說的是“玩家可在獎勵室中選取獎勵”。

這麼說來,孟宇抱著“我全都要”的心理,是不可能實現的了。

“隻能選擇一項也算不錯了!”

“看來以後的目標基本就定在通關多人模式大師難度。這種額外獎勵若是每次副本結束都能獲得的話,那也是相當大的提升啊!”孟宇環顧一圈,口中唸叨著。

他這話倒也冇什麼問題。

畢竟有實力的玩家都會朝著更高難度去衝擊,以換取更好的裝備。

但這一點對於那些休閒玩家,或者菜玩家來說,基本上很難實現。

前者的話可能還好一點,在經過一段時間的積累之後,勉強能夠及到中高層玩家的門檻。

但後者……把他們說是遊戲公司為了土豪玩家以及高手玩家設計出的遊戲驗都不為過,更彆談什麼高難度的遊戲了。

……

看了一圈之後,孟宇已經瞭解了,那三顆珠子對應的就是【靈力類】、【類】以及【科技類】的技能。

不過這三樣品的資訊如何孟宇無法在此時知曉。

“嗯……經驗和金幣的話,對於心智鑒定相當穩定的我來說本不缺,可以pass;而金和紅的珠子代表著兩個還我暫時還冇有開啟的技能類彆,就算選擇了短時間也起不到效果。”

“與其看著眼饞,倒還不如選擇一個能夠及時提升實力的品。”

孟宇說著便將手向了藍圓球的投影。

雖然看起來是投影,但其所帶來的卻十分真實,孟宇也在接到圓球的同時看到了它的相關資訊。

【崩星咆哮炮】

類彆:靈力

消耗靈力值:∞

消耗活力值:50%

限製條件:最低靈力心能(二階)

效果:釋放的全部能量,將周圍的一切化為灰燼。(威力取決於使用者當前所剩靈力值,靈力值越高威力越大。)

介紹:宇宙暗黑質海賊團首領,宇宙霸主波羅斯的王牌絕技之一。曾在對抗頭大魔王時使用。但最終憾落敗。

“呃……”

看完了技能屬的孟宇發出一聲沉,隨即他眼睛,又重新看了一遍。

他這一狀態也足足持續了一分鐘,隨後——

“我嘞個去!”

“好傢夥……我這轉運了?”

“真冇想到這種極品技能我有生之年也能手!”

作為能被頭大魔王認可的強者,波羅斯的王牌絕技【崩星咆哮炮】絕對是頂級技能,這一點毋庸置疑。

隻不過——

“靈力心能二階……”孟宇看著技能限製條件重複道:“上次忘了看一看進階需要多心能值了。”

他說著已然退出了【獎勵室】,再次來到【心能室】當中。

點開了心能進階的介麵,孟宇看向了升級到二階所需的條件。

上麵赫然寫著五十點心能值。

這對於孟宇來說雖然不,但算上他剛剛在結算獎勵中獲得的心能,也勉強夠消耗的了。

“本來想著先用心能提升一下被技能的,如此一來,為了【崩星咆哮炮】我也隻能改變計劃了。”

孟宇口中唸叨著,手指已經向了進階按鈕。

隨著一陣藍穿而過,孟宇的靈力心能也瞬間提升到了二階。

同一時間,進階後新的被技能也在此時覺醒。

【靈力

效果:你的靈力值上限提升15%;靈力恢複速率小幅提升。

介紹:人們對靈力的求就像是最原始的**,它在蔓延、在滋生,在時間流淌中增長。

“嗯……一個提升玩家消耗屬值的被技能,簡單而且使用。”

孟宇自言自語的評價道,隨後他便將已經符合最低限製條件的【崩星咆哮炮】裝備在了技能欄中。

做完了這些,孟宇看了看時間,已經是下午四點多了。

是瀏覽副本最後的獎勵結算,就花去了他半個多小時。

“已經玩了三個副本……再玩下去估計就要猝死了。還是先吃口飯,休息一下!”

做好決定,孟宇心念一,快速退出遊戲。

PS:兩點、六點各有一章。

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